Чтение онлайн

на главную

Жанры

Полное руководство. С# 4.0
Шрифт:

И наконец, строку можно построить по заданному указателю на байтовый массив, используя один из следующих конструкторов. public String(sbyte* value) public String(sbyte* value, int startIndex, int length) public String(sbyte* value, int startIndex, int length, Encoding enc)

Первая форма конструктора позволяет построить строку из отдельных байтов сим волов, доступных из массива по указателю value. При этом предполагается, что мас сив, доступный по указателю value, завершается признаком конца строки. Во второй форме конструктора для этой цели из массива, доступного по указателю value, из влекается определенное количество байтов символов (length), начиная с элемента, указываемого по индексу startIndex. А третья форма конструктора позволяет ука зать количество кодируемых байтов. Класс Encoding находится в пространстве имен System.Text. В этих конструкторах применяются указатели, и поэтому их можно ис пользовать только в небезопасном коде.

При объявлении строкового литерала автоматически создается строковый объект. Поэтому для инициализации строкового объекта зачастую оказывается достаточно присвоить ему строковый литерал, как показано ниже. string str = "новая строка"; Поле, индексатор и свойство класса String

В классе String определено единственное поле. public static readonly string Empty

Поле Empty обозначает пустую строку, т.е. такую строку, которая не содержит сим волы. Этим оно отличается от пустой ссылки типа String, которая просто делается на несуществующий объект.

Помимо этого, в классе String

определен единственный индексатор, доступный только для чтения. public char this[int index] { get; }

Этот индексатор позволяет получить символ по указанному индексу. Индексация строк, как и массивов, начинается с нуля. Объекты типа String отличаются постоян ством и не изменяются, поэтому вполне логично, что в классе String поддерживается индексатор, доступный только для чтения.

И наконец, в классе String определено единственное свойство, доступное только для чтения. public int Length { get; }

Свойство Length возвращает количество символов в строке. Операторы класса String

В классе String перегружаются два следующих оператора: == и !=. Оператор == служит для проверки двух символьных строк на равенство. Когда оператор == применя ется к ссылкам на объекты, он обычно проверяет, делаются ли обе ссылки на один и тот же объект. А когда оператор == применяется к ссылкам на объекты типа String, то на предмет равенства сравнивается содержимое самих строк. Это же относится и к операто ру !=. Когда он применяется к ссылкам на объекты типа String, то на предмет неравен ства сравнивается содержимое самих строк. В то же время другие операторы отношения, в том числе < и >=, сравнивают ссылки на объекты типа String таким же образом, как и на объекты других типов. А для того чтобы проверить, является ли одна строка больше другой, следует вызвать метод Compare, определенный в классе String.

Как станет ясно дальше, во многих видах сравнения символьных строк используют ся сведения о культурной среде. Но это не относится к операторам = = и !=. Ведь они просто сравнивают порядковые значения символов в строках. (Иными словами, они сравнивают двоичные значения символов, не видоизмененные нормами культурной среды, т.е. региональными стандартами.) Следовательно, эти операторы выполняют сравнение строк без учета регистра и настроек культурной среды. Сравнение строк

Вероятно, из всех операций обработки символьных строк чаще всего выполняется сравнение одной строки с другой. Прежде чем рассматривать какие-либо методы срав нения строк, следует подчеркнуть следующее: сравнение строк может быть выполнено в среде .NET Framework двумя основными способами. Во-первых, сравнение может от ражать обычаи и нормы отдельной культурной среды, которые зачастую представляют собой настройки культурной среды, вступающие в силу при выполнении программы. Это стандартное поведение некоторых, хотя и не всех методов сравнения. И во-вторых, сравнение может быть выполнено независимо от настроек культурной среды только по порядковым значениям символов, составляющих строку. Вообще говоря, при срав нении строк без учета культурной среды используется лексикографический порядок (и лингвистические особенности), чтобы определить, является ли одна строка больше, меньше или равной другой строке. При порядковом сравнении строки просто упоря дочиваются на основании невидоизмененного значения каждого символа.

ПРИМЕЧАНИЕ В силу отличий способов сравнения строк с учетом культурной среды и порядкового срав нения, а также последствий каждого такого сравнения настоятельно рекомендуется руковод ствоваться лучшими методиками, предлагаемыми в настоящее время корпорацией Microsoft. Ведь выбор неверного способа сравнения строк может привести к неправильной работе про граммы, когда она эксплуатируется в среде, отличающей от той, в которой она разработана.

Выбор способа сравнения символьных строк представляет собой весьма ответствен ное решение. Как правило и без всякий исключений, следует выбирать сравнение строк с учетом культурной среды, если это делается для целей отображения результа та пользователю (например, для вывода на экран ряда строк, отсортированных в лек сикографическом порядке). Но если строки содержат фиксированную информацию, не предназначенную для видоизменения с учетом отличий в культурных средах, на пример, имя файла, ключевое слово, адрес веб-сайта иди значение, связанное с обе спечением безопасности, то следует выбрать порядковое сравнение строк. Разумеется, особенности конкретного разрабатываемого приложения будут диктовать выбор под ходящего способа сравнения символьных строк.

В классе String предоставляются самые разные методы сравнения строк, перечис ленные в табл. 22.1. Наиболее универсальным среди них является метод Compare. Он позволяет сравнивать две строки полностью или частично, с учетом или без учета регистра, способа сравнения, определяемого параметром типа StringComparison, а также сведений о культурной среде, предоставляемых с помощью параметра типа CultureInfo. Те перегружаемые варианты метода Compare, которые не содержат параметр типа StringComparison, выполняют сравнение символьных строк с учетом регистра и культурной среды. А в тех перегружаемых его вариантах, которые не со держат параметр типа CultureInfo, сведения о культурной среде определяются теку щей средой выполнения. В примерах программ, приведенных в этой главе, параметр типа CultureInfo не используется, а большее внимание уделяется использованию параметра типа StringComparison.

Таблица 22.1. Методы сравнения символьных строк Метод Назначение public static int Compare(string strA, string strB) Сравнивает строку strA со строкой strB. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Сравнение выполняется с учетом регистра и культурной среды public static int Compare(string strA, string strB, bool ignoreCase) Сравнивает строку strA со строкой strB. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Сравнение выполняется с учетом культурной среды public static int Compare(string strA, string strB, StringComparison comparisonType) Сравнивает строку strA со строкой strB. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Параметр comparisonType определяет конкретный способ сравнения строк public static int Compare(string strA, string strB, bool ignoreCase, Culturelnfo culture) Сравнивает строку strA со строкой strB, используя информацию о культурной среде, определяемую параметром culture. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Класс CultureInfo определен в пространстве имен System.Globalization public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length) Сравнивает части строк strA и strB. Сравнение начинается со строковых элементов strA[indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Сравнение выполняется с учетом регистра и культурной среды public static int Compare(string strA, int IndexA, string strB, int indexB, int length, bool ignoreCase) Сравнивает части строк strA и strB. Сравнение начинается со строковых элементов strA[indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Сравнение выполняется с учетом культурной среды public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length, StringComparison comparisonType) Сравнивает части строк strA и strB. Сравнение начинается со строковых элементов strA[indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Параметр comparisonType определяет конкретный способ сравнения строк public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length, bool ignoreCase, CultureInfo culture) Сравнивает части строк strA и strB, используя инфор мацию о культурной среде, определяемую параметром culture. Сравнение начинается со строковых элементов strA[indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Класс CultureInfo определен в пространстве имен System.Globalization public static int Compare(string strA, string strB, Culturelnfo culture, CompareOptions options) Сравнивает строку strA со строкой strB, используя информацию о культурной среде, обозначаемую параметром culture, а также варианты сравнения, передаваемые в качестве параметра options. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Классы CultureInfo и CompareOptions определены в пространстве имен System.Globalization public static int Compare(string strA, int indexA, string strB, int indexB, int length, CultureInfo culture, CompareOptions options) Сравнивает части строк strA и strB, используя информацию о культурной среде, обозначаемую параметром culture, а также варианты сравнения, передаваемые в качестве параметра options. Сравнение начинается со строковых элементов strA[indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Классы CultureInfo и CompareOptions определены в пространстве имен System.Globalization public static int CompareOrdinal(string strA, string strB) Сравнивает строку strA со строкой strB независимо от культурной среды, языка и региональных стандартов. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны public static int CompareOrdinal(string strA, int indexA, string strB, int IndexB, int count) Сравнивает части строк strA и strB независимо от культурной среды, языка и региональных стандартов. Сравнение начинается со строковых элементов strA[indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром count. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны public int CompareTo(object value) Сравнивает вызывающую строку со строковым представлением объекта value. Возвращает положительное значение, если вызывающая строка больше строки value; отрицательное значение, если вызывающая строка меньше строки value; и нуль, если сравниваемые строки равны public int CompareTo(string strB) Сравнивает вызывающую строку со строкой strB. Возвращает положительное значение, если вызывающая строка больше строки strB; отрицательное значение, если вызывающая строка меньше строки strB; и нуль, если сравниваемые строки равны public override bool Equals(object obj) Возвращает логическое значение true, если вызывающая строка содержит ту же последовательность символов, что и строковое представление объекта obj. Выполняется порядковое сравнение с учетом регистра, но без учета культурной среды public bool Equals(string value) Возвращает логическое значение true, если вызывающая строка содержит ту же последовательность символов, что и строка value. Выполняется порядковое сравнение с учетом регистра, но без учета культурной среды public bool Equals(string value, StringComparison comparisonType) Возвращает логическое значение true, если вызывающая строка содержит ту же последовательность символов, что и строка value. Параметр comparisonType определяет конкретный способ сравнения строк public static bool Equals(string a, string b) Возвращает логическое значение true, если строка а содержит ту же последовательность символов, что и строка b. Выполняется порядковое сравнение с учетом регистра, но без учета культурной среды public static bpol Equals(string a, string b, StringComparison comparisonType) Возвращает логическое значение true, если строка а содержит ту же последовательность символов, что и строка b. Параметр comparisonType определяет конкретный способ сравнения строк

Тип StringComparison представляет собой перечисление, в котором определяются значения, приведенные в табл. 22.2. Используя эти значения, можно организовать срав нение строк, удовлетворяющее потребностям конкретного приложения. Следователь но, добавление параметра типа StringComparison расширяет возможности метода Compare и других методов сравнения, например, Equals. Это дает также возмож ность однозначно указывать способ предполагаемого сравнения строк. В силу имеющих отличий между сравнением строк с учетом культурной среды и порядковым сравнени ем очень важно быть предельно точным в этом отношении. Именно по этой причине в примерах программ, приведенных в данной книге, параметр типа StringComparison явно указывается в вызовах тех методов, в которых он поддерживается.

Таблица 22.2. Значения, определяемые в перечислении StringComparison Значение Описание CurrentCulture Сравнение строк производится с использованием текущих настроек параметров культурной среды CurrentCultureIgnoreCase Сравнение строк производится с использованием текущих настроек параметров культурной среды, но без учета регистра InvariantCulture Сравнение строк производится с использованием неизменяемых, т.е. универсальных данных о культурной среде InvariantCultureIngoreCase Сравнение строк производится с использованием неизменяемых, т.е. универсальных данных о культурной среде и без учета регистра Ordinal Сравнение строк производится с использованием порядковых значений символов в строке. При этом лексикографический порядок может нарушиться, а условные обозначения, принятые в отдельной культурной среде, игнорируются OrdinalIgnoreCase Сравнение строк производится с использованием порядковых значений символов в строке, но без учета регистра. При этом лексикографический порядок может нарушиться, а условные обозначения, принятые в отдельной культурной среде, игнорируются

Поделиться:
Популярные книги

Огни Аль-Тура. Единственная

Макушева Магда
5. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Единственная

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Измена. Осколки чувств

Верди Алиса
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Осколки чувств

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII