Потерянный в бездне
Шрифт:
Требуется просто выжить.
Я прихожу, забираю её и мы идём к Паучьим Холмам. До портала. Если мы его откроем — то всегда сможем туда возвращаться. Где бы ни находились. И уже никогда не потеряемся.
Как только открываем портал — она переносится в своё поместье… вернее в поместье где работала. Там ей нужно тихонько забрать свой камень переноса… и вернуться ко мне. Вроде всё просто.
Камень переноса эта та штуковина, которая привязывает твоё появление в игре к определённому месту. Он создаёт там
Итак, она хватает в Каменной Бухте свой камень переноса запускает его и ныряет. Выныривает в Паучьих Холмах… где я её и дожидаюсь. Ну а дальше — идём к форту Верис. Потихоньку прокачиваясь. Авось и дойдём… когда-нибудь.
Пятьдесят тысяч золотых — это удавшаяся жизнь, не меньше. Ради такого стоит попотеть… даже типу, который называет себя Нирваной.
* * *
С моим порталом что-то не то. Вместо бледного голубого сияния в проёме каменной арки — ничего. Вернее я вижу там то, что видеть никак не должен.
Свою квартиру.
Выглядит всё так, будто кто-то сломал волшебную дверь в виртуальный мир.
Медленно подхожу ближе. Видеть отсюда из игровой пещеры реальный мир — непривычно. И странно. Не видеть голубого искрящегося сияния — еще более странно. Может это сервер обновили? Может это такое нововведение.
Если так — прикольно. Хоть и бессмысленно, но прикольно. Получается теперь вход в игру похож на вход в соседнюю комнату. Только вместо этой комнаты огромный мир… пусть и виртуальный.
Круто. Пожалуй, это круто.
Делаю шаг через порог ожидая подвоха…
Нет, это просто шаг через порог. Ничего плохого не происходит.
— Дин.
В крохотной квартире пусто и жены здесь нет — я это вижу, но на всякий случай всё же зову.
Тишина.
А её дверь? Дверь в её мир, там где она работает — она тоже теперь открыта для меня? Я могу зайти и туда?
Нет. Там та же бледная, похожая на стекло из твёрдого тумана, преграда.
Ясно. Это логично. Это же не мой портал.
А вот то, что Дины нет уже второй день — совершенно нелогично. И распахнутая дверь в чёрный от темноты подъезд — тоже совсем не логично.
Похоже она ушла. Через дверь, которую мы никогда не открывали за ненадобностью. Получается она ушла насовсем — иначе бы оставила что-нибудь похожее на записку. Иначе бы объяснила.
Впрочем, если уходишь навсегда — тоже стоит объяснить. Чтобы человек, от которого ты уходишь хотя бы понимал в чём причина.
— Дина!
Звук моего голоса выпрыгивает в темноту подъезда и скачет там эхом… Сука, оказывается есть вещи который застают врасплох. Вещи, к которым ты совсем не готов.
И эта кровь в подъезде. Её так много там.
Что она может означать? Убить никого не могли. В наше время, в век когда камеры в каждом углу, почти не убивают. Почти не крадут и не грабят. Слишком быстро находят.
Меня смущает слово «почти».
Дверь была открыта всё время? Оглядываюсь — может вынесли из квартиры что-то? Впрочем, что можно украсть в квартире размеров десять квадратов? Кровать? Унитаз?
Портал?
Нет его не украсть — он монтируется прямо в стену.
Захлопываю дверь в подъезд и жду когда сработает электронный замок. Жду сигнала. Хочу быть уверен в том, что она закрылась.
Заказываю пиццу. Нужно будет запихнуть её в себя всю — когда вернусь домой в следующий раз неизвестно. Баронессе тяжелее — ей придётся сидеть голодной до момента пока не заберёт свой камень переноса и не установит его в Паучьих Холмах. А это минимум сутки. Жаль нельзя захватить для неё кусок пиццы.
Пока жду курьера обыскиваю квартиру. Заглядываю даже в унитаз. Ищу хотя бы одно слово от Динки. В э-почту тоже заглядываю в надежде на ответ.
Нет. Ничего кроме спама.
Нельзя так. Нельзя уходить не попрощавшись. Не объяснив.
Вот и курьер. Я слышу как он засовывает коробку.
— Кровь уберите, пожалуйста, — слышу я его голос.
Угу. Буду надеяться на то, что кто-нибудь к моему следующему возвращению домой обязательно сделает это.
Мысли в голову лезут самые разные и по большей части неприятные, но нужно торопиться — меня ждут.
Забираю коробки с соком и пиццей и плюхаюсь с ними на постель. Читать и смотреть пока ем ничего не буду — нужно определиться с классом. Определяться нужно будет вслепую — иконки классов и скилов я могу увидеть только в игре. Там это просто — вызываешь интерфейс и юзаешь. Но вот пиццу я там есть не смогу, поэтому придётся сейчас, по памяти.
Предпочтения у меня уже есть.
Скаут.
Помню когда только создавал перса и просматривал классы — тянуло к скауту. Да — не такой скрытный как рога, но дальний бой… бесшумный дальний бой — это же конфетка. Да — нет невидимости, но там и без невидимости плюшек хватает.
А вторым классом, чуть позже, возьму мага. Какого именно мага — пока не решил. Я люблю холод… ну, то есть я ненавижу холод в реальной жизни, и, наверное именно поэтому люблю его в играх.
Скаут?
Реально?
Ты решил это, Джек?
На самом деле класс можно поменять, хоть и стоит это недёшево.
Да.
Решил. Если бы нельзя было менять — я бы точно думал дольше.
Скаут. Джек Нирвана — скаут-маг?
Ледяной скаут-маг?
Звучит неплохо.
Нужно будет выбрать три первых скилла. Но не сейчас — это я буду делать там, в пещере. Кстати, надо забрать свой камень переноса — установлю его как и Баронесса в Паучьих Холмах. Где-нибудь в Паучьих Холмах. Теперь мы с ней неразлучны… пока пути не разойдутся.