Последний Крадар
Шрифт:
Кстати, судя по красноватой ауре, выбраться ему удалось лишь после срабатывания режима берсерка. Сейчас урон по нему должен проходить просто запредельный, да и по логике вещей навык активируется обычно на последних двадцати или десяти процентах, а значит здоровья там крохи.
Несмотря на попытки следовать бесценным советам Наира, коими он с периодичностью сыпал обучая меня, путных идей не было. Ни ровное дыхание, ни отстранение мне сейчас не помогали, да и сложно сохранять душевное спокойствие в такой ситуации. Тварь несколько угомонилась и начала как это ни печально тухнуть, а вместе с огнем
Придется повторно положиться на уже выручившее умение и надеяться, что это поможет.
Глас Подсознания, как уже однажды было, добавил ясности и накинул вдохновения. Отвергнув все мои доводы, чутьё подсказывало, что самое время испытать утреннюю заготовку. Видимо я ошибся и там был скрыт навык последнего шанса. И без этого далеко не базовая конструкция сейчас ежесекундно дополнялась новыми символами, которые пусть и с некоторыми усилиями стали поддаваться распознаванию. Маны катастрофически не хватало, от чего конструкция дрожала и норовила рассыпаться.
Хоть и не хотелось одновременно полагаться на два сомнительных навыка, выбора особого не было. Пришла пора идти ва-банк. Изувеченная рука начертила кровью прямо в воздухе весьма простой знак и в тоже мгновение меня буквально затопила заемная мощь. Там где секунду назад не хватало силы, сейчас уже был избыток. Благо, что удерживать ничего не приходилось, лишь направлять, в жадно поглощающую силу волшбу. Оставленный без внимания Воин Плоти тем временем уже почти отрастил себе новые органы чувств, что сулило неприятностями.
Многогранная фигура с несколькими десятками треугольников и пентаграмм покрытая символами активировалась, дрожа от силы, чьим источником являлась моя жизнь.
Во время одного из своих рассказов Наир упоминал, что использовал живых существ как батарейки, в особо сложных заклинаниях. И даже показал, как именно. Оказалось неожиданно просто, что честно сказать напрягало больше, чем радовало.
Группа неспособных пошевелиться живых у каждого из которых по использованному мною символу вырезанному на лбу. Передача же маны, шла через ритуал и была автономной, дабы не отвлекать чародея. Я же использовал куда более экстремальный и упрощенный вариант, разменивая свою жизнь, на мощь даруемую Смертью.
Я был уверен, что после перерождения меня ждёт немало дебафов и это в случае успеха, ну а при проигрыше…в общем, ставки весьма высоки. Всё-таки я обманывал Владычицу, пусть и косвенно.
Сразу же после активации харакири без всяких таймеров начал чувствовать, как драгоценные секунды утекают, теперь весь вопрос в том, что случиться раньше смерть от суицидального навыка или же гибель противника от медленно активирующейся волшбы.
Висевшее заклинание, продолжало медлить, будто решая, достаточно ли потрепало мне нервов. Наконец скрытые от меня процессы, протекающие в заклинании закончились, запылали темно багровым символы и фигура начала рассыпаться, чтобы в следующую секунду трансформироваться в крупный объемный знак. Стоило ему вспыхнув пропасть, как нас соединил канал, похожий на переплетение толстых вен, только сотворенных из почти материального зеленого тумана, изгибающегося под самыми дикими углами.
Чччерт как же колотит, не такого эффекта я ожидал.
Может, таким образом, даже погашу долг, ведь жизненных сил отдаю весьма прилично.
Враг же тем временем начал медленно рассыпаться прахом, не оставляя попыток сократить дистанцию и вцепиться в меня. Символично, что со мной происходило нечто похожее, только я наоборот удалялся, насколько позволяло заклинание. Теперь все зависело от того, кто умрет первым. Колотить начинало всё сильнее, и полоска здоровья неуклонно снижалась, насос явно не справлялся.
Я умер лишь на секунду позже Воина Плоти, но этого хватило, чтобы заметить огромное полотно системок и почувствовать удовлетворение и спокойствие, что бывает после хорошо выполненной работы.
*Тряпки — в играх так называют носителей самой легкой, тряпичной брони. Чаще всего это маги, саппорты и т. д.
Глава 9. Разрыв
Очнулся на привычном и хорошо знакомом кладбище. Всё та же умиротворяющая тишина и абсолютное спокойствие, новых лиц или что вероятнее черепов не появилось.
Будоражащая цифра уровня и мигающий всеми оттенками трей, вызывают чувство Нового Года в середине лета. Черт даже и не думал, что буду с таким предвкушением смотреть на игровые блага. На сколько же приятней чего-то достигать, не пользуясь уже проторенными дорожками, а самостоятельно потом и кровью.
Характеристики и таланты оставлю на десерт, причем расовое древо возможно даже на ночь, там появилось разом много и всего вкусного, но при этом не срочного. Со статами же хоть и минутное дело, стоит просто придерживаться плана, но займусь в конце, вдруг системки кардинально перевернут билд.
На всякий случай сел, на облюбованное покосившееся надгробие. А то вдруг упаду от свалившейся радости, да и предчувствую затянется разбор плюшек.
Убийца Чудовищ
Вы смогли уничтожить тварь героического ранга, превосходящую вас не менее чем на 40 уровней. Единицы жителей этого мира могут осуществить подобное. (Это ваше первое убийством при новом рождении, награда расширена, бонусный опыт)
Награда:
Основная характеристика +5
Вы не только столкнулись с воплощением страха, многих живых, но и вышли из этой битвы победителем. Существа ниже героического ранга не могут внушить Ужас.
Охота на Охотника — убивая существ, что распробовали кровь разумных, вы сможете забирать малую долю их силы. (Навык, Сила Победителя — пассивный, из-за влияния осколка Мародер, трансформирован.) Получено редкое умение Добыча Охотника — пассивный, победив вы, имеете не только возможность стать сильнее, но ещё и забрать себе блага побежденного.