Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Ладно где там новая жила.

Я уже разбил треть жилы, когда во время небольшого затишья снова услышал этот чавкающий звук, никак слизняк в гости, ну что ж, я уже смирился с тем что мои очки улетают не совсем туда куда мне хотелось бы, ну и хрен с ними, всё что ни делается к лучшему.

Я поменял инструменты, и с крушителем в руках пошел встречать гостя, я подошел к проходу из которого раздавались такие противные звуки, и увидел что слизняк не дополз до выхода метра 2,5-3 а что если попробовать не выпускать его из прохода, сказано сделано. Реально так было проще с ним сражаться, я просто долбил его в голову а когда он собирался плюнуть просто выбегал из прохода за угол, от его спор вообще просто отбегал а лечение сбивал, поэтому уже через 15 минут я получил свои 300 000 опыта и прыгнул на 46

уровень скоро 50-й и моя способность "Магический метаболизм", но радовало меня не это а то что больше не надо было заниматься "расчленёнкой" со слизнем, ха-ха, я тронул его рукой с желанием получить свой лут, и его огромное тело растворилось с красивым эффектом, и о чудо, среди всякого алхимического добра я увидел красивый пояс, ага, вот значит как, сработал обещанный "шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра", что ж, приятно, очень приятно, всё "добро" я сразу отправил в "карман" а пояс посмотрел прежде чем надеть:

"Пояс путника".

Класс: редкий.

Защита: 50.

8 слотов под зелья или свитки.

Прочность: самовосстанавливается.

Ну не то чтоб прям крутотень, но будет на что мой "режик" повесить, что я сразу и сделал, и снова принялся за руду. Но на этот раз так долго мне по работать не дали, с того же прохода ко мне пожаловал новый гость:

"Нетопырь падальщик".

Уровень: 132.

Здоровье: 35 000.

Прикольная зверуха, как большая летучая мышь, только я сомневаюсь что она летучая, вон как на крыльях перебирает, видно я своим стуком её разозлил, сколько интересно у него урон, думаю сейчас узнаю. Я не стал ждать когда он до меня до меня добежит и побежал навстречу, когда расстояние до него было достаточно я прыгнул на него обрушивая свою дубину прямо ему на голову.

Есть!

Оглушение сработало, ого 10 секунд, отлично, и я выложился по полной, несколько раз прошел крит, когда оглушение спало здоровье его было в красной зоне и ему хватило 4-х ударов чтобы сложиться, за него дали 120 000 опыта, я заработал немного очков да и Крушитель тоже немного подрос:

"Крушитель черепов".

Класс: Редкий, (Масштабируемый).

Урон: 145-185.

Эффект:

Сила: +47.

Выносливость: +40.

Шанс оглушения: 6%.

Прикольно, мне понравилось, такие мобы как падальщик хоть и бьют сильно, 1500 по мне проходило, и даже иногда вешают дебаф "Отравление", но зато и сливаются быстро, что по мне, так лучше таких бить, чем того же слизняка.

И снова кирка, руда, мобы, так весь день и провел. До того как я решил что пора на боковую, я забил 9 падальщиков и 3-х слизняков. Падальщик прибегал примерно каждые час-полтора видно респаун у него такой и раз в 3-4 часа приползал слизняк, рука набивалась тактика отработалась под конец уже даже скучно стало, нашел довольно быстрый способ убийства, тупо подымал телекинезом огромную глыбу насколько хватало энергии и когда очередной моб подходил, ронял её ему на голову, "мышам" как правило хватало, редко когда приходилось добивать, а вот слизняку этого было мало приходилось ещё и Крушителем поработать. Я кстати уже 68-го уровня, на 50-м произошло два события, я получил таки "Магический метаболизм" теперь как выйду буду жрать от пуза ха-ха-ха, а ещё предложили выбрать класс "Универсал", значит не врали но я отказался может и за уникальный не врали, надо проверить. Думаю завтра сделаю норму. Но это завтра, всё завтра а сегодня спать.

С утра никаких дел кроме руды не было, так что сразу отправился на добычу, надо добить до 1000 да уже идти к следующей а то чё-то это однообразие поднапрягать стало, мне кажется я здесь год не протяну, слишком напряжно морально.

И снова начался конвейер, руда моб, руда моб, так до вечера и веселился. Норму сделал часов в 6 вечера, в принципе можно было идти к железной руде, но мне было лень, решил завтра отправиться. Сегодня раньше закончил чем вчера, и мобов было тоже меньше, всего 2 "толстяка" и 7 мышек.

С утра был опять бодрячком ни какой моральной усталости, нравиться мне здесь просыпаться. Больше меня здесь ничего не держало и я покинул эту "милую" пещерку искать железную руду, и снова бить мобов.

Кстати вчера выяснил один не понятный момент, а именно то что глыбы я уже поднимал в лёгкую а вот мобов поднимать не получалось, как будто они были приклеены к полу, но зато ничего не мешало бить по ним телекинезом, я как бы представлял что моя "новая рука" превращается в огромный молот и бил сверху, вот только урон был никакой, 1-10 единиц урона по монстру со здоровьем в 35 0000, согласитесь никакой, у меня была гипотеза, что нужно как-то научиться тратить с этим действием больше энергии, так-как расход энергии был всегда равен урону, но вот повысить расход энергии пока не получалось. Вчера всех мобов убивал чисто камнями, я конечно понимал что убивая без использования Крушителя я его так не прокачаю, но не огорчался по этому поводу, всё-таки я здесь не столько для прокачки сколько для задания а прокачка это всего лишь дополнение, причём для меня не очень радостное, потому что развиваюсь не понятно в кого, нет оно конечно понятно что сейчас я развиваюсь как классический хил, но мне этого не очень-то и хочется, поэтому надо по быстрей набить эту проклятую руду и валить отсюда, не знаю может даже и себе бить не стану, посмотрим, может дальше веселей станет.

Судя по карте, идти было не долго но по дороге приходилось бить мобов, сначала это были всё те же мыши, а когда я видимо вышел из зоны их обитания, появился новый вид:

"Большая пещерная сколопендра".

Уровень: 140.

Здоровье: 40 000.

Защита: 200.

Благодаря поднявшемуся восприятию, я начал видеть ещё и защиту мобов, у этих она была даже больше чем у мишки, так как всё тело было покрыто хитиновыми пластинами, в высоту метра полтора и в длину метра 3-4. По мимо защиты эти твари были очень ловкими и быстрыми и попасть по ним порой было проблематично, пока я не нашел способ как с этим бороться. По дороге я нёс два камня килограмм по 500-600, развивал дух и тренировал концентрацию, и видимо то что я постоянно держал на весу один камень во время добычи руды как-то сказалось, потому что удерживать сразу два камня во время передвижения стало на много проще, я даже ни разу ни куда не врезался, хотя может это потому что здесь нет деревьев, ха-ха шутка, в пещерах которые я пересекал было полно больших камней которые приходилось обходить, но я отвлекся.

Короче, раньше я страшно тупил, когда ронял глыбы на головы мобов, теперь я вообще не выпускаю камень из "руки" и просто бью им на манер дубины, но даже так трудно было попасть в эту быструю тварь, но, если в движении мне приходилось концентрировать внимание сразу на трех "вещах" - двух камнях и самом передвижении, то когда я стоял, двумя камнями управлять стало так же просто как и одним, просто представляя что у меня не одна а две "новые руки", и когда тварь подбиралась достаточно близко, просто "хлопал в ладоши" своими "новыми руками" держащими камни а сколопендра оказывала между камнями, такой "хлопок" забирал больше половины её здоровья и ломал большую часть её ног, всвязи с чем она уже не могла передвигаться с прежней скоростью, после чего следовало ещё два удара сверху, и я получал 200 000 опыта.

Благодаря такой тактики сильно они меня не задерживали, правда с первой пришлось по возиться из-за разделки, но с 3-м уровнем "Свежевателя" это тоже много времени не заняло, хотя и пришлось повозиться с отрыванием пластин, зато "Свежеватель" поднялся до четвёртого, я так понял нужно разделать 10 разных тварей чтобы "Свежеватель" поднялся до максимума.

Вот так и хлопал всю дорогу, убил 13 штук, пока не добрался до места залежей железа. Найти жилы не составило никакого труда, мало того что "восприятие" уже было прокачено до 124-х, кстати "восприятие" очень сильно "прыгало" во время разделки когда надо было аккуратно вырезать каждый орган, так ещё и "рудокоп" был уже 287-го уровня, +120% к скорости развития это существенно.

Поделиться:
Популярные книги

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4