Пока не Герой!
Шрифт:
— Фу ты, е мое, — выдохнул он.
Смущало, что «Подвал» был именно «Злым». Не «Добрым» и даже не «С перепадами настроения», а «Злым». Понятно, что внутри могло быть опасно, но редкость все же была медная, а не, скажем, серебряная или золотая. То есть, ничего убийственно сложного внутри быть не могло. В теории. Безопаснее было бы просто уйти, но что если данж исчезнет, а новый он потом не найдет? Тогда это будет тем еще идиотизмом.
Не
— Будет что-то опасное, сразу уйду, — пообещал он себе.
Оглядевшись по сторонам — вроде никого — он подошел к лестнице… и быстро сбежал на несколько ступенек. Дальше уже не спешил, спускался аккуратно, пока не уперся в дверь. Старую, насквозь проржавевшую… и запертую? Он бы не удивился, если бы за вход с него попытались стребовать пару кредитов.
Взявшись за ручку, парень осторожно потянул.
Петли заскрипели. Да так, что у него едва кожа на скулах не потрескалась. Противный звук.
— Кто-то есть? — позвал он негромко.
С улицы на лестницу дунуло ветром, вниз к его ногам скатилась еще пара рваных оберток. И на этом все.
Парень зашел внутрь.
Аккуратно прикрыл за собой дверь, и во все глаза уставился на стоявший у входа… банкомат. По крайней мере, выглядела эта штука очень похоже. Хотя и максимально инородно здесь.
Стены покрывала плесень, пол был усыпан битым кирпичом, с ржавых труб из-под потолка капала вода.
И как раз над «банкоматом» светилось:
Злой Подвал — данж ДСМП
Подойдя ближе, Артем увидел, как появляются строчки и на самом экране:
Редкость: медная
Класс: лабиринты
Описание: Алчность и пороки, проходя свой жизненный цикл на улицах и в домах городов, постепенно опускаются ниже, чтобы завершить свой позорный цикл здесь.
Однако не только лишь грязь и нечистоты наполняют стоки. Порою, город, в своей беспечности не замечает, как теряет и нечто ценное. Эти редкие драгоценные крупицы также оказываются под землей.
Если ты смел, внимателен и не боишься запачкаться, то именно ты можешь стать тем счастливчиком, что отыщет настоящее сокровище.
Стоило Артему дочитать до конца описания, как появилась следующая надпись:
Выберете сложность прохождения:
Легкая / Средняя/ Тяжелая/ Рандомная
04:23… 04:22…
Увидев
— Теперь уж точно.
После вернулся к банкомату… гм… к табло, наверно, будет точнее… В общем, вернулся и перечитал описание.
Тут же вспомнил про Последний Данж, за нахождение которого ему обещали бесконечные силу и богатство. Видимо, это все-таки было что-то другое.
Кроме того он обратил внимание еще на две вещи. Первое это, разумеется, обещанное сокровище — собственно то, ради чего он сюда и спустился. Второе — «класс» данжа. А именно — лабиринты.
Значит, внутри придется побродить, возможно, поискать тайники. При этом про монстров ничего написано не было. Хотя, как он помнил, при подключении «существа в данжах» упоминались. На парне даже лежал начальный штраф, увеличивающий их силу на пять процентов.
Ну и еще…
02:33… 02:32…
Да, чертов таймер.
Это было главное, что заставляло сомневаться. Если бы не отсчет, Артем просто ушел бы и как следует подготовился. Отыскал бы какое-нибудь оружие, биту там бейсбольную или еще что, надел бы старую отцовскую кожаную куртку для защиты.
Но снова: кто сказал, что по истечении отсчета данж просто не исчезнет?
01:47… 01:46…
А ведь на парне еще квест висел.
Насколько велики будут шансы Артема, если за оставшуюся неделю он хотя бы не сравняется в уровнях со Светкой? Такой возможности прокачаться может больше не представиться. А провалит квест, мало того, что дебаф усилится, так еще «минута растущей боли»… Вроде фигня, но отчего-то, когда Артем про нее вспомнил, у него возникло странное желание поежиться.
Не хотелось проверять, что это.
01:06… 01:05…
Дернув лопатками, парень заозирался, разглядывая темные углы «прихожей» данжа. Из нее в разные стороны расходилось несколько темных проходов, но все они были чем-то перекрыты. Один сваленным мусором, второй решеткой, третий — массивной железной дверью. В самой «прихожей» на полу тоже много чего валялось. Например…
— Ну-ка.
Подскочив к стене, Артем вытащил из кучи кирпичей… арматурину. В длину она была около метра, а в конце на нее еще было наварено несколько железных скоб, делая всю конструкцию похожей на этакий строительный шестопер. Ну или на теннисную ракетку, если дофантазировать. Потяжелее, конечно. Но после пары взмахов у Артема проснулась мышечная память.