Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Проснулся рано, и я оказался прав, меня ждало ожидаемое сообщение что я могу развить 5-й поток сознания, вот и хорошо сутки ещё посплю.

Опять утро, но теперь уже можно отправляться, что я не раздумывая и сделал. По дороге львы уже нападали чаще и приходилось на них отвлекаться, пока вышел из их "владений" пришлось отправить к предкам больше 40 штук, зато научился убивать их аккуратно чтобы не повредить шкуру, вырезал из камня колышки и вгонял их ему в мозг, у львов было какое-то умение видимо что-то повышающее или силу или скорость короче хрен его знает, но во время его применения он широко открывал пасть и грозно рычал, вот в этот момент я и вгонял ему колышек через рот прямо в мозг, правда по началу не всегда попадал но потом приноровился, и из 40-ка шкур примерно больше половины целёхонькие, несколько штук

подарю Соорху, думаю старик будет рад.

Часам к трём пополудни я добрался, до последней цели своего задания, пещера с золотой рудой была тоже не маленькая хоть и по меньше серебряной, ну что посмотрим чем она нас порадует. Ого-го-го, 16 золотых жил это ладно но главное что я нашел два месторождения драгоценных камней, в одном изумруды а в другом алмазы с небольшим количеством ресурса но всё же если они будут восстанавливаться то стоит тут задержаться, потому что алмазы ну очень дорогие, поясню почему, все драгоценные камни в этом мире оцениваются не как в реальности, да многие так же используются в ювелирном деле и имеют разную ценность но всё равно ювелирные изделия не такие дорогие как у "нас" и их может позволить себе каждый, истинная ценность камней зависит от того для чего их можно применить по мимо ювелирного дела, я точно не помню но кажется рубин и изумруд используют для вставки в оружие и броню чё-то там они усиливаю, не помню короче, но зато я помню где используют алмаз а точнее алмазную пыль, алмазная пыль является одним из компонентов для создания свитков, которые очень дорогие и делают их только в Академии Магии местные маги, монополисты хреновы, вот из-за этого алмазы очень дорогие, и если мне фартанёт и они будут восстанавливаться то придёться задержаться, в "большом мире" они могут пригодиться. Ну что ж, "поехали" как сказал один чел.

Я естественно начал с камней, сначало алмазы потом изумруды чтобы знать восстанавливаются или нет, хотя я уверен что они тоже "бессмертные" как и рубины что я встретил в прошлой пещере, просто трудно поверить в такую удачу. Да по сравнению с золотыми жилами которые все больше 200 штук ресурса, эти существенно меньше, алмазов добыл всего 46 камней причём разных размеров что в принципе естественно а изумрудов чуть больше 62. Но хоть столько, это тоже очень хорошо, а теперь долбим и плавим золото и ждем возможного восстановления драгоценных камней. На жилу уходило около полу часа, и я уже заканчивал вторую когда услышал злостное шипение от одного из проходов, кто там на этот раз:

"Пещерная виверна".

Уровень: 167.

Здоровье: 500 000.

Защита: 5000.

Сила: 10 000.

Вот и те о ком мне говорил Соорх, ого не хилые они тут, 145 уровень + мои 15% вылились в 167-й, а сила это вообще что-то с чем-то, 100 штук урона, 5 тысяч из них мои, у меня сейчас 11 100, да-а-а, на три удара, короче лучше их вообще не подпускать близко, попробую такую же тактику как и с львами, буду бить в мозг а чтобы она меня не достала я решил кое что попробовать.

Фух, получилось.

Как мне избежать с мобом "физического контакта" я придумал только что, и что не может не радовать моя гипотеза подтвердилась, дело в том что я не прекращал попыток оторвать мобов от пола, и даже на себе пробовал, но ничего не получалось а когда я увидел виверну и понял что прямого контакта могу не пережить, меня вдруг осенило, пусть я не могу поднять ни мобов ни себя, но камни то я постоянно "ношу" а раз так, то что мне мешает просто залезть на камень а потом управлять только камнем. И вот я сейчас как на "камне-самолёте" летаю под потолком и пытаюсь загнать кол в пасть этой твари, сижу как на "ложе" из камней, один поток сознания если больше ни на что не отвлекается уверено может управлять сразу тремя предметами, вот я один и задействовал, соединил камни в такой своеобразный треугольник и лётаю на нём.

Хорошо что хоть она периодически открывает рот и шипит, но попасть всё равно не так просто, в эту "ящерицу" ещё труднее попасть чем в льва, но всё равно это только вопрос времени. Нет я конечно мог бы уже давно забить её камнями, но хочу сохранить шкуру, вот кстати и минус того что я владею разделкой, потому что другие игроки которые не владеют разделкой, могут хоть сжечь моба но если ему положено в луте отдавать шкуру, то игрок её получит целую и уже обработанную как будто она уже побывала у кожевника, но зато я могу снять шкуру с ЛЮБОЙ твари.

СТОП, а с чего я вообще взял что шкуры нельзя портить, я же даже никогда не смотрел в каком состоянии мне эти шкуры достаются, может и у меня в луте будут целые шкуры, надо проверить. И сразу пришла ещё одна мысль а что если качество шкуры и всех потрохов которые я получаю лутом, зависят от качества тех, которые я получил при разделки моба этого вида, вот и надо это всё проверить. Я не долго думая бросил маяться дурью и начал долбить её камнями, стараясь как можно больше повредить шкуру, через 5 минут всё было кончено, получив 2 миллиона опыта, я опустился на пол и принялся за разделку, через полтора часа я получил 6 ранг свежевателя, и сделал один вывод. Вывод был простой, Я ОЛЕНЬ, ха-ха-ха, ска я с этими львами мучился пытаясь не повредить шкуры а оказалась что этого и не требовалось, я специально когда убивал виверну нанёс несколько ударов колышками чуть ли не навылет дырок понаделал, и когда я снял шкуру она тоже была с дырками в тех местах куда вошли колья, но стоила положить её инвентарь (в моём случае в пространственный карман) а потом достать обратно, и о чудо, шкура была идеально целая и как с под руки мастера, который всю жизнь только и делал что шкуры снимал, правда шкура была не обработана, как у большенства игроков.

Ска обидно, но и приятно что в этом случае создатели игры не стали придерживаться реальности. Ну, сам виноват, тут просто всё так реально, и во время боя я видел открытые раны на теле и сработала ассоциация с земными реалиями, а нужно не забывать что это всё-таки игра, хоть многие вещи и приближены к реальности. Если подумать то это правильно, потому что иначе и вещи выпадали бы испорченные, мобов-то "прессуют" мама не горюй.

Ладно продолжим.

Виверна прибегала каждый час, но теперь много время я на неё не тратил. Восстановление месторождения драгоценных камней было раз в 5 часов, что ж раз в 5 часов тоже не плохо, грубо говоря в сутки в среднем 220-230 алмазов и до 300 камней изумрудов, тоже не плохо четверо суток и штука камней в кармане, да "поставщики опыта" тут хорошие, решил отсидеться здесь пока полностью не прокачаю "Метаморфа". Сегодня решил выбить ещё по разу камней и ложиться, долбил почти до трёх ночи, потом всё таки лег спать.

С утра снова начался конвейер, я решил что буду работать по 20 часов, 4 часа для сна мне с головой, и иногда делать выходные развивая новый поток сознания, интересно сколько их всего можно развить, посмотрим.

В конце "рабочего дня" решил немного изменить распорядок, так-как при развитии нового потока поглощается 50% энергии, я решил что буду развивать тогда когда энергии будет больше 70-ти тысяч чтобы после поглощения оставалось минимум 30 тысяч, но посмотрев на свою энергию понял что можно это делать после каждого такого дня, так как с 20 ящерок хватает опыта чтобы поднять опять энергию с 30 до 70-ти тысяч, поэтому без сомнения заснул под медленное кружение камней. Утром как и планировал "ушел" на сутки "развиваться", через сутки очнувшись 20 часов долбил руду и мобов. Мне понадобилось 14 суток чтобы узнать максимальное количество поток сознания, всего 12, одно "моё родное" и ещё 11 я развил. Между делом поднял "Метаморфа" до 5 уровня, на четвертом взял орка, по имени - Берс ну типа берсерк, на 5 взял огра, хотел назвать Шреком но передумал и назвал - Шерком, Шерк почти как Шрек ха-ха, завтра уже можно будет выбрать ещё одного, возьму хоббита. За 11 дней я наконец-то полностью развил умение "Метаморф":

Человек, Рой.

Высший эльф, Эйнериэль.

Лесной эльф, Лисиэль.

Дроу, Рэйсиэль.

Гном, Мард.

Дварф, Дарф.

Орк, Берс.

Горный тролль, Шорх.

Огр, Шерк.

Хоббит, Плут.

Теперь на его применение только одно ограничение 100% энергии, откат исчез, и после применения нужно только дождаться восполнения энергии для повторного применения, но я решил ещё не много задержать, хочу взять 500-й уровень осталось не много, думаю в таком же темпе за неделю набью а то и быстрее.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Без Чести

Щукин Иван
4. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Без Чести

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4