Последняя Арена 2
Шрифт:
Вы разрушили алтарь. У вас есть возможность выбора пяти пассивных характеристик. Будьте внимательны с выбором. Будущее перераспределение невозможно. Увеличивайте одну характеристику не чаще одного раза в два часа.
Развернул начальный интерфейс:
Скрыто, скрыто, экипировка, рейтинг, почта, аукцион, органайзер, справка, логи, поиск.
Первое значение со звоном рассыпалось и на нем появилось обозначение «характеристики». Нажал на него. Передо мной
На грани видимости всплыл двенадцатичасовой таймер. Система предупредила, что у меня на выбор есть полсуток.
— Я ваш голосовой помощник, — раздался в голове чужой голос. — Вы впервые подключены к игре. Я помогу осуществить выбор характеристик.
— Расскажи мне про иерархию, — попросил я вслух.
— Это закрытая информация.
— Я могу просматривать пояснения к характеристикам?
— Да. Окончательный выбор требует троекратного согласия.
Нажал первое, что попалось на глаза:
Защита правой коленной чашечки от яда младших самок арахнидов. Текущее значение — 1.
Я закатил глаза. Вот уж действительно миллиарды параметров. Задал несколько вопросов помощнику:
— А есть такой же для левой коленки?
— Здесь учитывается только коленная чашечка. Есть.
— А отдельно для старших самок?
— Есть.
— А для средних? Такие у них есть?
— У арахнидов имеется семнадцать семейств. В них четыре рода. В каждом семь видов и три подвида. Ещё имеется разделение на существ мужского активного, мужского пассивного, женского активного и женского пассивного пола.
Открыл калькулятор. Перемножил полученные цифры. Получилось более пяти с половиной тысяч разнообразных видов. И это я сейчас говорю только про правую коленную чашечку.
— А защита от всех семейств для всего тела и не только от самок, но и самцов?
— Есть.
Ползунок поплыл:
Защита организма от яда арахнидов. Текущее значение — 1.
— А просто от яда всех существ?
— Данный функционал не предусмотрен системой.
— Можно убрать все характеристики, которые не распространяются на всё тело?
— Да.
Список значительно уменьшился, но при этом остался очень большим. Заметил пометку «только для внетелесных существ». Придется сужать поиск.
— Нужно убрать всё, что не может быть применено к моей расе, — сказал я, а после добавил. — На планете Земля.
Кейра оставила подсказку, что нужно брать. С двумя параметрами я уже точно определился, но всё же стоит удостовериться.
— Покажи то, что отвечает за незаметность с учетом всего организма.
Появилось много интересных способностей. Некоторые приглушали шаги, другие отводили чужие взгляды, третье — подавляли тепловое излучение, четвертые могли заставить тело сливать с окружающей действительность, пятые — делали тебя прозрачным, шестые — уменьшали радиус обнаружения мобами, седьмые — стирали объект с карт других игроков...
Я нашел арканум, но, что удивительно, никаких особых пояснений не было. Характеристика ничем не выделялась на фоне остальных параметров. Думаю, я бы и не обратил на неё внимание. От размышлений меня отвлек голос:
— Полноценное закрепление и выбор характеристик невозможен ранее, чем через час после разрушения первого алтаря. Подходите к выбору с полным осознанием. Увеличение одной и той же характеристики возможно не ранее, чем через два часа после предыдущего повышения.
— Ясно, — меня посетила гениальная идея. — Есть параметр адаптации?
— Вопрос непонятен.
— Мне нужна характеристика, которая отвечает за приспосабливаемость к изменяющимся условиям окружающей среды, — выдал я определение, которые выучил ещё в институте. — Если будет жарко, тело должно охлаждаться. Если по нему ударят, оно должно укрепиться. Если попадет в воду, то должны отрасти жабры. Ну и так далее.
— Вопрос понятен. Любая пассивная способность и есть адаптация. В вашем случае адаптация — это надъиерархичная структура. Только создатель системы обладает всеми свойствами.
— Кто такой создатель? Как появилась игра?
— Это закрытая информация.
— Как мне её открыть?
— Это закрытая информация.
Ладно. С арканумом и мощью я определился. Теперь нужно выбрать ещё три. И на этот вопрос потребуется потратить явно не один час.
Глава 2. Непростой будущий выбор
Двенадцать часов нескончаемых просмотров. Я, будто заправский студент-зубрила, вчитывался в каждую характеристику. Искал плюс и минусы той или иной пассивной способности. Сравнивал, анализировал, раздумывал. И даже порадовался, что есть ограничение по времени, иначе провел бы за этим занятием не одни сутки.
Вскоре действие обезболивающего зелья подошло к концу. Я спрятал доспех в инвентарь. На плечах виднелись синяки. На изодранной коже — оголившиеся мясо. Красные от крови руки чесались и болели. Зато я тут же последовал очередному совету от Кейры: принялся искать что-нибудь на заживление.
Сперва проверил регенерацию. Характеристика подходящая — спору нет. Она могла залечить переломы, вот только пришлось бы держать кость так, чтобы она правильно срослась. В противном случае хромота обеспечена. Я перелопатил тысячи позиций, отвечающих за заживление, и наконец нашел:
Целостность. Приводит тело к идеальному состоянию. Пассивно влияет на чужеродные внушения. Текущее значение — 1.
Задал несколько уточняющих вопросов голосовому помощнику. Уж не знаю, можно ли было найти что-нибудь лучше, но пришлось брать это. И как Кейра планирует победить на Арене, если наши непосредственные враги знают подобные тонкости? Непонятно. И что с того, что у нас увеличенный опыт? Ну получим мы, допустим, шестидесятый уровень, а наши враги — пятидесятый. Но они ведь знают, во что вкладывать знаки силы и распределяемые баллы, а мы — нет. Надеяться, что один из миллиона всё сделает правильно, бессмысленно. Наверно...