Чтение онлайн

на главную

Жанры

Поступь Инферно
Шрифт:

Хэйт за голову схватилась: при таком раскладе выбор и впрямь был далек от равноценного!

– Когда я собирался заходить в игру, несколько крупнейших сообществ уже высказали свое мнение, - казенным тоном выговорил Монк.
– Они за то, чтобы функционал Восхождения расширялся.

"А судьбы рисовок, скриптов - да кого они вообще заботят?" - задалась неприятным вопросом адептка.

– Но зачем оно им?
– вслух спросила Хэйт.
– Неужто кто-то из топов добровольно удалит своего персонажа, чтобы с нуля прокачать... демона?

– Не в этом дело, - покачал

головой убивец.
– Новые квесты, новые предметы, локации будут полностью перезаселены. Возможность первым наткнуться на что-то уникальное... Да много всего. Тот же рекрутинг новых игроков, а такие будут, поверь мне.

Хэйт огляделась: беженцы разносили по домам, готовым их принять, тюки с пожитками, несколько НПЦ в странноватых хламидах исцеляли раненых прямо на площади, группка бронзовокожих отроков играла в догонялки, словно ничего ужасного и не произошло... "Всех их через месяц-два может уже не быть", - отстраненно думала она, втайне восхищаясь задумкой создателей игры - этот их ход, дать игрокам "поиграть в вершителей", был, по ее мнению, очень, очень сильным.

– Власть над будущим целого мира - в ваших руках, - произнесла адептка, пытаясь оценить, сколь велико искушение причислить и себя к тем "вершителям".
– Жуть!

– А нам-то что теперь делать?
– растерянно и немного зло спросила Мася.
– Мне вот лично фиолетово, появятся в игре рогато-хвостатые аватары или нет, но уходить отсюда... не хочется.

– Коней на переправе не меняют, - пожал плечами Монк.
– Я остаюсь.

Барби и Хэйт закивали. Рэй, переглянувшись с Кеном, озвучил:

– Все остаемся. А там - будь, что будет.

Это решение немного успокоило квартеронку, хоть она и понимала, что от одной низкоуровневой группы в вопросах столь глобальных мало что зависит. Говоря совсем уж откровенно, не зависит ничего!..

– Что насчет вылазки в Хворгу?
– предложила вдруг гнома.
– Пожа-а-алуйста!

Умильно сложившей в просительном жесте ладошки малой отказать не нашлось жестокосердных, разве что Кен уточнил, что монстры в крепи даже после ухода Архидемона останутся отнюдь не безобидные.

– Мне бы хоть до окраины добраться, - захлопала ресничками Мася.
– Краешком глаза на крыши взглянуть.

– Ни черта не понял, - широко улыбнулся Рэй.
– Но раз малая просит, почему бы не рискнуть?

До Хворги они не дошли. "Приняли" их на полдороге антропоморфные демоны, явно именно с таких и намеревались создатели игры срисовать аватары: высший демон был высок, рогат, плечист и внушителен, а приятельница его, суккуба, соответствовала всем канонам демоницы-искусительницы. Компания пришлых этой парочке пришлась на два удара ровно: магический от суккубы (жар темного пламени, кроме урона вешающий еще и три дебаффа: эффект горения, слабость, истечение маны) и физический (демон саданул по земле громадным молотом, "отдачей" от удара и добило шестерых "разведчиков").

– А нечего было на сиськи ее пялиться, - едва поднявшись с камней круга воскрешения, попеняла Барби.

– Я, положим, не пялилась, - фыркнула Хэйт.
– Хотя, чисто с эстетической точки зрения, они безупречны.

– Так ты же не мужик, - подчеркнула очевидное орчанка.

– Милая, Хэйт права, - усмехнулся Кен.
– Я лично оценивал труд гейм-дизайнера. Столько человеко-часов и усилий ведь вложено!

Убивец с монахом отделались многозначительными улыбками.

Маська же молча дулась, как та мышь на крупу.

– Малая, завтра предпримем вторую попытку, - поспешила заверить приятельницу Хэйт.
– Проверим мы твои крыши, не переживай.

– Я не переживаю, я думаю, - поправила гнома.
– А думается мне лучше всего в мастерской... Знаете, на сегодня меня нет.

Гномка покинула храм, оставив компаньонов в недоумении. Хэйт сверилась с часами: прочищали путь к Хворге они около четырех часов реального времени!

– Пожалуй, и меня тоже нет, - решила она последовать примеру Маси.

Число беженцев возросло, а количество свободных рук, скорее всего, только уменьшилось. Адептка отправилась к интенданту Дорба за ингредиентами для готовки, и дело было не только в росте репутации.

Часу на третьем (если не больше) работы, когда Хэйт казалось, что верхние конечности вот-вот отвалятся от непрестанных (и довольно быстрых) движений, сопровождавших готовку, у нее появилась помощница. Орчанка, та самая, что выдала адептке намедни квест на возврат семейной реликвии. Она подошла молча, принялась за чистку овощей (для удобства девушка выложила на вынесенный из соседнего дома столик часть припасов). Нож, которым орудовала беженка, на кухонный, по мнению Хэйт, походил мало. Очистив морковину или луковицу, орчанка с непроницаемым лицом протягивала их адептке.

Это был полный разрыв шаблона: мало того, что сторонняя НПЦ беспричинно вмешалась в ремесленное занятие, так еще и после заваленного задания!

Однако почти сразу же большое удивление сменилось очень большим удивлением - вспыхнуло перед лицом адептки оповещение.

Особое достижение разблокировано: Святая доброта!

Уровень достижения: 1.

Помогая обездоленным оркам, вы провели за выполнением эвентовых социальных заданий более 12 часов. Репутация во всех анклавах, подчиняющихся расе орков, увеличена на 500! Максимальный уровень здоровья увеличен на 2%!

"Особое" - за это словцо взгляд Хэйт зацепился отдельно. Она тут же начала рыться в воспоминаниях: был ли кто из игроков рядом с ней в прошлый раз, когда она без устали варганила похлебку? Нет же, не было!

"Не нашлось извращенцев часами у котла спину гнуть? Допускаю... Но неужто ни одного? Не может... Или может?" - суетно заметались мысли, пока не сменились на главную: "Нужно срочно звать своих!"

Список друзей к этому часу был украшен только одним ником - Монка, задержавшегося в игре дольше обычного. К нему и полетела первая феечка, четыре других (с одинаковым текстом, дублирующим оповещение о достижении дословно) чуть позже рассыпались искрами, чтобы дожидаться "где-то там" временно отсутствующих адресатов.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II