Попаданец в Дракона 3
Шрифт:
Взрыв! — артефакты со вспышками пламени разлетелись на куски, посылая стальные и деревянные осколки во все стороны. Хоть их взрывы и не были очень впечатляющими, но скорость осколков была куда важнее.
Стоны и крики заполнили воздух, когда стоявшие поблизости наёмники хватались за истекающие кровью и неприкрытые доспехами ноги и кисти рук. Лишь несколько человек погибли, в то время как остальных спасли шлемы и нагрудники. Тем не менее они не могли спасти их от мелких, но очень болезненных ранений.
Пара гранат
— Идиоты! — в смеси ярости и паники закричал Хуго. — Сказано было не бросать рядом с каретами! Ах, насрать, вытаскивайте мечи, ублюдки, нас ждёт работёнка!
Услышав слова своего сотника, бойцы дракона, пользуясь шоком и неразберихой в стане противника, с атакующим криком быстро сократили разрыв и жадно врубились во врага, полностью оправдывая как имя, так и сущность их повелителя.
— Драконье пламя! — единый клич вырвался из десяток глоток личной армии дракона.
Сталь столкнулась со сталью, а землю обагрила новая порция крови. Хоть среди охраны молодого Эклунда и было больше усиленных эликсирами ветеранов, но взрывы артефактных гранат достаточно сильно их рассеяли и ослабили, чтобы немногочисленные ветераны Ублюдков получили преимущество.
Пока наёмники не опомнились почти каждый удар нападающих врезался в чью-то плоть или лишал кого-то жизни.
Однако это не могло долго продолжаться. Нечеловечески сильные бойцы быстро пришли в себя и на этот раз мечи сошлись друг с другом с невероятной силой, высекая искры при каждом столкновении.
Тарос, имея в своей основе развитую индустрию использования эликсиров и зелий, умело развивал навыки и способности ветеранов.
Обладая большей силой, усиленные эликсирами бойцы специально покупали специально разработанные для них куда более толстые и тяжелые доспехи. Благодаря дополнительной массе их мечи, топоры и алебарды получали столь чудовищный импульс, что могли с легкостью крушить деревья при правильном ударе.
Чем больше поглощали ветераны зелий, тем тяжелее и крепче становились их доспехи, тем больше в них появлялось магии и артефактов. Там, где раньше использовалась просто сталь, то затем в ход шло гномье, демоническое и драконье железо.
Благодаря артефактам искусные «эликсирщики» были способны менять свой вес, изменять направление движения и ещё множество вещей, делающих их еле уловимым кошмаром на поле боя.
А ведь сюда же стоит добавить и особое искусство боя после принятия эликсиров. Из-за появления новых возможностей требовалось тщательно переложить свои навыки сражения под новые, более убийственные тактики. Благодаря тому же увеличенному весу ноги ветеранов частенько куда глубже могли погружаться в землю при ударах, а та же инерция хоть всё ещё тяготила их, но действовала несколько иначе.
Вот почему, когда обычные бойцы имели глупость попасть под удар одного из эликсирщиков, то даже поверхностный удар утяжеленного оружия в нагрудник мог сбить их с ног, а иногда переломать кости.
Но если обычные ветераны были взрослыми среди детей, то ворвавшийся в их ряды Мориц был чем-то совершенно новым.
Пожилой легионер и до своего перерождения драконьей крови прошел серьёзный курс эликсиров. Пусть он и был очень далёк от рыцарского курса, но даже так если сила была значимой.
После же усиления с помощью крови он помолодел и стал ещё сильнее.
Его единственным оставшимся слабым местом осталась отсутствующая конечность, и здесь на помощь пришел научно-технический отдел его повелителя. Хоть маго-механические протезы и нельзя было использовать в бою из-за их невероятной медлительности, в то же время лишь глупец назвал бы их хрупкими.
Как итог, ворвавшийся прямо в гущу схватки Мориц в одной руке держал своё любимое копьё, пока вторая, толстая, механическая конечность оканчивалась вмонтированным артефактным щитом.
Вместо кисти был прочный, вращающийся во все стороны шарнир, который хоть и медленно реагировал, но вполне отлично держал удар.
Удары полностью стального копья заставляли пригибаться даже ветеранов, что уж говорить об обычных людях. На лицах эликсирщиков появлялись выражения страха всякий раз, когда перед ними появлялись пылающие красным светом зрачки командующего Драконьих ублюдков.
Сам же Мориц впервые за долгие годы словно бы окончательно сбросил тяготивший его вес. Нанося удары и видя, как его пыл вызывает в противнике панику, Мориц наконец-то полностью понял, что он и впрямь прорвался, и отбросил свою прежнюю слабость.
Теперь он был новым человеком и ему следовало смотреть только вперёд.
Не отставали и два оставшихся прислужника Аргалора. Асириусу и Аларику пришлось тяжко, ведь им противостояли сразу трое магов адептов.
Да, адепты были слабее полноценного мага, но они и уже не были только-только вылупившимися «личинками». Каждый из них прошел через годы тренировок, обучения, а иногда и боев.
И хоть Аларик взял на себя целых двух адептов, тяжелее всего пришлось именно Асириусу, ведь его противник был сильнейший из их троицы.
Словно этого было мало Асириус никогда не концентрировался именно на боевом аспекте шаманизма. Главный прислужник дракона наслаждался, познавая мир и все его тайны. В этом деле ему помогало множество мелких небоевых духов, вроде духов знаний или воспоминаний, которых он даже не пытался связывать контратаками.
В отличие от своего пугающего господина, кобольд старался заводить со своими духами дружеские или приятельские связи. И чувствуя искренность Асириуса, элементали тянулись к нему, отдавая иной раз даже больше, чем он просил по договору.