Последний Демон
Шрифт:
- В зале. Чего нибудь мясного и жареного.
- Хорошо, присаживайтесь где вам угодно...
- И сразу принеси чего нибудь согревающего, - уточнил Рок.
– А то замерз как пёс!
- Как вам будет угодно.
– слова были любезными, а вот тон вызывал сомнения. Да и легкий кивок головы, не отображал большого уважения к важной персоне. Что то вроде, "Дворянин и дворянин. Мало мы их что ли видали". Девушка широкой походкой, зашагала в сторону дальней двери. Где надо полагать была кухня. "Боевая девчонка", - повторился про себя Костя. "Может её завербовать?". И сам улыбнувшись своей же шутке, Рок прошел в центр зала, сев за единственно свободный стол. Длинный, и наверно предназначенный для большой компании. Ну это все частности.
Не
Поковыряться со статами, он хотел еще после "инициации". Но все не было времени... Рок положил руку себе на грудь (хоть этого было делать и не обязательно) и вызвал меню интерфейса. Кнопок было совсем немного. Потому и поиски нужной были не долгой. Итак, что мы имеем:
Демон РокКер:
2й уровень.
Прогресс, до 3го уровня: "2-кристалла силы", 16 часов 42 минуты.
Кристаллы силы: - 7
Тут все понятно. Уровень, прогресс, и время отката на возможный лвл-апа. Эта фишка (ограничение по поднятию уровня) была введена в игру, как раз с целью, не дать "донатерам", получить первоначальное преимущество в игре с первых дней. То есть чтобы поднять уровень, должны были пройти сутки. Все правильно и логично. Проблемы могут возникнуть (у игрока не имеющего финансовой подпитки с той стороны) только тогда, когда потребуется неимоверное количество "бустов", для повышения уровня. К примеру уже на пятидесятый уровень потребуется около 500 бустов. Это с учетом бонусов на "инициированной локации", если же повышать уровень в не её, то это будет гораздо "дороже" (опять же по бустам).
Основные атрибуты персонажа:
Сила - 110
Ловкость -110
Интеллект - 110.
Вот они родные циферки, с которыми ему так натерпелось поиграть. И опять же если говорить подробнее, цифра 100, относилась ко всем персонажам в игре. Это был, так сказать стандарт (дефолт). Любой НПС, так же имел примерно те же характеристики что и игрок на нулевом уровне. Но опять же плюс, минус. Сотня характеризовала "нормального-обычного" человека. То есть какой нибудь бугай, в характеристиках силы, будет иметь (примерно) 150, а в ловкости 110. У старика атрибуты будут, опять же навскидку, в районе: сила -70, ловкость -50. Для НПС, все было весьма индивидуально (в отличии игроков, которых как на ксероксе наштамповали). Интеллект не был показателем "ума". А отображал возможность человека (НПС или игрока) творить чародейство, заклятия или же если сказать по "геймерски" кастовать заклятия. То есть той же самой сотни, хватало рядовым приспешникам фракции Жизни, создавать "щит небес". И то что у него сейчас к основным атрибутам есть прибавка по 10ть баллов, это уже результат лвл-апа... А адепт "Порядка", получил сейчас не +10 к основным атрибутам. А +11.
Второстепенные атрибуты персонажа:
Выносливость - 110
Харизма - 5.
Эти атрибуты были второстепенными, но весьма важными. И как подозревал Костя, их отделили от основных лишь из за введённой в игру, фракции Хауса. Ну так то да. К примеру, влил в выносливость и ловкость из интеллекта и силы по полтиннику. И бежишь день и ночь со скоростью экспресса, в независимости от рельефа местности. Или того веселей. Забаффал харизму под косарь, и враги тебе сами сдаваться пошли, клянясь при этом в вечной верности. Так что наверное правильно. Ну да ладно! Пришло время экспериментов...
... Три бородатых бугая с внимательным видом изучали замершего на месте богатого дворянчика. То что он богатый, они не сомневались. И одежда лучшего пошива, выглядела абсолютно новенькой. И небрежно брошенная золотая монета подавальщице за ужин и комнату на ночь... Чья общая стоимость вряд ли превысила и пары серебряников... В общем, дворянчик отужинал, и в уже оплаченную комнату подыматься не торопился. Уставившись перед собой, он водил рукой по воздуху...
- Странный он какой то. Молиться что ли?
– полушёпотом сказал один из разбойников.
- Да неее - протянул самый мелкий и плюгавый, из троицы.
– - Наверное ФантазЕруют.
- Чего, чего?
- ФантазЕруют...
– повторил плюгавый, и начал объяснять своему малообразованному товарищу значение слова,- прислуживал я как то у одного купца... ну "удобрял землишку" перед "делом". Так вот, у него дочка семи лет, так же все фантазЕровала. Руками рисовала или щупала вооброжАммых животных...
- Каких, каких?!
- ВоображАммых... вот ты темный совсем. Окромя плуга в руках ниче на свете не повидамши...
– тут к разговору подключился третий разбойник. Самый здоровый и свирепый на вид.
- Хорош трепаться.
– рыкнул он сквозь плотно сжатые зубы.
– Один бес, он до утра отсюда не выйдет... Сейчас его берем!
- Так трактирщик стражу кликнет?
– чуть испуганно полу спрашивая полу утверждая, промямлил плюгавый.
- Значит надо до прихода стражи управиться!
– Так же сквозь зубы прорычал главарь, яростно при этом смотря на плюгавого, будто запугивал .
- Ой... ну до стражи так до стражи... Я со спины зайду? Как обычно?
- Иди!
– буркнул главарь, вставая из за стола.
Глава 3.
Рок, в сопровождении троих бывших грабителей, с которыми он "познакомился" неделю назад, возвращался в "отчий дом". Четыре всадника на разномастных лошадях, скакали рысью, по лесной дороге. Пришло время их договора с Бизмельдом. И его соблюдение, было прежде всего необходимо Косте. Потому, ровно на седьмой день, РокКер Хар, повернул свой "отряд мракоборцев", к баронскому замку. Нежилая тому давать и дня поверх обозначенного срока, что могло усилить его позиции.
- Рок!
– воскликнул Перо. Тот самый плюгавый бандит, по кличке "Перо". (Оно произошло от названия его любимого "рабочего инструмента". Которым он, в бытность прошлого промысла, все норовил вонзить под лопатку, очередному "клиенту". То есть, остро заточенный и очень тонкий нож.) Что чуть не отдал богам душу, при первом знакомстве с своим новым начальником.
– Вон замок уже твой виднеется.
- Да скорей бы доехать уже. Пожрать страсть как охота.
– вторил своему коллеге, пузатый Бурдюк. (Второй бывший грабитель. Кличка произошла от способности бывшего кмета, выпивать неимоверное количество алкогольных напитков.)