Попал
Шрифт:
Ладно где там новая жила.
Я уже разбил треть жилы, когда во время небольшого затишья снова услышал этот чавкающий звук, никак слизняк в гости, ну что ж, я уже смирился с тем что мои очки улетают не совсем туда куда мне хотелось бы, ну и хрен с ними, всё что ни делается к лучшему.
Я поменял инструменты, и с крушителем в руках пошел встречать гостя, я подошел к проходу из которого раздавались такие противные звуки, и увидел что слизняк не дополз до выхода метра 2,5-3 а что если попробовать не выпускать его из прохода, сказано сделано. Реально так было проще с ним сражаться, я просто долбил его в голову а когда он собирался плюнуть просто выбегал из прохода за угол, от его спор вообще просто отбегал а лечение сбивал, поэтому уже через 15 минут я получил свои 300 000 опыта и прыгнул на 46
"Пояс путника".
Класс: редкий.
Защита: 50.
8 слотов под зелья или свитки.
Прочность: самовосстанавливается.
Ну не то чтоб прям крутотень, но будет на что мой "режик" повесить, что я сразу и сделал, и снова принялся за руду. Но на этот раз так долго мне по работать не дали, с того же прохода ко мне пожаловал новый гость:
"Нетопырь падальщик".
Уровень: 132.
Здоровье: 35 000.
Прикольная зверуха, как большая летучая мышь, только я сомневаюсь что она летучая, вон как на крыльях перебирает, видно я своим стуком её разозлил, сколько интересно у него урон, думаю сейчас узнаю. Я не стал ждать когда он до меня до меня добежит и побежал навстречу, когда расстояние до него было достаточно я прыгнул на него обрушивая свою дубину прямо ему на голову.
Есть!
Оглушение сработало, ого 10 секунд, отлично, и я выложился по полной, несколько раз прошел крит, когда оглушение спало здоровье его было в красной зоне и ему хватило 4-х ударов чтобы сложиться, за него дали 120 000 опыта, я заработал немного очков да и Крушитель тоже немного подрос:
"Крушитель черепов".
Класс: Редкий, (Масштабируемый).
Урон: 145-185.
Эффект:
Сила: +47.
Выносливость: +40.
Шанс оглушения: 6%.
Прикольно, мне понравилось, такие мобы как падальщик хоть и бьют сильно, 1500 по мне проходило, и даже иногда вешают дебаф "Отравление", но зато и сливаются быстро, что по мне, так лучше таких бить, чем того же слизняка.
И снова кирка, руда, мобы, так весь день и провел. До того как я решил что пора на боковую, я забил 9 падальщиков и 3-х слизняков. Падальщик прибегал примерно каждые час-полтора видно респаун у него такой и раз в 3-4 часа приползал слизняк, рука набивалась тактика отработалась под конец уже даже скучно стало, нашел довольно быстрый способ убийства, тупо подымал телекинезом огромную глыбу насколько хватало энергии и когда очередной моб подходил, ронял её ему на голову, "мышам" как правило хватало, редко когда приходилось добивать, а вот слизняку этого было мало приходилось ещё и Крушителем поработать. Я кстати уже 68-го уровня, на 50-м произошло два события, я получил таки "Магический метаболизм" теперь как выйду буду жрать от пуза ха-ха-ха, а ещё предложили выбрать класс "Универсал", значит не врали но я отказался может и за уникальный не врали, надо проверить. Думаю завтра сделаю норму. Но это завтра, всё завтра а сегодня спать.
С утра никаких дел кроме руды не было, так что сразу отправился на добычу, надо добить до 1000 да уже идти к следующей а то чё-то это однообразие поднапрягать стало, мне кажется я здесь год не протяну, слишком напряжно морально.
И снова начался конвейер, руда моб, руда моб, так до вечера и веселился. Норму сделал часов в 6 вечера, в принципе можно было идти к железной руде, но мне было лень, решил завтра отправиться. Сегодня раньше закончил чем вчера, и мобов было тоже меньше, всего 2 "толстяка" и 7 мышек.
С утра был опять бодрячком ни какой моральной усталости, нравиться мне здесь просыпаться. Больше меня здесь ничего не держало и я покинул эту "милую" пещерку искать железную руду, и снова бить мобов.
Кстати вчера выяснил один не понятный момент, а именно то что глыбы я уже поднимал в лёгкую а вот мобов поднимать не получалось, как будто они были приклеены к полу, но зато ничего не мешало бить по ним телекинезом, я как бы представлял что моя "новая рука" превращается в огромный молот и бил сверху, вот только урон был никакой, 1-10 единиц урона по монстру со здоровьем в 35 0000, согласитесь никакой, у меня была гипотеза, что нужно как-то научиться тратить с этим действием больше энергии, так-как расход энергии был всегда равен урону, но вот повысить расход энергии пока не получалось. Вчера всех мобов убивал чисто камнями, я конечно понимал что убивая без использования Крушителя я его так не прокачаю, но не огорчался по этому поводу, всё-таки я здесь не столько для прокачки сколько для задания а прокачка это всего лишь дополнение, причём для меня не очень радостное, потому что развиваюсь не понятно в кого, нет оно конечно понятно что сейчас я развиваюсь как классический хил, но мне этого не очень-то и хочется, поэтому надо по быстрей набить эту проклятую руду и валить отсюда, не знаю может даже и себе бить не стану, посмотрим, может дальше веселей станет.
Судя по карте, идти было не долго но по дороге приходилось бить мобов, сначала это были всё те же мыши, а когда я видимо вышел из зоны их обитания, появился новый вид:
"Большая пещерная сколопендра".
Уровень: 140.
Здоровье: 40 000.
Защита: 200.
Благодаря поднявшемуся восприятию, я начал видеть ещё и защиту мобов, у этих она была даже больше чем у мишки, так как всё тело было покрыто хитиновыми пластинами, в высоту метра полтора и в длину метра 3-4. По мимо защиты эти твари были очень ловкими и быстрыми и попасть по ним порой было проблематично, пока я не нашел способ как с этим бороться. По дороге я нёс два камня килограмм по 500-600, развивал дух и тренировал концентрацию, и видимо то что я постоянно держал на весу один камень во время добычи руды как-то сказалось, потому что удерживать сразу два камня во время передвижения стало на много проще, я даже ни разу ни куда не врезался, хотя может это потому что здесь нет деревьев, ха-ха шутка, в пещерах которые я пересекал было полно больших камней которые приходилось обходить, но я отвлекся.
Короче, раньше я страшно тупил, когда ронял глыбы на головы мобов, теперь я вообще не выпускаю камень из "руки" и просто бью им на манер дубины, но даже так трудно было попасть в эту быструю тварь, но, если в движении мне приходилось концентрировать внимание сразу на трех "вещах" - двух камнях и самом передвижении, то когда я стоял, двумя камнями управлять стало так же просто как и одним, просто представляя что у меня не одна а две "новые руки", и когда тварь подбиралась достаточно близко, просто "хлопал в ладоши" своими "новыми руками" держащими камни а сколопендра оказывала между камнями, такой "хлопок" забирал больше половины её здоровья и ломал большую часть её ног, всвязи с чем она уже не могла передвигаться с прежней скоростью, после чего следовало ещё два удара сверху, и я получал 200 000 опыта.
Благодаря такой тактики сильно они меня не задерживали, правда с первой пришлось по возиться из-за разделки, но с 3-м уровнем "Свежевателя" это тоже много времени не заняло, хотя и пришлось повозиться с отрыванием пластин, зато "Свежеватель" поднялся до четвёртого, я так понял нужно разделать 10 разных тварей чтобы "Свежеватель" поднялся до максимума.
Вот так и хлопал всю дорогу, убил 13 штук, пока не добрался до места залежей железа. Найти жилы не составило никакого труда, мало того что "восприятие" уже было прокачено до 124-х, кстати "восприятие" очень сильно "прыгало" во время разделки когда надо было аккуратно вырезать каждый орган, так ещё и "рудокоп" был уже 287-го уровня, +120% к скорости развития это существенно.