Чтение онлайн

на главную

Жанры

Полукровка. Беглец
Шрифт:

Очнулся Дарг от жажды. Очень хотелось пить, всё тело болело, а голова просто раскалывалась, кроме того вокруг стояла полная темнота, из — за чего вокруг ничего не было видно. Лишь через несколько мучительных минут Дарг смог вспомнить как он здесь оказался, и эти воспоминания ему совсем не нравились. Собрав силы в кулак Дарг попытался сесть и вызвав знак света осмотрелся. Первое что бросалось в глаза, это огромный завал камней в том месте, где раньше был вход, отрезавший Дарга от внешнего мира. Хорошо хоть его самого не засыпало. Единственным положительным моментом во всём этом было то, что под этим завалом был погребён и мархар избавив Дарга по крайней мере от этой проблемы. О том чтобы разобрать завал и выйти не было и речи. Этот процесс требовал по меньшей мере несколько седмиц напряжённой работы, а этого времени у Дарга попросту не было. Пищи у него в сумке оставалось дней на восемь. С учётом экономии их можно было растянуть и на десять, а вот воды и того меньше. Запаса воды в походной фляге Дарга опять же с учётом экономии могло хватить максимум на два дня.

Нужно

было срочно искать выход из создавшегося положения. Правда как этого добиться Дарг не знал. А в таких случаях рыцарей Отчаянья учили разбивать задачу на составляющие и уже потом приниматься к её осуществлению используя в качестве опоры эти части. В следующий миг Дарг поставил перед собой две первостепенные задачи: задача минимум попытаться найти в этих пещерах пищу и воду, и задача максимум обнаружить другой выход отсюда и выбраться наружу. Поставив перед собой задачи Дарг приступил к их выполнению.

Прежде всего он пробежался внутренним зрением по внутренним органам направляя потоки энергии к повреждённым органам. Уже через несколько минут стало заметно полегче и Дарг сумел подняться на ноги двинувшись вглубь пещер исследуя по дороге все попадавшиеся на пути комнаты. Комната где хранился Терил находилась практически у входа, среди ещё нескольких таких же комнаток. Все эти помещения оказались пусты. Дарг обошёл наверно с пол сотни таких комнат прежде чем натолкнулся на запертую дверь. Сразу трогать её Дарг не стал и запомнив её местоположение продолжил обход, обойдя ещё два десятка комнат, но так и не добился какого-нибудь результата. Все комнаты были пусты и кроме закрытой комнаты неисследованных Даргом мест больше не осталось. Нашёл Дарг и логово мархара в одной из комнат среднего размера, однако к осуществлению своего плана так и не приблизился. Закончив осматривать пещеры Дарг вернулся к запертой двери. Вырезанная из камня дверь не смотря на все попытки Дарга открываться не хотела, и тогда дарг наплевав на осторожность начертил Знак огня и толкнул его на дверь решив посмотреть как она отреагирует на магию и можно ли будет её с помощью магии разрушить или повредить. Никакого вреда эта попытка каменной двери не принесла, однако та вдруг сама отошла в сторону открыв Даргу проход внутрь.

В следующий миг Дарг вошёл внутрь и замер в удивлении. Он оказался в огромном наполненном льющимся со стен и потолка светом зале, в центре которого находился огромный, заполненный кристальной чистоты водой бассейн. Задачу минимум по крайней мере в отношении воды можно было считать выполненной. Из этого зала в разные направления вело ещё четыре двери и Дарг недолго думая уже привычным способом отворил ближайшую. Это был какой-то кабинет, и в отличии от комплекса комнат который Дарг уже осмотрел был не пуст. Прямо напротив входа расположился нетронутый временем резной письменный стол с приставленным к нему креслом. Вдоль правой стены тянулся стеллаж заставленный осыпавшимися от времени корешками книг. Прямо за столиком висели обрывки какого-то гобелена, а вот слева стоял ещё один стеллаж поменьше и запертый сундук. Что было в сундуке Дарг пока не знал, а вот на стеллаже сохранённые заклятьем нетления стояло несколько десятков каких-то тёмных бутылок.

«Неужто вино» — подумал Дарг открывая первую бутылку и тщательно принюхиваясь. В следующий миг ноздри уловили знакомый аромат.

— Кровь — протянул Дарг — чтож за неимением пищи она будет весьма кстати.

Раны тоже не мешало подлатать, и потому Дарг тут же выпил полулитровую бутыль до дна. Это оказалось неожиданно приятно и результативно. Прямо на глазах Дарга рана от копья стала стремительно затягиваться, и в скором времени оставив после себя едва заметный рубец полностью заросла. Кроме того Дарг почувствовал значительный прилив сил и энергии. Теперь уже более внимательно обратив внимание на стеллаж Дарг насчитал там ещё тридцать восемь бутылок. Теперь можно было подумать и о разборе завала, благо с водой и пищей проблема пока что была решена. Но прежде чем приступать к работе стоило всё же более внимательно осмотреть всё остальное в поисках других полезных вещей. Не откладывая дело в долгий ящик, Дарг прошёл к сундуку и попытался открыть его.

Сундук был не заперт, и крышка легко откинулась вверх, явив взору Дарга груду истлевшего от времени тряпья, которое Дарг стал осторожно выкладывать на пол. Когда Дарг уже почти отчаялся найти в сундуке что-либо стоящее, ему попалась зарытая на самое дно небольшая шкатулка. Проверив её истиным зрением на предмет ловушек Дарг сначала убедился в их отсутствии и уж только потом открыл шкатулку.

Это была королевская находка. Внутри шкатулки на красном бархате в акуратненьких углублениях хранились руны. Их было двенадцать, по четыре руны на заклинание. Из которых Дарг узнал только огненное копьё. Древвние любили пользоватся такими вещицами, особенно те из них кто не был особо сведущ в магии. Всё что нужно было сделать чтобы их использовать это направить в руну чуток силы и сконцентрироватся на объекте на котором их надо использовать. Единственным недостатком рун было то что они являлись одноразовыми и после их активации рассыпались в пыль. Но это же являлось и их достоинством, ни смотря ни на что они действовали всегда и даже полная блакировка магических потоков их не останавливала. Между тем рассматривая руны Дарг рассмотрел рядом с ними небольшие схематические рисунки что давало понятие о их назначении. Слева от верхнего ряда была нарисована ледяная стрела, ниже огненное копьё и ещё ниже источник воды, такой символ у древних был у медицины. Для Дарга это была неоценимая

находка, значительно расширявшая его боевой запас заклинаний. По своему уровню владения знаками несмотря на посвящение Дарг был ещё ученик, и не мог использовать сложные заклинания Знаков, ограничив запас Дарга двумя простейшими «Порыв ветра» и «Огненная вспышка» как их для себя назвал Дарг. Вообще рунами называть камни с воплощёнными заклинаниями было не совсем правильно, встречались камни зачарованные силами стихий или даже Знаков. Однако руны здесь главенствовали, от чего и пошло название этих камней.

Убрав свою находку в сумку Дарг приступил к осмотру стола. Бумаги которые раньше на нём лежали, под действием времени превратились в труху, однако содержимое внутреннего ящика Дарга порадовало. Прежде всего следует сказать что на ящике до сих пор действовало поставленное когда-то заклинание нетления. Открыв его Дарг не находя себе места от волнения стал выкладывать его содержимое на стол. Первой находкой Дарга стал небольшой круглый серебрянный медальон на цепочке. В центре медальона находился ярко красный рубин, вокруг которого вилась целая вязь Знаков! При этом Знаков было семнадцать, причём один из них Дарг не знал. Без сомнения это был защитный амулет созданный древним умельцем, причём очень даже не простой амулет создать такую вязь Знаков ни одному из ныне здравствовавших шаманов было не по силам. Такие амулеты создаваемые опять же и Рунами, и Знаками и с помощью других сил тоже находили в Лихоземье довольно часто. И самый слабенький из них был намного сильней своего современного аналога, как по силе, так и по запасу энергии. К сожалению энергии в амулете не осталось, что не помешало Даргу повесить его на шею. У него впереди были долгие седмицы чтобы пополнить запас его сил. Затем Дарг извлёк кошель наполненный золотыми и серебрянными монетами, ну и в заключении всего Дарг достал из ящичка три небольших книжечки. Две из них были написанны на незнакомом Даргу языке, а вот третья была вполне даже читаема. Книга была написана на языке репторхов и называлась «Размышления о магии Знаков написанная повелителем Знаков Крогом Острый Клык» и это пожалуй была самая важная находка. Тщательно проверив не осталось ли чего внутри Дарг натолкнулся на ещё две руны зачарованные каждая семью Знаками, с обязательным присутствием того же неизвестного Знака. Осмотрев камни и связывавшие их Знаки Дарг предположил, что они по видимому должны призывать какое-то заклинание из области земли. Закончив осматривать руны Дарг положил их к остальным вещам после чего открыл «Размышления» где-то посередине и тут же внимательно застыл.

«… отвергли. Эти кретины говорит что сливание Знаков слишком опасный процесс и у неопытных магов часто выходит из под контроля. Кретины они не понимают, что это наш единственный шанс сравнятся по силе со старшими магами. Почему я Повелитель Знаков должен кланятся какому-то мастеру воздуха только потому что он способен создать заклинание втрое быстрей меня. Мы должны идти иным путём! Универсальная для всех магия насыщенных энергоформ тоже не выход. Она слишком прямолинейна и не приемлет творчества, что абсолютно недопустимо для истинного мага. Простое заучивание заклинаний есть путь к краху! Это просто недопустимо, когда сейчас ради того чтобы поставить в строй нескольких боевых магов Владыки готовы пожертвовать целым поколением магов, более того они заставляют и нас учить эти энергоформы чтобы мы могли отправится в бой как какие-то простые солдаты…, хотя может стоит попробовать слить энергоформы с каким-нибудь знаком?»

Да книга без сомнения была очень ценной и её стоило вдумчиво почитать. Написанная древним Повелителем Знаков книга могла стать неоценимым источником знаний не только для Дарга но и для Тооса, тем более что сейчас у народа репторхов вроде бы ни одного Повелителя Знаков не было. Шаманом у ящеров считался каждый прошедший посвящение, однако наставники с этим не спешили, дожидаясь пока ученик не сможет удерживать хотя бы пять Знаков одновременно. Дарг, например к своему посвящению мог удерживать только четыре. Мастером Знаков считался тот шаман, который мог удерживать одновременно девять знаков, магистром тринадцать, а повелитель должен был суметь удержать одновременно девятнадцать Знаков. Был ещё титул Владыки Знаков который мог получить только тот шаман который удержит одновременно тридцать три знака. Тоос к примеру был мастером и удерживал до одинадцати знаков в едином заклинании. Магистров по словам Тооса на все кланы было всего пять, ну а о повелителях и владыках Знаков репторхи уже очень давно не слышали.

В этот день Дарг успел осмотреть помещения скрытые ещё за одной дверью. Ими оказался жилой комплекс на двадцать комнат. Ничего стоящего здесь найти не удалось, зато удалось разжится кроватью. Проснувшись на следующий день Дарг пообедал из своих запасов после чего приступил к осмотру помещений за третьей дверью. Ими оказались склады, при этом никем не тронутые. Дарг сумел обнаружить несколько комнат забитых Терилом, ещё несколько комнат с какими-то другими металами, в нескольких комнатах хранились раньше вещи сейчас привратившиеся в груду хлама и одну комнату с оружием. Оружие было самое обычное, без грамма магии, но сам сплав из которого оно было сделано Даргу понравился. Дарг даже решился заменить свой старый меч на один из хранящихся в этой комнате. Последняя дверь тоже вывела в какой-то коридор, но уже через десяток шагов дорогу преграждал завал. Приходилось утешать себя тем что Даргу всё же удалось найти воду и пищу и браться за разбор завалов. Работы было не початый край, но всё же Дарг выделял время и на отдых. Кровь оказалась отличным стимулятором и придавала Даргу огромное количество сил которые он тратил на разбор завалов.

Поделиться:
Популярные книги

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Тарс Элиан
1. Аномальный наследник
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.50
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Хищный инстинкт

Суббота Светлана
4. Мир Двуликих
Фантастика:
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Хищный инстинкт

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Хозяйка лавандовой долины

Скор Элен
2. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Хозяйка лавандовой долины

В теле пацана 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 4