Покорение вершин
Шрифт:
Не можешь запретить — возглавь! И один пойманный за шкирку делец, что создал целую сеть сбыта среди крыс, оказавшись перед выбором сдирания шкуры или пойти под мой полный контроль, возглавил первый внутренний подземный кабак «Рыгаловка» с установившимися ценами (выгодными мне), где и стали собираться те, кто мог позволить тратить деньги на выпивку, вкусно закусывая и обсуждая всевозможные планы (о которых хозяин тут же мне или Сокучу доносил).
Среди военных вопросов обсуждалась и будущая тактика, чтобы
Главный удар предполагалось наносить стрелками и артиллерией — катапультами и стреломётами. Первые мощью залпа могли нанести значительные потери, и чья мощь в чём-то была излишней, так как тяжёлые пули пробивали не только носимую в пустошах зачастую лёгкую броню, но могли прошить два-три тела в простых одеждах. Вторые, пусть и медленные, неудобные в передвижении, могли нанести мощный сокрушительный удар по чудовищам, для которых меч — зубочистка. Если даже простые племена нашли где-то и привлекли к своим силам великана, то масса тварей у зверолюдов, прямоходящих ящеров, летающие хищники не оставляли нам шансов на то, чтобы не развивать подобное оружие.
Колдуны, ценные и малочисленные специалисты, зависящие от наличия камня, могли стать тайным козырем в любой войне, и на них должна была лечь поддержка войск и удар по скоплениям врага, когда одна молния, поток огня, простой выплеск силы могли бы уничтожить множество столпившихся врагов и внести в их ряды сумятицу, что так радует сердце. Умея ставить хоть какую-то защиту от магии врагов, они просто самим фактом своего существования давали войскам значительный стимул бросаться в вал атаки, не заботясь о целостности своей шкуры.
Было принято решение и о том, чтобы создать две-три мясорубки. Пусть и довольно специфичное оружие, оно имело право на существование также своим влиянием на окружающих уже тем, насколько внушало страх. Равнины да пустоши — вот где им будет раздолье.
А перед прочими зауберами была поставлена задача думать над новыми видами вооружений.
Мясорубка ещё — спихнули в шахту, и, хоть водил съели, они порубили многих — главное, что ошеломили. Осталось лишь добить.
Застрельщики-рабы — изматывают, распаляют врага, выманивают из стены строя. Принимают на себя главный удар, если есть возможность.
Пехота — держит строй. Штурмкрысы — держат строй или наносят кинжальный удар. Сарвуухи — обход и преследование, так как самые быстрые, да и немного их пока, к сожалению, надо беречь их хвосты. Перейти бы на ту сторону гор, на северные склоны, и за ними поискать новые рода и племена.
В мыслях своих, наблюдая за стаями гарпий, то и дело пролетающими вдали или над нами змеями, я лелеял надежду на то, что когда мы перейдем горы Арнагшос, то встретим там где-то и места гнездования этих летающих гадов, и их можно будет как-то захватить, поставить себе на службу. Вспоминал и конницу бретонцев, кочевников, кентавров… Нам бы тоже пригодился столь же быстрый и мощный, кого можно было бы оседлать (только не сквиги!).
И как бы это порой ни было скучно, приходилось изо дня в день, из месяца в месяц заниматься бытовыми вопросами, думать наперёд, выстраивать рабочую систему, которая бы работала и без моего прямого участия.
Все уставали, и можно было бы плюнуть на это (Пусть только попробуют бунтовать! Удавлю!), но поддержание боевого духа, морали я считал важным вопросом, так как все должны были видеть, что без влияния Рогатой и её приспешников мы живём лучше! Не просто лучше, а гораздо лучше! А довольное население и работать лучше будет, и меньше жаловаться на высокие налоги в дальнейшем. Это пока у всех свежи в памяти факты впечатляющей расправы над врагами, но со временем всё забывается…
Следующей весной, уладив основные дела, оставил все бытовые дела и, собрав часть сил, как позволил сошедший снег передвигаться уже без особого риска, двинулись круговой дорогой на Намун, незамерзающие болота, что примыкают к верховьям Варгиза/Эбо, и откуда вновь поступили сведения о пропаже как патрулей, стерегущих границы, так и собирателей с охотниками. Первых интересовали многочисленные съедобные корешки, а вторых — слизнякообразные животные (наверное, животные, так думать проще), чьи сушёные и молотые останки шли добавкой в пищу.
А еще я вырвался, чтобы посмотреть новые места, оценить эти болота. Как говорят много повидавшие Мартин, Гиз и другие, болота не образуются просто так, всегда этому есть какая-то причина. И наверняка Намун образовались от массы воды, что сходит в том числе и с Арнагшоса, между каменными кручами и гигантским не то озером, не то небольшим морем и оказались зажаты эти болота. И любое болото можно осушить, получив как новые территории, во-первых, так и через них, во-вторых, если смотреть старые глаттерштальские карты, можно было проложить путь к кочевникам Нула, у которых наверняка найдётся немало чем поделиться/поживиться! Ну и в-третьих, если разобраться с проблемой этого болота, то кто знает, может удастся основать новое большое поселение, более подходящее под роль места, где может жить множество населения. Ведь мало ли городов было основано на болотах? Точно не знал, но наверняка немало!
А новый город был нужен. Логово в качестве места обитания я выбрал совершенно случайно, в буран, когда воющий ветер, насыщенный снегом, скрывал путь, сбивая с него, снег налипал огромной тяжестью, а холод грозился выморозить крысят в коробе за спиной, место у нескольких холмов с небольшим источником воды было просто подарком. Но чем больше становилось народа под моей рукой, тем больше мы ощущали проблем. Начались проблемы с водой, потому как практически всё вычерпывалось на нужды как населения, так и нашей недопромышленности — кузнецам, Струху и его ученикам в опытах, кожевенникам и прочим. Нарастали постепенно и проблемы с едой — в окрестностях города давно выбили все стада животных и всех чудовищ, которых можно было съесть, а относительно плодородной земли с клочками растущих полезных трав/кореньев (типа саликорнии/бирюгона да диких злаковых) было явно недостаточно, отчего приходилось возить провизию издалека, отчего мы уже зависели от поставок рыбы и части других продуктов из Глаттершталя. А население ведь постоянно только всё увеличивалось… Были и другие проблемы — нам нужно было много ресурсов, требовавшихся для войска, в основном металлы и топливо, чего в пустошах не найти (ну не с навозом же сухим кузнецам работать!). Да и камень, заброшенные или захваченные гоблами поселения бородатых коротышек, торговый путь, зеленокожие зубастые рабы на продажу!
Войско после осенне-зимних реформ, которому не давал засиживаться в логове, выгоняя трамбовать снег целыми отрядами, чтобы они привыкали действовать совместно, шло весело, чуя новую кровь, добычу, приключения и в общем — отсутствие скуки!
P. S. Кто не видел: в блоге появилось обсуждение по обложкам — что скажете по 2 и 4 ( если доделать его из грубого нейронного варианта?) картинкам. Стоит ли менять?
Ну и вообще высказывайтесь по поводу происходящих изменений — все эти реформы и прочее…