Последний бой
Шрифт:
Сделал круг над горами, выискивая нужное место. Вроде бы вон то… Вход должен быть у небольшой скалы, похожей на птицу. Еще там должны быть большие, высокие деревья, но тут они везде растут, и все большие и высокие. Неожиданно, когда круг уже кончался, из леса прямо на меня вылетела стая птиц. Я резко поднял грифона вверх, чтобы не попасть в центр стаи. Откуда-то из леса донесся громкий рев. Оттуда поднялось еще одно облако птиц и рвануло в разные стороны. Кажется, что-то или кто-то сильно их напугал.
Уже прошло около минуты, но из леса так никто и не появился. Но кто-то же там есть?! Вдруг где-то
В ушах засвистел воздух, мы начали быстро приближаться к земле. Оборачиваюсь опять и вижу, что тварь нас преследует. Вот до земли остаются считанные метры — и тут из леса нам наперерез бросается еще одна тварь. Выбора нет, быстро формирую на ее пути сложный рунный комплекс и запитываю его энергией. Секунда, и на пути твари появляется сияющая преграда, в которую она врезается со всей скорости. От столкновения преграда прогибается и накрывает, обволакивает тело монстра. После этого происходит вспышка, и тварь, покрытая огнем, начинает истошно визжать. Миг, и она рассыпается облаком пепла, чтобы уже через десять секунд появиться в виде нового монстра. За это время я направил Бесса вверх. Придется сражаться высоко в небе, против двух тварей на земле я ничего сделать не смогу.
Хотел бы я ошибиться, но это пепельные виверны — твари, которых уничтожили много лет назад в ходе долгой и кровопролитной войны с их создателями. Они были созданы как идеальное и бессмертное оружие. И, собственно, стали таковым. Крупное мощное тело, покрытое темно-серой, почти черной чешуей, большие когти и зубы, которые спокойно пробивают прочнейшие доспехи, а в придачу к этому — способность плеваться кислотой, которая прожигает все, на что попадет. Хорошо, что тогда их успели создать не очень много. Но даже то небольшое количество уничтожало армии. Ведь считалось, что их нельзя окончательно убить, только на короткое время, а потом они опять возродятся, почти как легендарный феникс. Только в отличие от феникса пепельные виверны были реальностью — точнее, есть. Много лет назад способ их убить нашли случайно, в сражении. Нужно сначала заморозить виверну, а потом сжечь ее — причем сделать это нужно буквально за несколько секунд и именно в такой последовательности. После такого они почему-то не воскресают, а если же сначала нагреть, поджечь, а потом заморозить, то воскреснут. Странный способ, конечно, но, видимо, при их создании допустили какую-то ошибку, что они все-таки окончательно умирают от такой последовательности действий.
И вот сейчас за мной летят две твари, которых и существовать уже не должно. В прошлом их тщательно выслеживали и уничтожали. Несмотря на свою живучесть, разумом, в человеческом понимании, виверны не наделены — просто умные животные. Кстати, теперь понятно, куда делся дракон: он явно умер не от старости, а от когтей и яда этих тварей. Только странно, как их не заметили раньше. Ведь они явно тут не один день и должны были выдать свое присутствие, а эти горы находятся не так уж и далеко от населенных мест, охотники и собиратели должны сюда заходить.
Поворачиваюсь назад и опять формирую рунный конструкт. Мгновение, и в тварь, летящую за мной, выстреливает струя пламени, которая сбивает ее. Виверна, объятая огнем, камнем падает вниз, к земле. Но радоваться рано, тут еще вторая на подлете.
— Кружи, — обращаюсь я к грифону.
Он в ответ начинает наворачивать круги в воздухе, причем с разным диаметром и порой в разных плоскостях. Пока первая виверна выведена из строя, нужно окончательно разобраться со второй. Нужно точно рассчитать время между атаками. Начинаю вдумчиво формировать рунную структуру, от обилия энергии и сложности самой структуры воздух в месте формирования начинает сиять голубым светом. По виску стекает капля пота — слишком сложно совмещать два заклинания противоположных стихий в одну структуру и рассчитывать их точное время срабатывания. Ведь счет идет на секунды.
Тварь подлетает все ближе и ближе. Вот нас разделяет уже только несколько метров. Последний, завершающий контур — и перед монстром проявляется рунная структура. Уже через секунду она выстреливает в тварь ледяной струей, при столкновении с которой все моментально замерзает. Виверна тоже не избежала этой участи, хоть и пыталась уклониться от атаки. Ледяная струя попала в нижнюю часть ее туловища, и тварь стала быстро покрываться коркой льда. Мгновение, и она, полностью промороженная, начинает падать на землю.
Именно в этот момент в дело вступает вторая часть рунного комплекса. В монстра выстреливает огненная сеть, которая через несколько секунд обхватывает ледяную тушу, и она скрывается во вспышке огня. Все, с этим покончено, надеюсь. Еще несколько секунд, и по ветру разлетается пепел. Проходит десять секунд, я не свожу взгляда с того места, где он разлетелся. Но вроде бы твари не видно — значит, умерла.
Пока я разбирался с первой виверной, вторая времени зря не теряла и уже почти догнала нас. Грифон быстро бросается в сторону, пропуская ее мимо себя. Тварь кидается на нас в попытке вцепится.
Быстро формирую руны, и тварь сносит поток сильного ветра. Она рычит и борется с ветром, я же снова формирую сложный рунный комплекс, чтобы избавится и от этой виверны. Действие прежних рун уже закончилось, и тварь сейчас со всей скоростью несется к нам. Вот нас разделяет метров десять, она резко тормозит, принимает почти вертикальное положение, и из ее пасти выстреливает странный сгусток зеленого цвета. Бесстрашный быстро кидается вниз, и плевок монстра пролетает буквально в десяти сантиметрах от моей головы.
Видя, что не попала, виверна бросается на нас. Я в этот момент завершаю напитку рун энергией, и на пути твари возникает сияние, которое буквально через секунду сменяется струей ледяной энергии. Вот только эта виверна оказалась или умнее, или ловчее — она уворачивается от атаки и начинает обходить нас снизу.
Бесстрашный замечает это и начинает набирать высоту, параллельно отлетая дальше от твари. Хм-м, придется использовать что-то более сложное, чтобы она не смогла увернуться. А на это нужно время, которого у меня почти нет.