Повелитель. Безымянная Империя
Шрифт:
А вот голове я уделил особое внимание. Так как используемый мною череп принадлежал не человеку, а какому-то странному существу. Судя по строению челюстей, клыкам торочащим из этих самых челюстей и небольшим рожкам в районе лба, эта тварь была помесью гориллы и козла. Черепную коробку я наполнил отборнейшим жиром, бочонок которого нашёлся в одной из заброшенных комнат. Так же припомнив пословицу “Глаз — алмаз” установил в глазницы пару драгоценных камней. Один из них система определяла как “Средний накопитель магической энергии. Позволяет накапливать излишки магической энергии при зарядке в режиме медитации и отдавать их в боевых условиях. Объём 250 ед.”, у этого камня было интересное свойство, его я открыл случайно, разглядываю притащенную добычу, если посмотреть на что-нибудь или кого-нибудь сквозь подобный камень то можно заметить вокруг предметов и существ голубоватую ауру. И чем больше или насыщенней эта аура, тем больше содержится в предмете или существе этой самой магии. Таким образом, я сортировал все находки на магические/ не магические.
Второй глаз представлял собой кусок стекла или какого-то иного зеленовато, полупрозрачного камня в тонкой проволочной оправе, опознание сообщало что это фрагмент амулета “Глаз Гламаглора”. Неизвестно какими функциями обладает амулет целиком, но имеющийся у меня фрагмент наделяем способностью “видеть сокрытое в тенях”. Непонятно что это значит, я надевал амулет, но разницы ни с ним, ни без него не увидел, в тенях темновато, но если приглядеться всё равно всё видно, или быть может здесь имеются в виду какие-то другие тени. Как бы то ни было, надеюсь от него будет какой-нибудь полезный магический эффект. Вот почему тут нет никакой справки, всё приходится делать наугад!
В качестве языка положил небольшой бумажный клочок обозванный “огненная печать”, которая при ее активации воспламеняет любой предмет в радиусе десяти шагов. Думаю мой слуга с его помощью сможет, буквально, глаголом жечь сердца людей, ну и нелюдей заодно.
Так же в разные внутренние полости напихал небольших магических предметов, с разными эффектами бесполезными для меня, большинство из них слабые или одноразовые, а то и всё вместе, но может они хоть для чего-то сгодятся или наделят слугу дополнительной мощью.
Закончив со сборкой тела гомункула принялся обильно пропитывать его своей кровью. Процесс был уже для меня полностью привычен, я даже сделал несколько специальных приспособлений для облегчения этого процесса. Среди найденного хлама был кусок какого-то тоненького шланга или трубки с острой, полой иглой на конце, опознание правда сообщало что это “хоботок гнуса”. Как бы то ни было, я устраивался на мешке набитом всякими обрывками и прочим мягким хламом, словно в кресле, втыкал иглу себе в руку, засунув конец трубки в чашу алтаря и старался отрешиться от странных ощущений вытекающей крови. Тратящиеся очки здоровья восполнял путём поедания пищи. Наверняка, для этого есть более какой-то правильный способ. Но к сожалению мне он неизвестен. Слуги которых я создавал с умением лечить — никак не могли воздействовать на меня, а рецептов зелий и эликсиров я не знал, да и варить их было негде. Не сморя на все мои ухищрения в подземельях всё ещё были проблемы с воздухом, так что ни о каких печах и тем более кострах пока не шло и речи. Так что приходилось использовать этот, довольно варварский, способ. По началу у меня сильно болели и уставали челюсти от постоянного жевания, но я довольно быстро нашёл решение этой проблемы и создал небольшое существо которое только и могло делать что крутить жернова небольшой ручной меленки. Делало оно это очень быстро, так что фуражиры таскающие пищу со склада едва успевали притаскивать всё новые порции пищи. Перемолотые в жерновах продукты текли по жёлобу из коры прямо мне в рот, так что мне оставалось только закрыв глаза глотать холодную и склизкую жижу. Слуга с жерновами сидел на специальном помосте рядом с алтарём, а фуражиры бегали по небольшой подвесной канатной дороге, так что само помещение было почти пустым. Так что Поскрёбыш мог в это время мог свободно бродить по комнате. В последнее время я стал замечать то он как будто развивается, эволюционирует. Поначалу я думал что он что-то тип ходячего стула, но пару раз заметил как он показывает странные поведенческие реакции. Если исходить из откуда-то взявшегося у меня знания о различных игровых механиках, то эволюционировать моему слуге абсолютно не с чего, ведь он не получает никакого опыта. Не ходит в походы, не ищет предметы, а только таскает меня. Ну и выслушивает мои бесконечные монологи. В этих тёмных подземельях безумно скучно и одиноко, так что я стал постоянно разговаривать сам с собой, высказывать вслух свои мысли и наблюдения. Возможно выслушивая меня он начал получай какой-то опыт? Во всяком случае если сосредоточить на нем внимание то можно было получить информацию, что его уровень уже четвертый. Вообще все мои слуги постоянно росли в уровнях, получали новые умения и способности, один я как был нулёвкой, так ей и оставался, более того у меня до сих пор не было имени. Но думаю всё это исправится как только я завершу первый квест. К сожалению пока никому из моих добытчиков не попадалось ни какой золотой лилии, ни с цветами, ни без.
За этими рассуждениями время пролетело незаметно и алтарь уже наполнился кровью. Дав приказ всем вспомогательным рабочим прекратить процессы обеспечения, выбрался со своего ложа и переместился ближе к алтарю. Настал самый ответственный момент — обращение нового слуги.
Активировав один за другим соответствующие ярлыки висящие на краю зрения принялся наблюдать за происходящими в алтарной чаше метаморфозами. Кровь заполняющая весь объём не занятый “заготовкой”, словно вскипела и начала впитываться внутрь месива ингредиентов, то чего они начинали немного смещаться, словно кусочки пазла пристраиваясь друг к дужке более подходящими сторонами. Одновременно с этим все части словно срастались вместе, образовывая что-то похожее на настоящий живой организм. Когда все метаморфозы с ворохом разнородных запчастей завершились и на алтаре лежал цельный организм его на мгновение окутала вспышка света. Когда я проморгался, вместо мясного манекена, в углублении каменной плиты лежал живой организм.
На первый взгляд — обычный человеческий мужчина крупного телосложения, весь перевитый жилами и украшенный буграми мышц. Но чем дольше на него смотришь тем больше, подмечаешь небольших отличий, меняющих первоначальное впечатление. Это и сероватая, покрытая сетью трещин, образовывающих странные символы, и островками крохотных чешуек, кожа. И странного цвета глаза с явной гетерохромией, словно светящиеся изнутри, голубоватым и зелёным светом, правый и левый, при этом шишковатая и бугристая голова была полностью лысой — это уже мой косяк, я просто забыл добавить что-нибудь, что бы послужило шевелюрой. И Левая рука с длинными тонкими пальцами, оканчивающимися острыми когтями. И ступни больше напоминающие копыта. И вообще новообращённый слуга вызывал какое-то двоякое чувство — с одной стороны он внушал опаску за свои габариты и развитую мускулатуру, а с другой стороны мелкие “неправильные” детали его облика вызывали лёгкое чувство головокружения словно от рассматривания картинок с кластерными отверстиями.
А вот характеристики нового слуги откровенно радовали, не зря я перевёл на него практически все запасы самых лучших компонентов и ингредиентов.
Обращённый гомункул
Класс — слуга.
Тип — химера.
Повелитель — имя не названо.
Уровень — 15.
Материалом для этого гомункула послужили кости и плоть подземных тварей вместе с артефактами и кровью мага. Благодаря магии и крови призывателя все компоненты химеры собрались в магическую конструкцию, чтобы служить своему мастеру. Так как исходные ингредиенты были качества от “выше среднего” до “высокого” то существо получает пять бонусных уровней. При обращении слуги был выбран шаблон “гуманоид”, в качестве первого свойства было выбрано “Марионетка” — слугой можно управлять в режиме реального времени. Внимание! При активации прямого управления Ваше тело будет беззащитно озаботьтесь его безопасностью. Вторым свойством выбрано “Величие” — мораль противников будет снижена, а союзников увеличена на 5 % за каждый уровень умения. Третьим свойством выбрано “Демон битвы” — в двигательную память слуги загружены шаблоны и алгоритмы клинкового и безоружного боя уровня “Мастер”. Существу для функционирования требуется пища.
Я ещё раз внимательно осмотрел стоящего передо мной слугу — хорош чертяка! Теперь экипировать его и на переговоры, покажем всем кто тут Повелитель!
Глава 8
POV гоблин шаман Грязкусганс
Два цикла назад, когда обрушилась стена одного из проходов северной части Логова и из пролома полезли твари, я сразу сказал вождю Беджеступу что это не добрый знак. Впрочем, я всегда говорил что-то подобное при всех происшествиях прерывающих размеренное течение событий. Вождь только отмахнулся, но я к своему собственному удивлению оказался прав. Из пролома полезли не обычные скелеты или умертвия оставшиеся в руинах подземелья со времён пятой тёмной империи, а какие-то совсем инфернальные твари. Они перебили пару отрядов собирателей и дежурную ватагу, только поднятый по тревоге тревожный отряд смог дать врагам отпор, и то твари были не убиты, они просто отступили в коридор и обвалили за собой проход. Это было очень не обычно, так что я посоветовал вождю поставить в том отнорке не только усиленный сторожевой отряд, но и разместить пару ловушек. Обычно я не вмешиваюсь в планирование военных вопросов вождя, но тут ситуация была иная — не набег на селение людишек или Логово соседей, а борьба с магическими тварями. А без магии тут явно не обошлось, так как тела напавших тварей, судя по рассказам бойцов тревожного отряда, представляли собой смесь древних костей, частей подземных существ и кусков хлама.
Единственная мысль не дававшая мне покоя была — только бы не ОПЯТЬ.
END POV
Закончив с осмотром нового слуги я тут же попытался подключиться к нему. Зайдя в меню функций соответствующего слуги активировал функцию марионетки. Тот час в глазах начало темнеть, в ушах противно запищало, а в теле появилась жуткая слабость, почувствовав что падаю, я инстинктивно попытался выпрямиться. И неожиданно сам для себя… шагнул! Покрутив головой понял что я теперь управляю марионеткой. Виделось правда всё как в тумане, все движения делались с очевидным усилием, и к тому же, я практически ничего не слышал. Оглядевшись, приметил своё тело лежащее рядом с бестолково топчущимся ездовым гомункулом. Сжав и разжав кулаки попытался выполнить пару ударов. Все движения выходили медленными, и какими то неуклюжими. Что-то не так себе всё это представлял. Но ладно, по ходу разберёмся, сейчас надо приодеть моего слугу. Отключившись от него я кое-как поднялся и с помощью Поскрёбыша взобрался обратно на его спину.
Отдав команду следовать за собой, привычно не обратил на лёгкую головную боль внимания, и отправился в оружейный склад. Долговязая фигура последовала за мной. Прибыв на место обрядил его в какие-то более или менее нормальные обноски. Стоит признать что с бронёй и одеждой дела у меня обстоят из рук вон плохо. А вот с оружием — гораздо лучше. Вручив ему меч получше и нацепив все требуемые артефакты оправился в свою спаленку. Устроившись на мягкой постельке снова подключился к оставшемуся в оружейной наместнику.