Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Эффект: восстанавливает 10 000 ед. здоровья, всем дружественным существам находящихся в зоне действия заклинания.

Радиус действия эффекта: 10 м.

Энергия: 2000 ед.

Примечания: очень эффективно против нежити, даёт противоположный эффект.

Нехилый такой "всплеск", особено против нежити, хоть и энергозатратный. О ещё "Телекинез" прикольный.

Заклинание "Телекинез".

Позволяет силой мысли управлять некой энергией, влияя на материальные объекты, в частности их перемещение в пространстве. Максимальный вес и расстояние перемещаемого предмета равно показателю интеллекта

но не дальше эффективности восприятия.

Эффект: управление энергией силой мысли.

Радиус действия эффекта: интеллект/метров.

Энергия: 1 ед./1 кг.

Кстати надо посмотреть что моя уникальная способность делает.

Способность "Два в одном".

Эффект: неизвестно.

Применение: заблокировано.

И как это понимать? Где описание, чё за неизвестно, почему заблокировано, где всё, гады?

Офигеть можно, ладно может потом этот вопрос прояснится, надо ещё посмотреть на кирку с ножом:

"Кирка бывалого рудокопа".

Класс: Редкий.

Урон: 40-50.

Эффект:

+50% к урону по камню.

+10% к скорости развития профессии "Рудокоп".

Прочность: неразрушимый.

Требования: нет.

Нож "свежеватель".

Класс: Редкий.

Урон: 70-110.

Эффект:

+100% к урону животным.

Не требует заточки, всегда остаётся острым.

Прочность: неразрушимый.

Требования: нет.

Нельзя украсть, потерять.

При смерти владельца, не выпадает.

Ну че, и вещички нормальные.

Ладно, интерфейс настроил, подарки посмотрел, пора на подвиги.

До входа в пещеры добирался чуть больше часа, по дороге развлекаюсь телекинезом, теперь я понял почему мастер говорил что этим заклинанием отлично можно качать дух, сначала я думал что будет тратиться 1 единица энергии за 1 кг. в секунду, но это оказалось не так, энергия тратилась одновременно с поднятие предмета, вот к примеру, у меня 130 энергии и если я подыму предмет весом 130 кг. то вся энергия сразу потратится так как вес с энергией идет 1 к 1-му, и больше энергии на поддержания не нужно и она спокойно начинает регенерировать, но я нашел аж 2 способа как не дать энергии восстанавливаться, в первом случае, всего-то и нужно что как бы отпускать предмет который держишь в воздухе и тут же снова его подхватывать, в моём случае это бревно, правда пришлось поработать дубиной чтобы оно стало нужного веса, во втором случае, нужно просто попытаться поднять что нибудь что по весу больше чем мой запас энергии и энергия тут же падала в ноль, в моём случае это всё что больше 130-ти кг. Я конечно мог просто идти и "дёргать" деревья но так не интересно, по этому я шел, а за моей спиной в воздухе летело и дёргалось бревно. Вообще, по ощущениям было похоже как будто у тебя появилась третья рука только не видимая, если сосредоточиться я реально ощущал бревно, не просто как будто что-то держал в руке а именно каждую неровность причем сразу со всех сторон, необычное чувство. Пробовал держать сразу два камня, нашел у ручья, оказалось это очень трудно сделать, не в плане что трудно поднять, камни были не большие, а именно удержать сразу два, так-как сконцентрироваться было очень и очень трудно. Так-как я пытался сделать это на ходу то постоянно врезался во всё что попадалось на пути в основном в деревья, всё внимание уходило на поддержания, стоило хоть чуть-чуть отвлечься чтобы обойти очередное препятствие как оба камня падали. Но по истечению часа у меня стало более-менее что-то получаться, хотя всё внимание и было сосредоточено не камнях, врезаться я стал реже. Так вот всю дорогу и тренировался, при первом применении телекинеза получил как написали РЕДКИЙ навык "Магия разума", ни разу не слышал о таком навыке, и успел даже поднять его до 15-ти, в самом начале все навыки быстро растут но по мере роста всё медленней и медленней.

Вход в "инст", не чем не отличался от таких же в других играх, так же затянут матовой "пленкой". Я не раздумывая сделал шаг и на миг ощутив небольшое сопротивление оказался внутри. "Пленка" за моей спиной свет не пропускала, и я оказался в абсолютной темноте, но меня это не напрягало, потому что я все прекрасно видел, ночное зрение рулит однако, ха-ха. Кстати, ночное зрение прикольный эффект создавало, стены и пол отсвечивали ели заметным голубоватым оттенком, и всё пустое пространство было заполнено как-бы легким туманом такого-же оттенка, таким на грани видимости. Это наверное чтобы отличать тёмные участки, очень удобно, помню в какой-то игре ещё в 2D, играл в стиле стелса, так там можно было в тенях прятаться, я в замке лазил, из освещения только очаги и факелы кое-где, но ска вокруг так темно что ни хрена не видно куда крадешься, бывало что даже в врагов врезался а делаешь светлее становится не понятно то ли ты в тени то ли нет, сколько раз "палили", и вот такого эффекта очень не хватало.

Кстати "вуаль тьмы" давала такой-же эффект вокруг моего тела, только фиолетового оттенка, я её перед пещерой ещё проверил, теперь буду по откату качать.

Ладно идем искать жилы, или приключение на свою ж... голову

Судя по карте, медные жилы начинаются с третьего "зала". Кстати надо не забыть привязаться

А вообще здесь жутковато, полная тишина и мрак, если бы не ночное зрение было бы не камильфо.

В первой пещере был круг возрождения к которому я сразу же привязался, и потопал дальше.

Так вот и третий зал, теперь нужно смотреть внимательно, жилу без навыка "восприятие" очень трудно найти, но зато как найду так и навык должен открыться. Ага, вот что-то вроде есть, часть стены немного другого цвета. Стоило мне подойти в плотную сработал звуковой сигнал, я специально выставил звуковое оповещение на изучение нового навыка, так что тут в логах:

Поздравляем!

Вы нашли медную жилу!

Количество ресурса: 180-240 ед.

Поздравляем!

Вы освоили навык "Восприятие".

Восприятие позволяет увидеть скрытое, тайники, ловушки, скрытые механизмы, магические аномалии, затаившихся врагов. При высоком уровне навыка позволяет обнаруживать врагов в стелсе или невидимости.

Восприятие: +1.

Всего: 1.

"Взор хищника": +1.

Всего: 2/10.

Радиус действия эффекта: +10 метров.

Отлично! Лёд тронулся как говориться. Но постучу позже, не буду пока "гостей" звать, надо по возможности все жилы найти в этом зале. А зал не маленький, с пол футбольного поля, я его два раза по кругу обошел пока жилу искал, нашел два выхода и поднял "поступь хищника". Потолок высокий, я его даже сейчас не вижу, значит выше 20-ти метров. Лишь бы хрень какая с него на голову не упала.

Минут за сорок, повторно обошел зал, нашел ещё 3 жилы, +2 к восприятию.

– Ска накаркал.
– Я был как раз у одного из выходов, когда услышал от туда чьё-то сопение. Кого это к нам несёт, я стоял в метрах трех от коридора, и напряжено прислушивался, за одно поднял "слух хищника", сопение приближалось, и спустя десяток секунд, показался и сам "сопун", со своим восприятием я увидел только его уровень и количество здоровья, что заставило меня тут-же обложить его трёх-этажным м..ом, про себя конечно:

"Кром, пещерный медведь".

<
Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Везунчик. Дилогия

Бубела Олег Николаевич
Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.63
рейтинг книги
Везунчик. Дилогия

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца