Пока не Герой!
Шрифт:
Редкость : серебряная
Сложность : рандомная
Время прохождения : 14 минут.
Основное задание : Выполнено.
Побочное задание: Выполнено.
Уничтожено мобов : 0.
Добыто жетонов данжа : 0.
Найдено
— Тысяча триста секретов, — пробормотал себе под нос парень. — Охренеть.
«Ну а ты чего думал?» — вдруг перешел на серьезный тон Аим. — « Серебряный данж. Он и размерами больше, и секреты там другого уровня».
— А эти двое, — вспомнил Артем. — Они…
«Думаешь, не могли ли они тебя узнать?» — хохотнул Демон.
— Вообще-то… гм…
Парень хотел ответить, что был в маске, но вспомнил, что самому Аиму ни Балаклава, ни ткань на клетке не мешали видеть все, что происходило вокруг…
— Они могли меня узнать?
« Исключать нельз я».
Ответ прозвучал равнодушно. А вот самого парня эта мысль неприятно уколола. Если его узнали… то будут искать? Или подумают, что ерунда, не стоит время тратить?
— Похер, — сказал он твердо спустя секунд десять обдумывания.
Все равно теперь ничего не сделаешь. Просто впредь осторожней придется быть.
«Вот это уважаю. Если не можешь проблему решить — представь, что ее нет. Далеко пойдешь парень!»
Сарказмом от слов Демона за версту веяло, но вестись парень не стал. Во-первых, пошел этот придурок нахер, а во-вторых, началась самая приятная часть происходящего. То, ради чего он сюда и полез.
«Банкомат» принялся выдавать награды. Загорелась строчка первого Основного задания — за Злой Данж. Под экраном что-то громыхнло, хлопнуло. Открылась выемка — та, через которую парень до этого планшет с картой получил — и оттуда появилась…
Средняя шкатулка награды ДСМП.
Редкость: медная.
— Средняя, — выдохнул Артем.
Раньше ему только «малые» попадались. Размером эта штука была, наверное сантиметров сорок в длину, тридцать — в ширину. То есть, раза в два больше.
«Основное задание все-таки», — прокомментировал Демон.
Стоило Артему вытащить шкатулку наружу, как «банкомат» продолжил. Подсветил следующее — за Зал Злобы как раз. Выемка со стальным звоном закрылась — надо бы поаккуратнее с руками! — внутри немного пошумело, и:
Малая шкатулка награды ДСМП.
Редкость: гранитная.
«Ого!» — судя
— А так разве бывает? — поразился Артем. Точнее сначала схватил шкатулку, а уж после поразился. — Данж ведь медный.
«Очень редко бывает», — ответил Аим. — « Нужно прям зажечь. Чтобы система сама вышла и сказала: Видала я конечно безбашенных, но такое первый раз. Ну и чтобы повезло еще».
— Хм, понятно.
После настала очередь наград за серебряный данж. Он ждал еще одну шкатулку, но вместо нее в выемке появилось что-то крошечное, темное. Парень даже не сразу разглядел:
Яд бишха — предмет ДСМП
Редкость: гранитная
Емкость: 100%
Пузырек оказался совсем крохотным. Даже меньше тех, в которых был гель заживления и тоник. И внутри, казалось, была разлита не жидкость, а чернота с вращающимся внутри нее красным всполохом.
Артем попытался разглядеть свойства, но…
Свойства: ???
«Аккуратней с этой штукой», — предупредил Демон без особой радости. Впрочем, тут же, радость все же появилась. — « Хотя можно продать».
— Да что это такое-то?
«Написано же».
— А ты видишь свойства?
Но на это Аим почему-то не стал отвечать
— Ладно, блин.
Пузырек парень спрятал в рюкзак. Еще одна вещь в коллекцию «наверняка ценное, но хрен знает, как пользоваться».
Выемка снова закрылась. Оставалась еще награда за то, что Артем все-таки вытащил Охотничью Клеть из данжа. По аналогии со всем остальным парень ожидал тут какую-то жестяную шкатулку, но получилось не так.
Собственно, вообще никак не получилось.
Чуть пошумев, «банкомат» застыл и перестал подавать признаки жизни. Выемка оставалась закрытой.
— Завис что ли? — спросил Артем спустя минуту.
«Наверное», — отозвался Демон. — « Техосмотр давно не проводили»
Прозвучало непринужденно, но что-то… что-то показалось Артему странным. Демон с этой клеткой с самого начала носился. В то, что это просто «предмет ДСМП, а их лишних не бывает» парень окончательно разуверился. Но и правды от него, видимо, было не добиться.
Хлоп!
Когда Артем уже не ждал, выемка все же открылась.