Чтение онлайн

на главную

Жанры

Попрыгунчик
Шрифт:

Первым я поднял собранного скелета. Тот встал, похрустел костями и уставился на меня в ожидании приказа. Затем я подошел к Монстру, выпил зелье маны и оживил его. Огромная костяная клетка поднялась на мощных ногах, похлопала задней и передней дверцей, и снова улеглась.

– Все, готово. Теперь можно крокодилов ловить, - доложил я жрецу.

– Может сначала потренируешься.

– Не шеф. Время - деньги. Что тут тяжелого? Сагрил крокодила, заманил в клетку, сам выбежал, дверки захлопнулись. Как два байта переслать.

– Смотри сам.

– Поехали!!!

Выбрав крокодила потолще я метнул в него костяной дротик. Он ринулся как БТР, поднимая целые тучи брызг из воды и грязи. Бегом, бегом в сторону скита. Зря я что ли каждое утро Скорость качал круги наматывая. Бодрости конечно маловато и на всю дорогу не хватит, зато пару сахарных зелий в кармашках пояса припасено. Так и есть. На такой скорости на пол дороге Бодрость обнулилась,

и пришлось срочно восполнять. Все, добежал. Крокодил плетется в двадцати метрах за мной, а впереди стоит Монстр с открытыми дверями. Не понял? Он что перед моим носом дверь закрыл? Оббегаю клетку и иду на второй круг. Дверь открыта, забегаю во внутрь. Блин, нахрена ты выход закрыл? Ты же меня запер! Дальше очнулся в круге возрождения обнуленный взбешенным крокодилом.

– -----

– А что ты хотел?
– Попенял меня жрец.
– Монстр - нежить молодая, необученная. А ты его сразу в бой посылаешь. Неудивительно, что он растерялся и порядок действий перепутал.

– А нахрена...

Треск, удар. Минус один жизни.

...он крокодила выпустил? Ладно меня уже сожрали, на... зачем было дверцы открывать?

Монстр рядом виновато переступал с ноги на ногу.

– Видишь, он все понимает и сожалеет. Тем более кайман далеко не ушел. Я его посохом обнулил. Прана за него тебе в зачет естественно не пошла, но зато ты опыта набрался и больше на неподготовленную нежить полагаться не будешь.

– Понял, шеф. А раньше ты подробно объяснить не мог?

– Умная непись - слушает намеки учителя, а глупый бес учится на своих ошибках.

– Расист, - проворчал я себе под нос. Амулет на оскорбление не прореагировал.

– --------------------------------------------------------------------

– Как меня все достало, - думала Галатея Уиндовна управляя грифоном.
– Думала отдыхать, играть, плавать, а вышло? Согласившись играть в Мир по программе реабилитации, она вначале внимательно прочла Пользовательское Соглашение и пролистала все доступные форумы. Затем, распланировала первые шаги и ветку развития. Сейчас все это вспоминается с легкой грустью. Как она мечтала стать русалкой? Прокачать Плавание и Подводное Дыхание, собирать ракушки, продавать жемчуг. Выбрав стартовой локацией деревню рыбаков, она не пропустила ни одного квеста, качала статы, поднимала репутацию с жителями. Не брезгуя, таскала охапки вонючих водрослей, чистила побережье, собирая гнилую рыбу выброшенную волнами, чинила порванные сети, искала старые раковины, просеивая тонны песка. И что? Где красота моря и все плюсы жизни русалки, если зайдя в воду глубже чем по колено на тебя сагриваются все хищные твари? Как научиться плавать, когда руки постоянно цепляются за дно, а волна уносящая за собой воду, вообще оставляет барахтаться на мокром песке? А нырять? В бочке с водой ей удалось прокачать Ныряние до пяти, но что бы открыть Водное Дыхание нужно было не меньше пятидесяти. Слабо прокачанную бесовку неписи отказывались брать с собой на рыбалку, мотивируя тем, что она плохо плавает. Получился замкнутый круг, в море нельзя так как непрокачана и качаться без моря тоже нельзя. В конце концов ей удалось немного прокачать репутацию с деревенскими и она получила постоянную работу на птичьем дворе. Ухаживать за птицей, собирать яица, рубить в корм мелкую рыбешку, смешивать ее с дробленным зерном и засыпать в кормушки, гонять хворостиной особо наглых гусей. Она успела полюбить этих птичек. Ласковые, добрые. Они каждое утро встречали ее приветственным гагаканьем, подставляли головы в надежде на ласку, слушались с полуслова. Но в один день все кончилось. Пришел Мясник и всех убил. Ее друзья, ее отзывчивые питомцы превратились кучу туш со связанными ногами. В тот день она напилась. Истратила в трактире все деньги. Боль отступила - стало весело. Была музыка, смех, поцелуи, еще бесплатная выпивка. Зачем думать, когда он угощает... Затем было тяжелое похмелье, поиски неснимаемой без согласия владельца набедренной повязки и удивление, по поводу появшегося значка клана возле имени. Клан ЛЛМ - Легендарные Легенды Мира. Теперь она таксист, или как шутят соклановики - водитель грифона. Вместе с кланом образовался долг в тысячу золотых, за яйцо пета, а вместе с долгом обязаности перед кланом. В принципе работа неплохая, а грифон Гоша птичка хорошая и хозяйку любит. Вначале ей казалось что клан - это сила, а ее любят, уважают и ценят. Ну как же, ей одной из первой выдали в личное пользование дорогущий переговорник, с привязкой на владельца. Теперь, даже если она покинет клан, этот артефакт останется у нее навсегда. Потом было прозрение. Кто, как не таксист, должен быть на связи двадцать четыре часа в сутки, мотаясь в самые далекие уголки Мира, туда, куда даже свитков телепортации еще не создано? О каком плавании в безопасных местах может идти речь, если все время она проводит в воздухе либо отвозя ценные ресурсы и предметы, те что нельзя даже почте доверить, либо доставляя членов верхушки клана...
– На этих мыслях Галатея заулыбалась.
– Точно члены. Мозги атрофировались и только двадцать первый палец работает. Вот и сзади сидит один, боевой маг клана Флад Молния. Только и думает как полапать. Хвастун, бабаник и балабол. Одну и ту же историю сотый раз рассказывает. Надо ему иногда поддакивать, тогда он рассказом увлечется и начнет руками жестикулировать, а это гораздо лучше, чем когда за грудь хватает...

– Я и говорю, наш клан лидер - гений. Ну ты сама подумай, из кача бесполезной профы столько выбить?
– В который раз рассказывал Флад.

– Ну и чем так плох некромант? Поднимет армию нежити и в бой.

– Всем плох. Во первых маны требует до хрена. Во вторых, нежить без некроауры быстро обнуляется. Проклясть землю - опять маны до хрена, и это на ограниченный срок... Максимум, самая крутая нежить без некроауры за сутки обнуляется, а если на нее еще Благословление из магии Света навесить, то она на глазах распадется. Так что лучшая тактика борьбы с некромантом - это время. Отошел в сторонку, подождал пока нежить обнулиться, остатки добил.

– А как же жрецы Некроса?
– Привычно, уже в который раз, спросила Галатея.
– У них же алтарь сам некроауру вырабатывает.

– Фигня. Сама смотри. Нулевой алтарь, после активации, создает поле диаметром в пять метров. Каждая накопленная тысяча праны увеличивает его еще на пол метра. А сколько нежити может уместиться на такой площади? А увеличить ее - это четыреста золотых за метр, так как половина идет Некросу. А ведь прана не только на подержание некроауры идет. Каждое божественное чудо энергии требует. Поэтому, даже самые крупные храмы имеют некроауру не больше чем сотня метров, а большинство ограничиваются начальным минимумом.

– Понятно. Ну и зачем ты тогда этот дурацкий квест делаешь?

– Секрет клана. Но если обещаешь что никому...

– Ты же меня знаешь. Я могила, - привычно отозвалась Глатея подумав ,что этот секрет уже давно всем известен.

– Репутация. Сама понимаешь, как тяжело качать репутацию. А в столицу можно попасть только или если у тебя есть приглашение, или репутация с Каралимперском Дружелюбие и выше. Иначе стража на воротах не пропустит. В принципе, прокачивая репу с другими городами можно дойти до Дружелюбия в столице, но это тяжело и не надежно.

– Почему? Выполняешь социалку, качаешь профу, поднимаешь уровни.

– С одним репу поднял, с двумя потерял. Кулинары ненавидят алхимиков, стражники - гильдию воров, жрецы Триединого - всех остальных богов. Да что далеко ходить. Был такой игрок - Злобный Чебуратор. Взял он квест - с одним городком репутацию до Дружелюбия поднять. Недолго думая решил репу купить. Взял, и нищенке сидящей у фонтана начал, по одному, золотые в миску кидать. Он кидает, а репа падает. Вместо Дружелюбия - Неприязнь образовалась. А все потому, что нищенка эта на самом деле была крестной матерью местной Гильдии Воров, и все городские об этом знали. Для городских, он к ворам подлизывается, что репутацию снижает. А для воров - он лох, с которого бабки поиметь можно, что тоже ничего хорошего. Вот и остается, что сто процентный шанс поднять репутацию - это поднять уровень, так как каждый уровень кроме того что прибавляет +10 к здоровью, еще дает +1 репутации со всеми фракциями.

– А причем тут квест, который ты сейчас делаешь?

– Не квест, а цепочка квестов на жреца Некроса. Вначале, нужно поднять репутацию с Некросом, но это легко, ману на алтарь слил или пару золотых пожертвовал и ты в плюсе. Затем идешь к жрецу и просишь его сделать тебя послушником. Он тебе задание дает, письма или посылки отнести. Как правило, два адреса рядом, а третий у черта на куличках. Сдал задание - стал послушником. Прокачал Интеллект до двадцати, а Некромантию до двадцати пяти, берешь задание на старшего послушника. Обычно, это тоже социалка, там тысячу праны в алтарь вкачать, или определенное количество скелетов поднять. Когда Интеллект и Некромантия по сто становятся, получаешь квест на младшего жреца. Тут уже рэндом играет, так как задание может быть любым, как социалка, так и поиск редких предметов. Самое интересное начинается когда достигаешь Интеллекта и Некромантии по двести пятьдесят единиц. Тогда можешь претендовать на звание жреца и возглавить свой храм. Тут уже для всех одно и то же задание, сместить жреца действующего храма или создать новый. Теперь понятно?

– Пока нет. При чем тут репа со столицей?

– А при том, что алтарь для создания нового храма жрец получает в Совете Богов в Каролимперске. Это же пропуск в столицу. А там уже можно социалок набрать, которые репу непосредственно с городом поднимают. Вот так квест на бесполезную профу может поднять репу всего клана. Мы с тобой уже два письма отнесли, осталось третье. Прикинь, адресок - Некромантский скит возле Желтой реки. И координаты. Только давай так, ты приземляешься подальше от границ алтаря, а дальше я один пойду, а то у тебя репутация с некромантами уже и так в минусе.

Поделиться:
Популярные книги

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Идеальный мир для Социопата 6

Сапфир Олег
6. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.38
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 6

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак