Под красным именем
Шрифт:
Восстановление: 3 минуты.
– Элайна! Беги наружу!!!
– во весь голос крикнул он и, подбежав к группе стрелков, выставил вперёд руку, высвободив перед собой мощную ударную волну. Все пятеро стрелков тут же отлетели в сторону и упали на каменный пол.
Жрица, промедлив пару секунд, наконец поняла приказ и бросилась к выходу из зала. Не рассчитав скорость, на повороте она по инерции влетела в стену, в последний момент успев выставить перед собой руки. Правая ладонь ударилась о каменную поверхность, а вот левая упёрлась во что-то другое, не достав до стены.
После недолгой немой сцены Миара схватила её за плечо и толкнула в сторону коридора.
– Проваливай!
– прошипела она вслед.
Не желая разбираться, что здесь делает "белый" даггерщик, Элайна побежала дальше по коридору.
Два других воина уже лежали в нокауте, а у Амарта оставалось всего 13% здоровья. Теперь все прежние сомнения подтвердились - перед ним стоял организованный рейд из восьми плеер-киллеров, возглавляемый Сейнором. Точнее, из семи - один из игроков имел не красный, а зелёный никнейм. Амарта это не удивило - он догадывался, что секретную способность Сейнор нашёл не случайно. Осмотрев никнеймы остальных, он также не увидел никого нового - все шестеро уже были внесены в список известных плеер-киллеров.
– Почему ты...
– он не успел закончить вопрос. Лезвие глефы резко вошло ему в грудь, и сознание провалилось в темноту.
***
Услышав шарканье ног впереди, Элайна успела затормозить и чудом не врезалась в двух зомби, бродящих по коридору.
"Живые мобы? Куда я убежала?" - раскрыв карту, она убедилась, что пропустила поворот. К счастью, погони не было, и жрица смогла вернуться назад и продолжить путь наружу. Выбежав в длинный прямой коридор, она позволила себе отвлечься на интерфейс и посмотреть на панель группы. Амарт и два других игрока находились в состоянии нокаута, но пока были живы.
"Что там происходит? Что мне делать?" - в данный момент в Элайне трудно было узнать заместителя лидера главной гильдии в Ордексе. Просевшее наполовину здоровье, быстрая запинающаяся походка, катящиеся по щекам слёзы - она была руководителем и хилером, а не бойцом, и совсем не была готова к такой ситуации. Амарт остался там, один против целого рейда плеер-киллеров, и может быть убит в любую секунду, а она ничем не могла ему помочь. Только бежать. Бежать к выходу, чтобы спастись самой. Элайна пыталась вспомнить инструктаж, который Амарт давал всей гильдии на случай попадания в подобную ситуацию.
– Если вы окажетесь в смертельной опасности, будь то сильный элитник, босс, или плеер-киллер, - говорил он, - то никакого геройства. Если лидер группы приказывает бежать - вы убегаете. Без всяких попыток остаться и защитить остальных. Когда убедитесь, что за вами нет погони, сразу свяжитесь с начальством. Те, в свою очередь, должны созвать всех боеспособных игроков и прийти на помощь. Если, конечно, не будет слишком поздно.
Наконец впереди показался свет, и Элайна выбежала на улицу.
"Так. Я должна собрать рейд." - дрожащими руками
Элайна: Маркус! На нас напали ПК! Калисту убили, но Амарт и остальные ещё живы! Нужна помощь, срочно!
Маркус: Понял. Кидай рейд.
Пригласить в рейд: Маркус.
Приглашение принято.
В левой части интерфейса появились индикаторы ещё пяти игроков.
Маркус: Видим тебя на карте. Выдвигаемся.
Маркус: И не пиши каждому в личку, есть же объявления!
"Точно!" - найдя нужную команду в панели управления гильдией, Элайна написала объявление:
Объявление: Это Элайна. На нас напали ПК! Срочно нужна помощь всех активных групп! Сейчас я кину вам приглашение в рейд, принимайте и быстрее идите сюда!
После этого она быстро раскидала приглашения, собрав рейд из шести групп. Убедившись, что все маркеры на карте начали движение в её сторону, она принялась следить за индикаторами трёх оставшихся членов своей группы, молясь про себя, чтобы всё кончилось хорошо.
***
– Как-то даже слишком легко. Так неинтересно.
– угрюмо протянул Волгрейн, глядя на лежащих без сознания трёх игроков.
– Нас было больше, у нас был красный поток, и на нашей стороне был элемент неожиданности, - ответил Сейнор.
– А паладину его гейм-мастер даже не подарил никаких уникальных фишек для боя. Так что ничего удивительного, что мы так легко победили.
– Ну, как и договаривались, - сказал Лизмен, ещё один новичок, - эти двое - наши, - с этими словами он активировал летальный режим, зарядил арбалет и выпустил болт во вражеского даггерщика.
– Оставьте второго мне, - Миара вышла из тени, кинжалы уже были у неё в руках.
– С чего это вдруг?
– Жрица видела меня, когда убегала. Так что теперь все узнают, что я с вами. А если так, то самое время наконец выполнить квест.
– А что тогда помешало прикончить саму жрицу?
– спросил Верминт.
– Она не просто жрица. Это Элайна - заместитель Амарта и важное звено в его гильдии. Так что её тоже крайне нежелательно убивать.
– Ладно, - сказал Лизмен, убирая арбалет и делая пригласительный жест рукой, - прошу.
Подойдя к воину с двумя мечами, Миара какое-то время рылась в интерфейсе, разыскивая кнопку включения летала. Наконец прокрутив над головой анимацию черепа, она присела и с силой воткнула оба кинжала в игрока. Её никнейм тут же принял алый оттенок, а сама Миара забегала глазами, просматривая появившиеся уведомления.
***
"О нет!" - Элайна быстро набрала текст в рейдовом чате:
Элайна: Быстрее! Они убили ещё двоих!
Маркус: Вижу! И так бежим со всех ног.
"Аттера" шла обратно, на всякий случай отправив Миару вперёд. Когда они уже подходили к выходу, даггерщица вдруг резко развернулась и подбежала к остальному отряду:
– Элайна стоит снаружи!
– Что она там забыла?
– удивился Волгрейн.
– Не знаю. Как будто чего-то ждёт.
– Или кого-то, - догадался Сейнор.
– Она вызвала подкрепление. Стоило это предусмотреть.