Поступь Инферно
Шрифт:
Хэтти... от ее хп почти ничего не осталось, зато и тварей вокруг нее изрядно поубавилось. Молчаливо погибла Салли, разорванная надвое парой демонов, еле-еле выживал Геро. То Рэю, то Кену доставалось от монстров, только хилеры стояли с полными барами хп, зато с маной дела обстояли одинаково плохо у всех.
"Даже вывернувшись наизнанку, мы не сумеем их одолеть, слишком их тут много!" - с отчаяньем осознала адептка.
Новых тварей не прибывало, но от "старых" они не больше трети (на глазок, точно-то никто не считал) сумели
Золотисто-пурпурные искры (анимация перехода на новый уровень) вспыхнули вокруг Барби, как насмешка.
– Лечим кошку!
– нахмурив брови до такой степени, что они практически свелись в одну линию, сказала Хэйт.
Пусть это давало всего лишь две-три лишние секунды, но при полном здоровье стража можно было позволить направить несколько исцеляющих скиллов в пета.
"Не может такого быть!" - изумилась адептка, увидев справа от себя второй столб искр - повысил уровень и Монк, вместе с уровнем приобретя и полный бар маны!
– Даю волну жизни, - с непоколебимым спокойствием в голосе предупредил монах.
Двухсекундный каст - и белая волна прокатилась по маленькому пяточку земли, занятому игроками. Хп всей группы резко подпрыгнуло, причем питомцев тоже "накрыло" заклинанием.
– Подрегенься, я их продержу, - посоветовал Монк квартеронке.
Та отрицательно покачала головой, отказываясь верить в такое везение на грани фантастики. Третья вспышка пришлась на Кена, вызвав шесть радостных вскриков: похоже, не одна Хэйт до сего момента не верила, что ход боя (заведомо проигрышного!) что-то может переломить.
Рисунок схватки изменился: монстры, прежде наседавшие на группку пришлых, теперь понемногу отступали, с каждым шагом оставляя все больше темных сгустков, которые даже собирать никто не утруждался - это было далеко не главной задачей. Выжить и разогнать эту тучу монстрят - вот чего добивались напарники.
Метеорит, накрывший всех: и компаньонов, и практически всех тварей рядом с ними, стал воистину громом средь ясного неба.
– Что это тут у нас?
– не по-мужски тонким голосом протянул парень в бордовой, изукрашенной робе до пят, стоящий на чудом уцелевшей черепичной крыше.
– Спички детям не игрушка, птенчики.
Стена огня закончила то, что не доделал первый каст: оглушенные ударной волной ребята не имели даже призрачного шанса на отпор...
Задание: Клык Зверя - провалено!
Оповещение, как обычно, несвоевременное, выплыло, когда Хэйт старательно изучала черты лица мага, чтобы, случись где-то встретиться на узкой тропке, не спутать его ни с кем другим...
Сказать вслух она ничего не могла: будучи трупом, говорить игрок не может, а то бы маг-огневик с красной меткой над башкой узнал о себе много-много нового.
Парень, легко спрыгнув с крыши, подошел к телу Хэйт, поднял с земли амулет, пробормотал:
– Задание для нубов, право слово. И что в нем такого?
– после чего сжал в руке камушек, исчезнув в пурпуре.
"Кристалл мгновенного переноса", - определила адептка, прибавила весьма недешевую с виду одежду, но не такой уж убийственный урон - будь уровень мага за сотню, их бы первым кастом уложило. "Больше пятидесяти, но меньше ста. Я тебя запомнила, парень. Запомнила накрепко".
Провал задания, потеря Клыка - это было мелочью в сравнении с тем, что испытывала Хэйт к этому магу. Поднимаясь с холодного камня и потирая ягодицы, девушка подметила острый, как наточенный клинок, взгляд Рэя. "Не одну меня ты затронул, пижон с бабским голосом", - подумала она, открыв для себя список людей, найти и отомстить которым будет удовольствием.
– Земля круглая, подкатишься, деточка, - созвучно мыслям адептки проговорила Барби.
Малая, активируя свиток воскрешения питомца, молча скрежетала зубами. Кен хлопнул по плечу Рэя, кивнул, встретившись с ним взглядом.
– Не стоит тратить нервы, это всего лишь игровой момент, - высказал Монк, тут же награжденный гневными взглядами.
– Их еще столько впереди будет, таких "деточек"...
"Значит, придется стать сильнее. Чтобы нервы тратили уже не мы, а эти деточки", - решительно подумала Хэйт, но вслух ничего подобного говорить не стала.
– Раз уж мы тут, давайте сдадим квесты, - предложила она.
– А потом я до аукциона быстренько прогуляюсь. Хорошо?
Хранить финансы в "карманах" (инвентаре), ежеминутно рискуя этих денег лишиться, она в первые недели игры отучилась. "Накопления - это хорошо, но золото, лежащее мертвым грузом в банке при полуодетом персонаже - неэффективно", - корила себя адептка.
Конечно, разница в пару-тройку предметов не сыграла бы особой роли при нападении "залетного" мага, слишком они все увлеклись, стараясь "продавить" мобов после никем не ожидаемого перелома в сражении, но Хэйт не повидало ощущение, что, ей нужно изменить отношение к развитию персонажа. Иначе случившееся однажды может стать явлением постоянным.
Итогом посещения аукциона стали два приобретения, ботиночки и перчатки.
Сапоги чащи.
Тип: тканая броня.
Класс: редкое.
Защита: 34. Прочность: 80/80.
Живучесть: +16.
Мудрость: +5.
Скорость движения: +5%.
Необходимый уровень: 20.
Перчатки леса Иллидари.
Тип: тканая броня.
Класс: редкое.
Защита: 37. Прочность: 75/75.
Интеллект: +9.
Мудрость: +14.
К скорости чтения заклинаний: +2%.
Необходимый уровень: 20.