Покоритель Снов
Шрифт:
Вдруг треск и скрип храма заставляют подскочить пульс Марти. Неужели голос собирается похоронить столько людей под завалами храма? Нет, кто-бы это не был, Марти должен его остановить. Пыль ест глаза дезориентируя его. В какой-то момент кажется, что Марти теряется во времени и пространстве.
— Черт возьми, кто бы ты не был, я убью тебя! — кричит эмиссар владыки Безумия нервно потирая глаза и буквально задыхаясь от пыли и песка. И будто сами небеса услышали ругань Марти, ведь пыль и песок, поднятые вихрем в древнем храме, магическим образом начинают рассеиваться. Однако в воздухе все еще чувствуется загадочная энергия, будто сама сущность магии подпитывала каждую пылинку. Плотные облака пыли, которые
Разрушение древне египетского храма это лишь задний фон того, что предстало перед Марти. Первым, что бросилось в глаза был огромный красный краб размерами превышающими автобус на 80 человек. Рядом находились и другие морские существа, перетерпевшие невиданную мутацию. Их контуры непостижимы и таинственны, а размеры потрясающе гигантские.
— Убегайте все! — крикнул Марти.
В изумлении и ужасе люди начинаются разбегаться в стороны, движимые лишь одним инстинктом — выжить. Красный краб прыгает вперед, загораживая выход. От его движения земля под ногами начинает трястись, а атмосфера наполняется звуками грохота и рева. Один рывок огромного морского ужа сбивает столбы, алтари и ломает древние арки. Справа выстреливает черная густая жидкость и Марти чудом удается откатиться назад. Повернувшись, он видим исполинского осьминога. Тот медленно сжимает в своих щупальцах несколько мертвых людей и готовится произвести очередной залп чернил.
Первая мысль в голове у Марти была пробиться через краба, выбраться наружу и помочь своим товарищам. Но, те ведь тоже обладают сверхчеловеческими способностями как сам Марти и точно смогут о себе позаботиться. Чего не скажешь об этих людях. Поэтому голос снаружи подождет еще пару минут.
Быстрой мысленной командой Марти раскрывает перед глазами свой инвентарь и достает излюбленное оружие.
Кинжал Владыки Безумия
Класс: Артефакт
Тип: Кинжал
Прочность: Бесконечная
Атака: +10
Особенность : Острие кинжала покрыто уникальным галлюциногенным ядом. Один надрез может отправить сознание жертвы в безумное путешествие. Эффект от ранений суммируется.
Морской уж сделав очередной круг вокруг колонны сжал ее в своем кольце. Еще немножко усилий и колонна обрущится, а с ней возможно и храм. Марти не мог этого позволить. В несколько быстрых прыжком он оказался вплотную к ужу и проткнул его своим кинжалом. Затем встав в нужную стойку эмиссар Безумия проделал несколько десятков легкий проколов, тем самым намеренно суммировав эффект своего кинжала. Один удар создавал в сознании противника жуткие галлюцинации. Несколько ударов усиливало этот самый эффект, но а вот множество ударов настолько сильно травмировало сознание противника, что его тело переставало выполнять даже самые обычные команды и буквально парализовалось. Марти добивался именно этого эффекта, чтобы тварь парализовалась на месте и более не сдвинула колонну. Естественно, остальные разрушения это никак не останавливало, но Марти лишь только начал. Развернувшись, он устремился к осьминогу, который как раз в этот самый момент направлял в свой омерзительно страшный рот маленькую девочку.
— Мама!
— Нет! Отпусти! — женщина кричала, била руками и ногам, но толстое щупальце продолжало медленно подносить девочку к мощным клешням рта, напоминающими клюв попугая. Оказавшись вплотную к клешням, девочка закрыла лицо руками в последний раз воззвав к матери, но почти в ту же секунду почувствовала, как щупальце ослабило хватку. Маленькая девочка упала прямо в объятья дяди, который не спускал взгляда с огромного осьминога.
— А теперь подними свои щупальца и поддержи потолок! — крикнул он, вытянув в сторону осьминога свой кинжал странной формы. Девочка даже не догадывалась, что в данный момент ее спаситель активировал свою классовую способность Эмиссара Владыки Безумия.
Способность Шепот Одержимости — Уровень 2
Активная классовая способность. Активировав способность, вы можете одурманить сознание противника и заставить того исполнить ваше веление. Поручение будут исполнено лишь при правильно расставленных условиях. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Стоимость : 20 манны
— Милая! — мать в ужасе протянула руки к своей дочери, заключила ее в объятья. Марти перевел взгляд на женщину и потупив взгляд прикрикнул: — Женщина, вы чего стоите тут? Бегите к выходу!
— Как? — мать указала в сторону огромного красного краба, который загораживал выход и своими острыми клешнями пытался схватить туристов. Марти молча кивнул, медленно направился в сторону твари.
С таким толстым панцирем как у краба от кинжала толку будет мало. Эмиссар Владыки Безумия отлично понимал, что победить сможет лишь благодаря магическому артефакту и благо такой у него имелся. Расположив свой кинжал обратно в инвентарь, он достал перчатки.
Правая Перчатка Драконьего Жреца
Класс: Артефакт
Тип: Броня
Прочность: Бесконечная
Защита: +10
Особенность : Доступна при полном комплекте.
Перчатки, которые достал Марти, были созданы из тончащей кожи выдубленной из чешуи древнего дракона и украшены старинными рунами светящимися пылающими золотистыми искрами.
Левая Перчатка Драконьего Жреца
Класс: Артефакт
Тип: Броня
Прочность: Бесконечная
Защита: +10
Особенность : Доступна при полном комплекте.
На каждом пальце перчаток были расположены вставки из драгоценных камней излучающих магическую энергию. Каждый камень имел свою специфическую силу и олицетворял определенный элемент магии — огонь, вода, земля, воздух, свет, тьма и другие мистические стихии, которые мало волновали Марти Муда. Ему было достаточно того, что надев обе перчатки он сможет испепелить любого противника.