Под песками
Шрифт:
Свет огня магических факелов танцует бликами на поверхности ядовитых озер, а воздух вокруг дрожит из-за иномировых флуктуаций. Ирай чувствует, как по коже бегают несуществующие насекомые, а в уши лезет шепот невидимых собеседников. Резкий рост зоны «Погружения в бурлящий океан» говорит о том, что вокруг много спрятавшихся ассасинов. Гнисир их не видит обычным зрением, но чутье подсказывает, что он отправляется в пасть ко льву.
— Остановись! — громко выкрикивает появившийся человек, скрывающий лицо за белым платком. В руке он держит необычное оружие в виде грузика на прочной веревке. Далеко не каждый умеет обращаться с таким. После команды убийцы вокруг снимают с себя маскирующие чары, показывая большое
«Шестьдесят два человека. Похоже, здесь действительно собрались все. Так даже лучше», — Ирай останавливается, так как уже находится примерно в середине пещеры.
— Великий визирь приказывает сложить оружие и остановить действие навыков. За это вам гарантируется жизнь!
«Похоже, этот великий визирь — один из высших чинов культа Поветрия в этой стране. Вот только я не буду подчиняться», — Ирай вбрасывает все больше магической силы в действие навыка. Без Клогги очень трудно, но любая трудность относительна. На Арреле было тяжело, а эта ситуация даже близко не стоит с необходимостью выбираться из окружения демонов, которые сильнее и быстрее обычного мальчишки.
Гнисир принимается гудеть голосовыми связками, чтобы звук резонировал глубоко в горле и груди. При этом представляет, как звук пронизывает тело и снимает ограничения разума. Это тоже один из приемов «мысленного зеркала», но прямо сейчас не нужно отзеркаливать ментальное внушение во врагов. На такое количество готовых к бою и тренированных людей ни один прием внушения не подействует. Но влиять можно и на собственное состояние.
— Прекрати, это последнее предупреждение!
Ассасины обнажают оружие, и тишина пещеры наполняется бормотанием. Десятки людей активируют навыки и ждут команды на атаку, а Ирай уже сбрасывает с себя маску обычной души. Силой внушения он поддерживает образ обычного человека, но сейчас это не нужно. Нужно напротив показать истинную суть душелишенного по имени Злослов, а область Хаоса чутко воспримет это и сделает сон явью. Такое уже проворачивал против экспедиций на проклятом материке.
— Ха! — юноша резко выдыхает, прекращая гудеть, и зона действия навыка океанской волной затапливает всё вокруг. Это становится началом для атаки, так что ассасины срываются с места и делают это грамотно. Нет никакой толкучки, одни идут в ближний бой, другие стреляют за их спинами, а третьи остаются наготове позади всех. В обычных условиях Ирай не смог бы победить такое количество врагов в одиночку, но область Хаоса наполняется необъяснимой тьмой.
Сейчас материализуются все мысли существ на основе внутреннего мировоззрения. Вокруг каждого убийцы появляется песчаный вихрь, в котором вращаются ядовитые клинки. Глаза не отказываются служить, но будто бы меняют природу зрения. Всё вокруг стонет и грохочет одновременно, цвета перетекают в сумасшедшие оттенки, а вот на самого себя Ирай посмотреть не может, чего нельзя сказать об Услиме, который прижимается к выходу из пещеры.
Для него убийцы напоминают пустынных шакалов, готовых разорвать одинокого хищника. Вот только новый напарник не похож на гордого дракона или волка. Скорее высокий пес с многочисленными шрамами и постоянно кровоточащей пастью. Черная шерсть будто бы танцует в ритм шагов, а после начинается бой. Голова Услима кружится, смотря на это, из-за чего он оседает по стене, а в центре пещеры первая кровь проливается в ядовитые подземные воды.
Несмотря на отличную психологическую подготовку, члены алийя грарат теряют эффективность, смотря на кошмар, которому собираются противостоять. Каждый видит что-то свое, и у каждого есть общие детали: душа Злослова совсем не то, на что стоит смотреть. Магия Хаоса становится настоящим зеркалом внутреннего мира, где тьма и пожары преследуют врагов, а Ирай напротив чувствует себя на подъеме, так как привычен к губительному влиянию Хаоса.
«Но долго это продолжаться не будет», — Гнисир понимает, что безумие проникает и в него, и если так продолжится, то он просто сойдет с ума. Но пока что грань не пройдена, убийца порхает вокруг, перерезая глотки и отсекая конечности. Танец смерти продолжается на камнях, которые уже принимают красный оттенок, но этого трудно заметить в пространстве неустойчивых флуктуаций.
Алийя грарат к их чести не отступают, пытаясь бороться, но это уже не имеет смысла, так как Ирай уже не остановится, и для него начинается расплата за использование этого навыка. Теперь вокруг не пещера Старого Города, а каменистые пустоши Арреля на границе скального хребта, где расположена стоянка одной из экспедиции с Витро.
Ночь полыхает пожарами, так как горят шатры, а нападающих всего десять. Десять против ста двадцати, но это территория Десяти Беспокойных Духов, как их прозвали чуть позже. Злослов бежит по лагерю, сжимая кинжалы, и видит перед собой спешно вооружающихся людей. Да, они чаще всего нападали тогда, когда противник был не готов к роковой встрече.
— Я прикрою, — кричит Хамад за спиной, стреляя из арбалета. Выстрел попадает точно в лицо врага, заставляя упасть навзничь.
Ирай бросается влево, где рывком уводит меч в сторону, а потом вонзает второй кинжал под подбородок. Нельзя давать этим тварям называть имена навыков. Жители Арреля лишены Языковой Системы, но это не помешает им сегодня забрать их жизни.
— Сдохните! — кричит Энигма, направляя жезл, который они украли у другой уничтоженной экспедиции. С навершия предмета срывается яркий луч, который взрывает несколько тел в кровавые ошметки. Вокруг царит полная неразбериха, а Ирай принимается выкрикивать слова на Наречии Хаоса, самые злые и болезненные для пришлых. Огонь, тьма, страдания и страх неизвестности сделали Ирая Злословом для авантюристов и орденов, которые считали, что имеют право делать на этой земле всё, что им заблагорассудится.
— Камира и Вулиан уже здесь, — предупреждает Хамад, но Ирай не слушает, убивая одного за другим. Рядом появляется богатырь Кристо, который вместе с Хамадом останавливают командира, который словно очнулся от кровавого боевого транса.
— Камира и Вулиан пришли! — повторяет раз за разом Хамад в безумное лицо Ирая, приходящего в себя.
— Хорошо, отходим, — душелишенный отвечает с большим трудом, восстанавливая равновесие в мыслях.
Наступает вторая фаза атаки, когда часть отряда приманивала к стоянке местных монстров, пришедших вместе с Поветрием. Они хорошо знают, как взбесить демонов и прочую нечисть, чтобы она неслась за ними с желанием разорвать. И в таком случае остается лишь привести их к лагерю иноземцев. Кровавая ночь продолжается, но теперь экспедиция погибает в пастях и когтях куда более сильных и многочисленных существ, а десять фигур стоят на безопасной высоте высокой скалы и радуются чужим страданиям. Да, это было слаще любого фрукта, которых на Арреле не осталось.
Десять Беспокойный Духов: Кристо, Хамад, Енсон, Камира, Вулиан, Анхель, Сиггарт, Энигма, Форима. И их командир Злослов. Тогда они были еще вместе и даже смели загадывать на будущее, подыскивая места, где не осталось монстров, чтобы начать там восстанавливать то немногое, что уцелело после Поветрия…
— Гнисир Айтен, остановись! — кто-то незнакомый трясет за плечи, выводя из состояния бреда.
Ирай с трудом фокусируется на лице Услима, который сильно трясет и бьет по щекам. Молодой человек оглядывается и понимает, что перебил вообще всех вокруг. Множество тел плавает в озерах, покрываясь минеральным слоем, а остальные лежат без движения на камнях.