Последний попаданец
Шрифт:
Да что б тебя! Кожу я перерубил, а вот кость уже нет, и, дёрнув ещё более укороченной рукой, босс вырвал у меня и второй меч. Твою же мать… Одна радость: эту бандуру он точно против меня направить не сможет.
— У меня ещё вот это есть!
Я достал тот меч, которым рубил головы обычным мертвецам.
Мне показалось или противник посмотрел на меня с сочувствием?
— У тебя и такого нет, — сплюнул я в траву. — Погнали!
Во мне всё больше разгорался азарт, а с каждым успешным блоком и выпадом (пусть они и не наносили значимого ущерба) во мне росла уверенность. Старик был прав: только в реальных схватках можно получить нужный опыт и уверенность.
— Лови!
Что? Опять?!
Увернувшись от удара ногой а-ля «зис ис спарта», я бросил взгляд назад. Линч сгонял за улетевшим в поле мечом и сейчас ждал момента, чтобы мне его передать.
Я оббежал противника и, когда он развернулся и встал спиной к моим союзникам, ткнул пальцем:
— Вон там положи!
Босс русского (или на каком мы тут говорим) не знал и угрозы не почувствовал. Линч выполнил просьбу, и, увернувшись от очередного выпада культёй, я рванул мимо мертвяка и подхватил с травы свой меч.
Огонь! Дело за малым: как-то угадать, когда будет крит, и именно в этот момент нанести удар в шею… Хотя более реальным выглядит план: помаленьку укорачивать его руки, потом ноги. Глядишь, к ночи как раз и справлюсь.
Предаваясь «оптимистичным рассуждениям», я на автомате заметил, как взлетает нога мертвяка и уже привычным движением уклонился и рубанул снизу по колену.
Вы нанесли критический удар!
Ух, ни хера! В отличие от прошлого раза, удар вышел на славу. И расстояние, и амплитуда, и вложенная сила… Возможно, это был мой лучший удар мечом в этом мире. И именно он кританул.
Ногу в колене срезало так легко, будто бы горячий нож прошёл сквозь масло. Стараясь развить успех, я подскочил сзади и принялся рубить мертвяка по шее. Успел трижды. Крит не выпал, и я отскочил от удара той руки, что была длиннее локтя.
Внутри нарастало трудно контролируемое желание налететь и добить гада. Показать ему, себе и наблюдающим союзникам, кто тут самый крутой. Признаться, сдержал я его страшным усилием воли.
Если всё сделать правильно, победа не уйдёт… А ему достаточно одного удачного удара своим обрубком, чтобы убить меня… Сколько раз спортсмены проигрывали слишком рано, поверив в свою победу… Да и все злодеи в книгах и фильмах дохнут именно так.
В общем, я продолжил действовать так же, как и раньше. Минут через десять прошёл ещё один крит, и вторая рука мертвяка укоротилась до локтя.
Дальше я принялся за ногу. Поджидал момент, когда он на неё упирался и не мог атаковать, и бил сам. Крит не шёл долго, но в итоге случился.
Теперь мне противостоял полный калека, которого пришла пора добить. Впрочем, и тут я соблюдал осторожность, ведь и в таком виде он мог меня серьёзно покалечить.
Подлавливал момент, запрыгивал на спину, наносил несколько ударов и отходил. Снова заставлял перевернуться и ползти за собой и повторял, пока наконец…
Вы нанесли критический удар!
…голова мертвяка не покатилась по высохшей траве.
Вы убили Мёртвого ратника 17-го уровня.
Проклятье ушло из этого места.
Награда ждёт вас!
Не понял! А уровень где?!
А, ну да… Я же начал с ним драться, едва взяв седьмой, а тут всё медленно — не хватило.
— Молодец!
Меня подхватили на руки и закружили. Это был Линч.
В стороне раздались редкие хлопки.
— Достойно, — с улыбкой проговорил Визилий. — Не без везения, конечно, но то, что сдержался и не побежал добивать — действительно молодец.
— Там про награду что-то говорилось.
— А, это там, — махнул старик рукой в сторону крепости. — Пойдём. Это место месяц будет безопасно.
Во! Это как раз один из вопросов, который вчера не успели прояснить.
— Почему месяц? И что такое проклятые места вообще? — проговорил я, взбираясь по холму.
— Они разные бывают, — заговорил Линч. — Есть вроде этого. Они всегда на одном месте появляются.
— Статичные, — прокомментировал Визилий.
— Ага, они, — кивнул здоровяк. — Так вот, появляются они первого уровня. Монстры слабые. Награда — говно. Если за месяц-другой никто не зачищает, поднимаются до второго уровня. Монстры становятся сильнее, а самих их больше. Если снова никто не зачищает, то…
— Думаю, он понял принцип, — снова вставил старик.
— Ага…
После того, как его перебили, Линч потерялся и, похоже, забыл, что хотел сказать.
— Бывают статичные. А бывают… — подсказал я ему, с интересом разглядывая полуразвалившиеся руины.
— А! Бывают динамические…
— Динамичные.
— Они! Так вот, они могут вообще в любом месте появиться, и даже сразу пятого уровня. Кто первый их зачистил, тот и молодец.
— В смысле? — Я немного не уловил мысль и посмотрел на рассказчика. — Тут же точно так же было. Мы зачистили — мы молодцы.
— Э-э-э, нет! — засмеялся Линч. — Не забывай, где мы. Сюда от ближайшего города в хорошую погоду несколько дней пёхать. Пока проклятое место минимум до четвёртого уровня не вырастет, за ним никто бежать не будет. А вот в ста… статичные проклятые места рядом с городами очередь стоит. И места в этих очередях денег стоят или по блату среди дворян передаются. Там они своих деточек и качают.
Вот оно как. Богатые имею доступ к лучшим местам кача, из-за этого их рода становятся сильнее… Что-то в нашей реалрпг бояркой пахнуло.
— А есть ещё гильдийные места кача, — тем временем продолжил Линч. — Туда только выбравшие нужный путь развития могут попадать.
— И хороший там кач?
Мы уже дошли до центральной площади, но уж очень интересные вещи рассказывал здоровяк, и я повернулся к нему.
— И кач и лут отличные!
— За зачистку большая награда?
Собеседник удивлённо посмотрел на меня, а потом засмеялся.