Чтение онлайн

на главную

Жанры

Пороки сыновей
Шрифт:

Кабак — 1 уровень

Злачное место, где можно спокойно выпить, хорошо пожрать и пересечься с совершенно разными типочками из самых дальних концов пространственно-временного континуума. Нанять головорезов для выполнения щекотливых заказов, завербовать отряд наемников, заключить торговое соглашение или самому помочь кому-нибудь за соответствующую плату. Здесь возможно все, были бы деньги и желание.

Доступные юниты — вариативно, на все воля Четверых и Рандома

1500 Клановых монет

Хижина

крестьянина — 1 уровень

Нечто среднее между бревенчатым домиком и землянкой, предоставляет жилище для до десяти крестьян. В пределах хижины они спят, едят и отдыхают. Хижины можно располагать рядом, образуя новую игровую постройку — Поселение(Деревню). Крестьяне могут стать легкой и малодисциплинированной пехотой, по вашему желанию. Но наиболее эффективны они в качестве рабочих, что вспахивают поля и выращивают скотину, поставляя вам пищу и Клановые монеты.

100 Клановых монет

Доступные юниты:

Крестьянинпросто человек, который выполняет возложенную на него задачу. Может заниматься земледелием, скотоводством или чем-то еще, что о итогу будет приносить вам в казну деньги. Может выступить в составе вашего войска, пусть и не будет крайне эффективным бойцом, возможно переобучение в ополченца.

5 Клановых монет

Ополченецбывший крестьянин, которому выдали плотную куртку, копье и щит, немного объяснив как ими нужно пользоваться в одиночку и в составе боевого подразделения. Далеко не элитные солдаты, но могут неплохо помешать продвижению ваших соперников, особенно легкой кавалерии.

7 Клановых монет

Барак Рабов — 1 уровень

Не требующая новых финансовых вложений постройка, в которой будут ютиться купленные вами рабы, порой спящие друг на друге в несколько рядов.

800 Клановых монет

Доступные юниты:

Рабизможденный, забитый и крайне трусливый человек, который способен только подобострастно выполнять любые приказания и даже в мыслях не смеет перечить хозяину.

1 Клановая монета

Вооруженный рабвсе тот же раб, жалкий и никчемный, разве что теперь ему выдали ржавое и полугнилое оружие(ножи, короткие мечи, вилы, копья, дубинки с гвоздями и т. д.) и погнали на убой. Вряд ли они смогут хоть что-то противопоставить опытному бойцу, но это и не требуется — их призывают в большом количестве, ибо это идеальное пушечное мясо, способное только тупить вражеские клинки и замедлять скорость их передвижения собственными трупами.

2 Клановых монеты

Склад — 1 уровень

Хранилище для ваших трофеев, припасов, вооружения и стройматериалов. Благодаря особым чарам и условиям содержания, продукты портятся гораздо медленнее, металл практически не ржавеет, не скапливается пыль и не возникают внезапные поломки оборудования в самый внезапный момент.

1000 Клановых монет

Пыточная Яма — 1 уровень

Не самое эффективное средство, как казни, так и пыточное средство, но лучше так, чем совсем нникак. представляет собой глубокий котлован, до самого верха наполненный дерьмом, кровью, блевотой, мочой и гниющим мусором. Жертву связывают и кидают на самое дно Ямы. Пока он будет захлебываться нечистотами обитающие в получившейся смеси плотоядные черви медленно, очень медленно, снимут верхний слой его кожи, дабы забуриться в мышцы и кровеносные сосуды. Они не дадут ему быстро умереть, давая возможность наслаждаться всей палитрой боли, от того, как десятки крошечных тварей разгрызают организм на кусочки, дабы по итогу отложить потомство в костном мозге.

500 Клановых монет

Помост палача — 1 уровень

Грубо сколоченный из рассохшихся досок эшафот, на который можно поставить, как колоду для обезглавливания, так и виселицу. Служит местом публичных казней и постоянным напоминанием для ваших поданных, что произойдет с мятежниками.

500 Клановых монет

Доступные юниты:

Палач — заплечных дел мастер. Умеет, как грамотно убить провинившегося — максимально быстро и безболезненно, либо же с показушной жестокостью и грязной эффектностью. Умеет развязывать самые несговорчивые языки и может выступать начинающим доктором, ибо довольно много знает о человеческом теле и как не дать ему умереть слишком быстро.

15 Клановых монет

Таймер отсчитывает последние минуты до появления Обелисков. Я собрал всех юнитов на территории завода, временно обрубив все контакты с внешним миром. Стена только возводится, окружив Клановые Владения глубокой канавой в метр шириной, на дне которой вскипала человеческая кровь, изредка пузыри которой предстающие в облике оскаленных черепов, лопались с мерзостным треском сломанных костей. Восемь часов и у меня будет сраный частокол. Ну вы прикиньте картинку — обросший шевелящимися полипами мяса и паутиной заброшенный кусок инфраструктуры Советского Союза, вокруг которого кто-то за каким-то хером выстроил заборчик из заточенных бревен. Лепота.

Наверное, я должен был выйти на крышу или хотя бы в окно выглянуть, дабы воочию узреть момент появления на моих будущих землях, да я хотел захватить Златоглавую, полностью, новых источников проблем. Но хуй кто меня отсюда выкурит. Вдруг прорыв Обелисков будет чем-то сродни взрыву осколочного боеприпаса повышенного радиуса поражения? Высунулся и хуяк, половину черепа нахер сносит. Я уже привык решать все вопросики через химер, выступая эдаким оператором, что точит шоколадки и чешет яйца где-то на безопасной дистанции. Блять, интересно, я докачусь до того, что мне будет в падлу самому жопу вытирать и я заставлю это делать инсектоидов-рабочих? Хотя да, неудачный пример, что-то произошло в моей туше и я больше не могу, как ссать, так и срать. Минимум выделений, даже слюна вместе с потом вырабатываться может только по моему желанию — все на благо развития организма. К слову, с ростом навыков работы с химерами и напрямую биомассой, я перестал "играть в компьютер", когда есть картинка, но нет ощущений. Теперь это ебучий VR-режим с ПОЛНЫМ погружением. Мозг кипит, когда смотришь на мир в совершенно ином спектре зрения, да и управляешь тушкой имеющей на несколько конечностей больше, чем привык, но, блять… какие же охуенные ощущения. Будто сам там находишься.

Поделиться:
Популярные книги

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам