Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Высший эльф.

Лесной эльф.

Дроу.

Гном.

Дварф.

Орк.

Горный тролль.

Огр.

Хоббит.

Рас в этом мире было конечно больше, но доступных игрокам только 10. Каждая раса имеет предрасположенность к какому-нибудь "классу" и специализации. Если хочешь быть "танком", то для этого подходит 4 расы, а именно:

Гном.

Дварф.

Горный

тролль.

Огр.

И у каждого есть свои плюсы и минусы. Если лучником, то это однозначно лесной эльф, хотя можно и "высшим" но высший эльф лучше подходит для мага, так как у него есть особые бонусы заточены как раз под мага. Разбойник, это дроу и хоббит. Ну а воин, это орк и человек. Хотя человек самый "универсальный", и по большому счету может играть за любой класс, и хоть у него нет ни каких бонусов для классов, но и нет ни каких штрафов как у других рас.

Что-же касается самих классов, в этой игре 5 открытых классов:

Воин.

Паладин.

Лучник.

Чародей.

Разбойник.

Во многом не сильно отличаются от таких же классов в других играх, вот только чародей выбивается, обычно везде маги, в этой же игре маги только "местные" НПС то есть. В чем различия между чародеем и магом? Даже не представляю, но точно знаю что они очень сильные противники.

Воин

Может выбрать одну из двух специализаций, либо "Боец" он же "Дамагер", это огромный урон, но среднее количество здоровья и защиты а так же возможность носить средние доспехи.

Либо "Защитник" он же "танк", средний урон, но просто огромное количество здоровья и защиты возможность носить тяжелые доспехи и к тому же специальные "Абилки" вызывающие повышенную агрессию "мобов", для удержания врага на себе.

Нет, можно и при специализации "Боец" носить тяжелые доспехи, но толку будет не много, например многие умения будет сложно применить в тяжелых доспехах, так как они в основном заточены на быстрые удары а в тяжелых доспехах бодрость будет падать намного быстрее, да и маневренность упадет. Взять обе специализации тоже не получиться, если хотите получить специализированную способность.

У "Бойца" это "Сила титана", +2 к силе за уровень.

А у "Защитника" это "Бессмертный" которая во первых повышает количество здоровья за единицу выносливости до 20 и плюс за каждые 50 единиц выносливости дает прибавку к здоровью, с каждым циклом все больше и больше.

Паладин

Ну паладин и в Африке паладин, это и "танк" и "хил" и "бафер" в "одном флаконе", но очень много зависит от божества которому посвящен а так же от кармы, и если игрок любого другого класса может не обращать внимания свою на карму, то паладину приходиться постоянно за ней следить. Специализации тоже две, "Тёмный паладин" и "Светлый паладин", как понятно из названия отличаются только принадлежностью к разному пантеону богов, светлому или тёмному.

Лучник

Так же имеет две специализации, это "Рейнджер" и "Охотник".

"Рейнджер", в основном все умения заточены на повышенный урон разумным, в лесу урон всегда повышенный, дистанционный игрок, в ближнем бою практически "ни какой", так как все "Абилки" заточены на стрельбу из лука, но зато если у него есть простор, то до него хрен успеешь добежать, как он тебя отправит на "респ".

"Охотник", как понятно из названия специализации, тоже самое что и рейнджер только навыки рассчитаны против животных, но это не значит что против разумных он ничего не сможет сделать, просто что у рейнджера что у охотника есть навыки и умения не привязаны к особенностям цели применения, например: умение "Рваная рана" одинаково паразит и разумного и животного или монстра, и если хорошо прокачено то повесит дебаф "кровотечение". Просто большинство навыков и умений рассчитано против животных, помимо этого, только "Охотник" может приручать животных без всяких ограничений причем даже взрослых, что они часто и делают как для себя так и на продажу. Правда приручить могут только обычных животных типа: волка, медведя или кого-нибудь из пернатых, сокола там или ястреба с вороном. Всяких мифических или магических животных типа: единорога, Пегаса или грифона, он приручить конечно не может, таких экзотических созданий придётся покупать у "местных" "Охотников на монстров", или если повезет найти детеныша или кладку с яйцами, и то не факт что получиться приручить.

Чародей

Как и воин с лучником может выбрать одну из двух специализаций, первая "Разрушитель", это как понятно атакующая специализация, повышенный урон и все такое.

Вторая "Целитель", это все что связано с лечением, бафами и со снятием дебафов.

Так же не разумно развивать две специализации, хотя в начали все чародеи берут обе специализации, так как первое время без лечения сложновато, но дело в том что в дальнейшем, придеться определяться и отказываться от одной из специализаций. Почему? Все просто, помимо того что при повышение уровня, в этой игре не дают очков навыка, а дают лишь 5 единиц характеристик для самостоятельного распределения а прокачивать навыки можно только при их использовании.

Пока ты используешь две специализации ты не сможешь получить одну из двух специализированных способностей, "Умник" для разрушителя и "Мудрец" для целителя. Для разрушителя самое главное урон, и самый большой приток урона у него идет от интеллекта, нет при прокачивании навыка урон тоже существенно повышается, но главная его характеристика это интеллект, и ему приходиться почти все единицы вкладывать в интеллект, но сразу возникает вопрос: а где брать энергию, если все вкладывать в интеллект? И вот тут-то и помогает способность "Умник", (кстати способности не прокачиваются, они не имеют рангов как умения которые состоят из 10-ти рангов - 0/10) благодаря которой на каждые 50 единиц интеллекта, он получаете бонус: прибавку к энергии, причем каждый раз все больше и больше.

У "Целителя", немного другой расклад, на силу его заклинаний интеллект особого влияния не оказывает, только развитие навыков увеличивает эффективность заклинаний, но у него очень энерго-затратные заклинания, (начальные заклинания не в счет) так как в большинстве своем расчитаны на массовый эффект, и соответственно ему нужно просто "море" энергии, и "Мудрец" ему её представляет, действует так же как "Бессмертный" у защитника но с мудростью, то есть 1 единица мудрости - 20 энергии и бонус за каждые 50 мудрости в виде прибавки к энергии.

Разбойник

Так же имеет две специализации, это "Вор" и "Ассассин", и это пожалуй единственный класс который может развивать обе специализации без особого ущерба для себя, так как навыки и умения в обоих специализациях не конфликтуют друг с другом а специализированные способности можно получить путем прохождения очень сложного но всё-таки проходимого квеста, после завершения которого можно получить новую специализацию "Диверсант", и обе способности. Но даже если и не проходить этот квест, и просто использовать обе специализации, то отсутствие способностей не сильно скажется на вашем развитии, они не ограничивают разбойника как чародея или воина. У вора это "Лепрекон", позволяющий чувствовать "сокровища" на небольшом расстоянии, метров 30, причем сокровищем может оказать и всего одна золотая монета. А у ассассина это "Смертельный удар", который дает 5%-й шанс убить противника первым ударом из "Стелса", но у ассассина такие комбо, что ему эта способность не очень та и нужна. Кстати у разбойника со специализацией "Ассассин" пожалуй самый большой урон в секунду, среди других классов, не зря их называют "убийца чародеев", которых не спасают даже их магические щиты, которые по эффективности могут поспорить с защитой и толстой "тушкой танков".

Поделиться:
Популярные книги

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2