Пороки сыновей
Шрифт:
Муравей-расчленитель
Довольно небольшое существо на базе муравья-листореза. Как можно было понять, это просто здоровый муравей, что способен передвигаться по вертикальным поверхностям, поднимать большие веса, продолжать функционировать с серьезными повреждениями, а так же отгрызать вашим врагам все выступающие части тел.
Кислотная мокрица
Мощное многоногое существо, габаритами со средний танк. Довольно медлительно, но чрезвычайно живуче и бронировано. Используется в качестве безопасного транспорта для ваших пехотных подразделений, а так же способно
Желчная муха
Относительно небольшое существо, обладающее возможностями к полету и передвижению по любым плоскостям. Довольно хрупки в открытом противостоянии, но чрезвычайно опасны благодаря своему способу пищеварения — они буквально отрыгивают желудочный сок, который размягчает человеческую плоть до такой степени, что она сама отваливается от костей.
Бомбардир
Довольно большой жук с гипертрофированным брюшком, в котором находятся емкости с биохимическими реактивами. В ближнем бою бомбардир не слишком хорош из-за своей медлительности, хоть и может покромсать кого-нибудь длинными серпами когтей. Основная их сила — это выстрелы теми самыми реагентами, что по желанию могут оставаться в жидком состоянии или видоизменяться в газообразное агрегатное состояние.
Таракан-убийца
Ваш идеальный образчик тяжелой штурмовой пехоты. Гуманоидный таракан около двух метров ростом. Смертельно опасен в ближнем бою, бронирован, быстро регенерирует, быстро приспосабливается и ОЧЕНЬ живуч. То есть эта тварь буквально способна убивать лишившись головы.
Термит-штурмовик
Мощные, три метра в длину и около двух в высоту(за счет лап), членистоногие с толстыми панцирями. Обладают большими головами с сильными жвалами. Не имеют брюшка, только вытянутая головогрудь, верхняя часть которой заметно приподнята и имеет две конечности, оканчивающиеся острыми клешнями.
Термит-падальщик
Лишенный брони юнит, метр в длину. Шесть когтистых лап, опасные жвала и вообщем-то все. Эффективны только для вспомогательно-фуражирных работ во благо вашего Улья и опасность представляют лишь в больших количествах.
Плотоядная тля
Толстые, неповоротливые и не слишком впечатляющие по размерам существа, что питаются трупами врагов и Мхом Плоти, генерируя биомассу. Практически бесполезны в боестолкновениях.
Есть на чем развернуться, но меня что-то понесло не в ту сторону. Вполне возможно, черепушкой повредился.
Пыточных дел мастер умудрился вовремя выпрыгнуть в окно, мягко приземлился на подушку из вываленных кишок какого-то мутанта и под мимикрией свалил на безопасное расстояние.
А в мир приходил новый папочка, который резко и безоговорочно переворачивает вертикаль устоявшейся власти. Танки? Игроки? Демоны? Не смешите. Обелиск уже вряд ли в ближайшее время разродиться новым Бароном Темного Полигона, так что все в ажуре. Да, уровнем "мое" творение не дотягивало до Ваалгара и тем более не повысилось от кучи поглощенных трупов, но тем не менее, оно занимало второе место по силе среди всех монстров, что я видел в пределах Москвы, ага, с учетом все того же Сотрясателя.
Апостол
Колосс Изменения
63 уровень
Создатель — Хим
Колосс Изменения — один из аспектов высшей химерологии. Вид и форма могут заметно отличаться дуг от друга, но по факту в большинстве случаев — это огромная хтоническая тварь, что отлично приспосабливается к окружающим условиям, трудно умервщляема и по возможностям может потягаться с некоторыми полубогами, что уже неплохой показатель.
Особенности(видно только вам)
Проклятая кровь(- уровень) — Апостол — химера, искусственное существо, созданное для выполнения поставленных задач. Колосс Изменения крайне живуч и обладает мощной регенерацией.
Некроз(- уровень) — в создание Колосса вошли и восставшие из мертвых, что не могло не отразиться на его сути. Вокруг Апостола быстрее реанимируются покойники и растут в уровнях, так же из-за его присутствия возможны непредсказуемые миграции немертвых.
Дитя Изменения(- уровень) — Апостол набирает уровни и способен самостоятельно видоизменять структуру собственного тела, становясь более смертоносным или подстраиваясь под выполнение специфических задач.
Печать Отца Монстров(- уровень) — Темные боги любят всевозможные виды Черной Магии, в том числе и Химерологию. Нар Отец Монстров стал первым Чемпионом Четверых и богом Химер, что обрел свое место в пантеоне Полигона. Вы так же ступили на скользкий путь Плоти и Крови, Несущий Слово уже пишет о вас книги. А такое дает некоторые бонусы — все же не хочется, чтобы вы подохли в самом начале цикла. Апостол не может прямо или косвенно навредить вам, вашим юнитам, Фамильярам, постройкам и союзникам, но не нужно пытаться это вывернуть в свою пользу слишком часто — Темные боги не те существа, с которыми стоит такие шутки шутить. Часть опыта, получаемого Колоссом Изменения за убийства и выполнение заданий, передается вам.
Хозяин Сопливцев(- уровень) — Апостол был создан из плоти мертвых демонов, в том числе Гнойных Отпрысков Ваалгара Сотрясателя и трупов, что восстали некротическими отродьями. Впитав в себя эту суть Колосс Изменения приобрел навык сотворения из своей плоти новых химер. Раз в несколько суток он будет отрывать от себя шмат мяса, что обратиться несколькими Сопливцами. Апостол не слишком в них заинтересован, предпочитая решать возникшие проблемы собственными силами, так что Сопливцы автоматически перейдут под ваш контроль. Внимание! Сопливцы не являются химерами близкими к вашей Специализации и не были выданы в качестве награды за выполнение особых поручений. Лимит модификаций существенно ограничен, как и ветка развития всего, связанного с этим видом существ, но вы сможете создавать их в своем Улье.
Сопливец — большая груда гноя, гнили, разлагающегося мяса и желчно-кислотного студня. Полуразумное животное, действующее на одних инстинктах и воле хозяина. Заметно больше среднестатистического человека и благодаря бонусам своего строения довольно опасны даже для подготовленных бойцов, пусть и крайне медлительны. Но основная особенность Сопливцев в том, что они способны самостоятельно организовывать Логова и плодиться. Химерологи редко используют Сопливцев в боестолкновениях, они служат производителями пушечного мяса из соплей и сопливых отродий. Куда более ценна их "плоть", являющаяся неплохим мутагеном, что помогает в ручном создании новых модификаций.