Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

 - Тебе бы только пожрать и выпить.
– рыкнул третий "мракоборец" по кличке Молот. Бывший главарь этой небольшой шайки, сдавший свое правление своему нынешнему начальнику (ну или главарю, вождю, и тд).

 Это произошло в тот самый вечер «знакомства»...

 ...Рок сначала успевший среагировать, локтем пробил в солнечное сплетение Перу так, что тот отлетел на пару метров назад и скрючился на полу со сбитым дыханием и дикой болью от пары треснувших рёбер. После чего черноволосый дворянин метнул свою наполовину недопитую пивную кружку, точно в лицо Бурдюка, разбив тому нос и облив с ног до головы пахнущим хмелем напитком (и в глаза попало, и нос болел. Так что бывший кмет также оказался дезориентированным в пространстве). И как развязка боя, схватился с Молотом в борцовской схватке. Главарь бандитов, тогда думал что расплющит недомерка в своих объятиях. И как же он удивился, когда тот поднял его высоко над деревянным полом, крутанул над головой, и со всей силой кинул

головой вниз оземь...

 "Боевитая" подавальщица уже было кинулась на улицу звать стражу. Но молодой дворянчик, всех удивил. Сначала, окриком остановил девушку, а после и вовсе помог подняться всем троим неудавшимся грабителям. Усадив их за свой стол, он потребовал "своим новым друзьям", принести еды и самогона... Дальше, если в двух словах, РокКер, "нанял" этих неудачливых грабителей. Дав авансом каждому по золотому, и обещав платить столько же каждую неделя (что было весьма достойной оплатой для простолюдинов). Когда последовал логичный вопрос "С какого ляду вообще?" Он объяснил, что ему нужны "отчаянные" ребята которые не испугаются в «его деле». Что он мракоборец, и изничтожает исчадие тьмы по всей округе, и тд и тп. Вообщем много "лапши" было навешано на уши этих простых ребят. Которые даже не догадывались, что к примеру платить им будут, ровно до "обращения в отродья хауса". Что должно было произойти сразу же, по "инициации локации".

 Пару слов надо сказать о том, как Косте удалось справиться с троицей нападавших. В тот момент, когда к нему со спины подкрадывался Перо, он как раз закончил разбираться с "перекачкой атрибутов". Как он и думал, ничего сложного в этом не было. В интерфейсе игры, обозначалась нужная кнопка, а после отображались необходимые "бегунки". И решив что "интеллект" ему пока не понадобиться, он смело провел рукой (именно тот момент и видели грабители, перед нападением), сбросив его на минимальное значение. Ниже 30 пунктов не опускалось. Но 70 пунктов свободных единиц атрибутов, было что говориться «за глаз». И он, недолго думая, вкачал все в силу. И когда он стал искать различия, в ощущениях своего организма, на глаза и попался уже подошедший в упор плюгавый бандит с занесённым пером. "Удар"! И тот отлетает в сторону... А что было дальше, уже упомянуто выше.

 За следующую неделю, квартет начинающих "мракоборцев", побывал во всех трех деревнях баронства. В каждой вызнавая про "необычных" зверей. Так же рассматривались все слухи и пропажи без вести, местных кметов. К стенаниям местных жителей:-"Раньше такого не было!.. Чудищ развелось!.. Это боги гневаются на нас!..", Костя относился равнодушно. Нпс и нпс. У него есть цель, и он ее должен достичь. И хоть слезы, растёртая по щекам грязь, с криками боли и утрат были вполне реалистичны, его это мало трогало. Если было чудовище которого кметы уже видели, он сразу же договаривался со старейшинами деревни о "заработной плате" за его убийство. Если сам находил какое либо необычное животное, то после его уничтожения, шел к тому же старейшине, и предоставив доказательства (обычно в виде отрубленной головы плюсового моба) требовал вознаграждение. И если старейшина упрямился, не брезговал "акциями устрашения". К которым с большим удовольствием подключались его подручные бандиты (в схватках с чудовищами они помогали ему мало). И кметам так и так приходилось раскошеливаться.

 В общей сложности они успели "зафармить" четырех плюсовых мобов. "Черного волка" 5го уровня. "Ожившее Дерево" 7го. "Белого Единорога" 3го уровня. И "Огненную ящерицу" 4го. Костю даже немного позабавило, что ему попались четыре животных относящихся к разным фракциям. Особенно Единорог, за которого как раз и не хотел платить старейшина. Ну так то да. Тот ни кого из кметов не трогал, и вел вполне себе мирную жизнь. Вплоть до момента нападения на него, одного демона... Тогда уж он сопротивлялся как мог, атакуя своим рогом не хуже копья. И отходив Бурдюка задними копытами... В общем было очень даже забавно. Хотя "выбивание" денег из старейшины деревни, было больше похоже на "грабеж". Но как уже говорилось, РокКера это мало заботило. Ему сейчас главное было и денег заработать, и уровни поднять.

 На момент возвращения в замок, Рок имел 7й лвл. Так что все по графику. В перекачке статов он сделал упор на "ловкость" и "силу", опять же держа "интеллект" на минимальном значении. И на данный момент, был уверен в своей индивидуальной силе. Ну а Перо, Бурдюк и Молот, все же неплохо могли прикрыть спину. Если на них внезапно навалиться толпа кметов с вилами. В общем Биз отвертеться от их договоренности не сможет...

 Въезжая в "родовое гнездо", Рок с удивлением оглядывался по сторонам. А парикмахер (так он про себя называл Бизмельда) времени даром не терял. По всему замку шла усиленная стройка. Стучали молотки, взвизгивали пилы, кричали ишаки подвозящие новые строй материалы... Кметов было на порядок больше нежели в момент его отбытия из замка. Да и по внешнему виду можно было определить, что они уже "завербованы"... В глазах нездоровая радость, все действия под девизом "во славу...". Фанатики, одним словом. Несколько битюгов (он увидел не меньше пятерых), уже носили на себе металлические кольчуги, и "миски" шлемов на головах. Основным вооружением у всех были алебарды. Слезая с коня, в центральном дворе замка, Костя с интересом уставился на новенькое здание, с эмблемой "креста в круге" на шпиле высокой и покатой крыши. На Храм "Всех Богов" он не тянул. Скорее небольшая часовня. Но видать и это миниатюрного здания (которого на глаз не превышало и 5 метров по периметру с каждой стороны) хватило на "инициацию" этой локации. Что ж значит "баронство Хар" теперь под пятой фракции "Жизни"... Хотя это пока видно только здесь. Но ключевое слово "пока".

 - Братец вернулся!
– послышался знакомый голос Биза откуда то с боку. Рок повернул голову, и увидел нынешнего барона Хар, стоящего в дверях одного из "служебных" помещений. Видать этот деятель все контролировал лично. Что ж, очень даже правильный подход к делу. Особенно в начале игры. Когда его подопечные хоть и преисполнены желанием угодить местному «мессии», но опыта и набитой руки еще не хватает. Что то подсказывало Року, что его "брат" очень даже скоро вырастет до размеров крупной фигуры, на шахматной доске Оуэрлона. Да и внешний вид Бизмельда, уже говорил о многом. Богатые одеяния, подбитый мехом плащ, сочетали в себе все оттенки серых и белых цветов, и весьма гармонировали с его ставшей просто «алебастровой» кожей. Работает на "репутацию" даже в таких мелочах...

 - Здравствуй брат!
– улыбнулся Рок в ответ. И после этого сделав наигранно "озадаченную мину", спросил.
Все ли у тебя готово, брат дорогой? Должооок!
– подняв руку над головой и погрозил пальцем. Вызвав тем самым еще более широкую улыбку барона.

 - До "Все готово" конечно далеко. Но долг платежом красен. Отряд в десять "начинающих" алебардистов и я, в роли "пушечного мяса" у тебя будет. Когда в "Крестовый поход" выдвигаемся?

 - Я думаю после обеда. А то мои... бойцы, оголодали очень.

 Бизмельд "понимающе" оглядел шайку бандитов, что мало поменялись в своем облике за последнюю неделю. И радушно кивнул головой.

 - Тогда прошу всех в обеденный зал...

 ... Выдвинулись из замка барона, ровно после обеда.

 За это время Рок успел не только набить живот и наметить цель их атаки. Но и сходить к местному "мудрецу", что "обучил" его начальному умению адептов хауса "яростный удар" (у этого НПС, были все начальные скиллы каждой из фракций). Который в процентном соотношении, на начальных уровнях увеличивал силу атаки на 10%. Умение "прокачивалась" как от уровня игрока, так и от "частоты" применения. Если частенько его применять, не экономя "кристаллов силы" (за применение этого умения вычиталось 1 единица бустов за уровень. Если у Рока сейчас 7й. То и стоимость применение этого умения будет стоить семь бустов), то можно было увеличить урон от удара до 100%. То бишь вдвое больше, от "дефолтного" урона. И если учитывать что на высоких уровнях с соответствующей экипировкой, урон и так будет достаточным, то с этим умением, можно было нанести летальный удар даже по "прокаченному" игроку. А если к тому же "перекачаться в ловкость", то и какие нибудь средненькие крепостные ворота можно вышибить с одного удара. То есть весьма многообещающее умение! Но оно было не единственным умением Хауса. Можно "купить" свитки умений у торговцев (Не все. По наличию. В общем как повезет). Найти фракционные "скиллы" в кладах, или сундуках захваченных замков. Выполнить какое либо задание и получить в качестве награды от "НПС-квестостартера". Вариантов было много, как и во всех РПГ играх. Просто они попадались намного реже, нежели в "стандартных" ММО играх.

 Цель нападения, как не удивительно выбрал Бизмельд. Да и вообще, "братец" развел просто бешеную деятельность не только у себя во владениях... Когда они "планировали" последующую "захватническую компанию", Биз достал откуда то карту Оуэрлона. Не всего мира, а весьма подробную, "королевства Цернов". На котором были отмечены все границы... "областей" их "стартового" государства. Указав на вытянутую и весьма небольшую по сравнению с соседями, область, он сказал:

 - Вот наше баронство.
– и став водить пальцем по карте, начал перечислять "соседей", и ту информацию что он успел "накопать".
– Самой лакомый кусок это южное Герцогство.
– Палец уперся в "область" превышающую их баронство раз в пять.
– Но во первых у местного Герцога, есть небольшая дружина, в человек сто. Во вторых сам Герцог-НПС, еще жив. И в третьих у него аж три "наследника". Было четыре. Но четвертый "исчез" еще на первых днях своего "осмысления" в этом мире.
– с усмешкой рассказывал Биз. То что он избегает игровых терминов, немного удивило Рока, но он особо этому значения не придал. Видать его "брат", намеренно вживался в роль.
– Как мне кажется... Герцог весьма значимая фигура, и "кусок" очень жирный для любого новичка. Потому, тот будет править до победного конца. То есть пока кто то из любящих детей, не проводит его на тот свет.
– Рок только кивнул, соглашаясь с выводами Биза, звучали они крайне логично.
– Так что, этот "кусок" нам пока не проглотить, если только покусаем... но оно того не стоит. Отдача может сильная прилететь.

Поделиться:
Популярные книги

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Зубов Константин
11. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 11. Финал. Часть 1

Восход. Солнцев. Книга VII

Скабер Артемий
7. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VII

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Совок 11

Агарев Вадим
11. Совок
Фантастика:
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Совок 11

Счастливый торт Шарлотты

Гринерс Эва
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Шесть принцев для мисс Недотроги

Суббота Светлана
3. Мисс Недотрога
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Шесть принцев для мисс Недотроги