Чтение онлайн

на главную

Жанры

Почему работает трансерфинг, или Как математик стал эзотериком
Шрифт:

Развивая эту мысль: придумал ты принцип двигателя внутреннего сгорания – и не надо точить цилиндры и подгонять поршни – р-р-раз! И движок готов… Ах, не заработал – ну тогда р-р-раз – и вот уплотнительные кольца добавил… попробовал снова… и т. д.

«Придумал» принцип реактивного движения – и вот ты уже летишь на ракете в космос. Не придирайтесь к мелочам – сама мысль, по-моему, прекрасна.

По сути, это сверхсила, способность материализовывать свои задумки. Без каких-либо ограничений… Или так не получится? Какие преграды будут стоять на пути реализации этой утопии? И будет ли это утопией (хотя бы для изобретателя)?

Хочешь вкусный обед – просто представь его. Хочешь крутой велосипед (видел его вчера

по телику) – только представь. Хочешь гору подвинуть и вид из окна поменять – просто представь это. Придумал атомную бомбу – только представь… Упс… А если твой сосед тебя невзлюбил из-за подвинутой горы – и представил, что ты внезапно оказался на Луне? Как-то уже совсем невесело.

Вопрос к главе 2: ограничения операционной системы

Все человекоподобные ИИ в вашей симуляции наделены суперсилой – всё, что они ни представят, может материализовываться (или, наоборот, исчезать).

Какие ограничения, реализуемые силами операционной системы, необходимо внедрить, чтобы они не уничтожили друг друга (и вы могли ставить свои эксперименты и далее)?

Варианты ответов к главе 2. Правила 1, 2, 3

Я играл в эту часть больше, чем в другие, так как именно она возникла как основа Игры. Среди прочего игроки обычно называют следующее:

а. Ограничить суперсилу каким-то объёмом пространства (ячейки/квадранты/сферы) – мол, в моём королевстве я царь и бог, а в соседнем – не я. Неплохая идея, но совместное творчество так зарубается на корню. Хотя можно пускать других в своё пространство по взаимному желанию, но при этом откроется дорога обману и заговору.

б. Ограничить суперсилу сферой применения – есть бог воды, есть бог огня, бог рукоделия, бог ведра ? и так далее. Нормальный, в принципе, вариант, но мне он не нравится отсутствием равноправия, хотя идея специализации совсем не плоха – в конце концов, все ИИ немного разные, у кого-то одно лучше получается, у кого-то другое. Тогда уж нужен добровольный выбор специализации, раз на то пошло.

в. Ограничить эмоции, можно исключить их полностью. Чтобы не было ярости, страха, боли и т. п. Так себе вариант, учитывая, что ИИ сразу же перестанут быть человекоподобными (а для меня это существенная составляющая).

Когда я только начинал свои игры с группами, задавая участникам вопрос из этой главы, я наводящими вопросами старался подтолкнуть играющих к тем ответам, которые сам сформулировал ещё до игры. Третье правило сформулировал впервые Игорь С., за что ему большое спасибо, и после него я не так уже активно подсказываю – вдруг ещё что-то интересное и неочевидное вылезет.

Вот 3 правила, которые я желаю услышать от аудитории, чтобы дальнейшая игра прошла столь же интересно и конструктивно.

Правило 1 «Задержка по времени». Суперсила работает на полную, но имеется временной лаг при реализации воли «загадывающего желание». Как вариант – реализация силы проявляется постепенно, а не мгновенно.

Правило 2 «Требуются усилия». Суперсила требует от автора желания усилий пропорционально серьёзности его желания. То есть простые желания исполняются быстрее, сложные требуют долгой «работы».

Причём и 1-е, и 2-е правило предполагают, что той самой «маны» (этим словом в компьютерных играх называют запас магической энергии, которую нужно использовать для совершения заклинаний) у каждого ИИ в каждый конкретный момент времени ограниченное количество. Что-то типа исчерпаемого ресурса. Самые простые кандидаты на роль маны – это Время (к правилу 1) + Желание (к правилу 2). Если я чего-то перестал желать и не закончил начатое – то и мой проект не будет завершён. Если не хватило времени – то же самое.

Правило 3 «Око за око, или Бумеранг». То есть если я желаю что-то другому – то в ответ получаю то же самое («закон кармы»). Это правило помогает уберегать ИИ от вредительских действий других ИИ. Не полностью, но в большинстве случаев. Конечно, гипотетическая угроза в виде маньяка, готового пожертвовать собой ради убийства соседа, остаётся, но, согласитесь, таких прецедентов не должно быть слишком много ?.

Задание: проверьте набор этих правил на краевые случаи, то есть протестируйте предложенную систему правил на надёжность – во всех ли сценариях поведения ИИ общество будет стабильно существовать? Какие варианты эти правила покрывают, защищая ИИ и планету от уничтожения, а какие нет? Хотели бы вы жить в мире, где действуют эти правила и у всех есть суперсила?

Конец 2-й главы

Возможны ли физические опыты во сне?

Вспомним вновь сновидения – это же, по сути, «другая реальность», которую по консервативным научным представлениям программирует наш мозг. Ну или, если угодно, «компьютерная» симуляция, создаваемая нашим мозгом (компьютером) специально и только для вас. Но почему тогда у всех сновидцев (это человек, который видит сон) в осознанных (!) снах есть общие черты типа пониженной гравитации, проблем с освещением и т. п.? Вы пробовали подпрыгивать во сне? А свет включать в тёмной комнате? Попробуйте. Будет интересно ?.

Давайте подумаем на тему физических опытов в осознанном сне, например, про ослабленную гравитацию. Сама по себе идея изучать физические свойства пространства во сне не совсем корректна. Ибо, осознав себя во сне, вы можете там творить самое невероятное… например, материализацию предметов или сверхбыстрое перемещение… Какие уж тут законы физики? И тем не менее какие-то закономерности заметить в снах можно, даже если просто изучать окружающий мир.

Физические опыты во сне (06.12.2021)

8:05 утра (это второе засыпание после пробуждения раньше будильника) – то время, когда сон менее глубокий, а осознанные сны случаются чаще.

Во сне у меня были воздушные шары с гелием, и хватило 5 шариков, чтобы меня самого поднять к потолку. В этот момент у меня появилось понимание, что это сон: я обратил внимание, что в жизни такого не бывает. Вспомнив про идею физических опытов, я стал экспериментировать, попутно стараясь не забыть, что сплю (это сложно без достаточного опыта: чем-то увлечёшься и быстро забываешь, что это сон, то есть теряется осознанность).

Я попробовал разбить стеклянный плафон от люстры, кидая его на пол. Не бьётся! В итоге я его просто раздавил, сжимая двумя руками – проверял на прочность. Ещё что-то стеклянное бросал об пол – оно не билось (позже возникла аналогия с тем, что если в компьютерной игре разработчики не прописали, что какой-то предмет можно сломать – то, как ни кидай его, он не разобьётся).

Выливал воду из стакана и смотрел, как она будет падать: плавно опускается вниз, формируя шарики-глобулы, а не льётся, как можно было бы ожидать. Не исключено, что это искажение реальности, которого я ожидал от своих физических опытов… ожидал низкую гравитацию – вот и получил её ?.

Освещение: с ним во сне тоже проблемы (это описывают и другие сновидцы). Вряд ли в осознанном сне вам удастся включить освещение в тёмной комнате – скорее всего, выключатель не будет работать, или лампочка перегоревшей окажется). В этом сне я подносил ладошки вплотную к источнику света, и никак не мог разглядеть их – они всё равно оставались тёмными.

Наконец, выпустив струю воды веером из чайника, сделав море брызг, мне удалось силой взгляда управлять падением воды: хочу – капли летят вниз, хочу – вверх… Какие уж тут законы физики, если «что хочу, то и получаю»? ???

Конец ознакомительного фрагмента.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Смертник из рода Валевских. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Смертник из рода Валевских
Фантастика:
фэнтези
рпг
аниме
5.40
рейтинг книги
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Начальник милиции

Дамиров Рафаэль
1. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции

Счастливый торт Шарлотты

Гринерс Эва
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Вечный Данж VI

Матисов Павел
6. Вечный Данж
Фантастика:
фэнтези
7.40
рейтинг книги
Вечный Данж VI

Последний попаданец 3

Зубов Константин
3. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 3

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь