Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих
Шрифт:
Глава 2
Теперь началось самое веселое, когда нам приходится спасаться от решительно настроенного некроманта, готовящегося воскреснуть путем нашего жертвоприношения. Причем, он является хозяином поместья и может мгновенно перемещаться по его территории. Если он прольет больше крови, то сильнее будет походить на живого человека, а также в целом станет сильнее, поэтому больше нельзя попадаться
Именно это я кричу на бегу туристам, пока несемся по коридору, а люди, изображенные на настенных картинах, словно оживают и провожают нас взглядами. Впереди снова возникает зомби, но «Щит святого Густава» вновь закрывает собой живых, отталкивая летящий меч.
— Направо! — приказываю я и залетаю в комнату, все бегут за мной.
Это не попытка спрятаться в тупике, я уже успел изучить локацию, включая тайные проходы и точки для бэктрекинга. Тут спальня старшей дочери Бартоломью Зверга, откуда девчонка сбегала на свидания с парнем незнатного происхождения. Я подбегаю к окну и пытаюсь его открыть, но оно не поддается и даже больно ударяет черной волной.
— Проклятье… — говорю я во всех смыслах, хозяин замка наложил мощное проклятье на все входы и выходы из локации. Если попытаться пробиться силой, то будет очень неприятно и даже можно словить вирт-шок.
— Что такое? Почему нельзя открыть? — возмущается один из туристов и тоже тянется к окну, но быстро одергивает руки от черных корней, оставивших глубокие царапины на коже.
В этот момент дверь выбивается мощным ударом ноги, и в проеме показывается зомби, требующий нашей крови.
— У тебя есть боевые утилиты?! — почти верещит туристка, сжимающая раненую руку.
Утилитами принято называть отдельные функции и классы, имеющие конкретное применение. Игровые навыки, таланты, заклинания и тому подобное является утилитами. Демоны же являются более сложными объектами, целый комплекс программного кода с алгоритмами поведения. От искина демоны отличаются отсутствием обучения и самоосознания.
Но ответить я не успеваю, так как вновь приходится активировать щит, а потом толкать со всей силы к стене, чтобы прижать зомби. Туристы в опасной ситуации сразу понимают, что нужно делать, поэтому выбегают обратно в коридор, а потом и я несусь следом. А проблемы только продолжаются, ведь теперь Бартоломью Зверг призывает низшую нежить, которая тоже принимается перекрывать нам дорогу.
Теперь особняк становится местом для выживания, где я веду группу разными маршрутами, чтобы вернуться обратно к точке входа. Из Андернета нельзя выйти из рандомного места, сказав: «gg». Нужно отыскать точку входа в местную сеть и заново подключиться к ней. Киберпространство кто-то даже называет «тонкими мирами», куда ходят души шаманов, хотя по факту это просто трансляция сигналов прямо в мозг, но этот процесс безопасен только в защищенных сетях, где одновременно крутятся многочисленные сервисы по отслеживанию метрик мозговой активности и общего состояния тела.
В Андернете ты можешь провалиться в яму с кипящим металлом и свариться в нем, переживая мучительную смерть. От такого шока только очень дорогие капсулы защитят с автоматическими инъекциями препаратов. Вирт-капсулы массового производства просто поддерживают температуру, влажность, количество свежего воздуха и бесперебойное питание. Простое выдергивание человека из капсулы без «пробуждения» может вызвать эффект Гифра-Линкерана, выражающегося помутнением рассудка и полнейшей дезориентацией длительностью от пары часов до двух недель. В более сложных случаях это может вызвать амнезию, судорожный припадок или кому.
Поэтому наш маршрут по сошедшему с ума особняку напоминает хаотичные метания, пока я пытаюсь привести туристов обратно в лабораторию на последнем этаже. Мы сооружаем баррикады, отбиваемся от скелетов и самого Бартоломью Зверга, а потом в холле один из туристов показывает на поднятые останки человека, который был при жизни одет в черный плащ и носил серебряный меч на поясе.
— Это охотник на темных магов. Он нужен по квесту, повалите и обшарьте его. На теле должна быть особая руна, — я отдаю приказ и вновь призываю щит, хотя сил уже мало, как физических, так и магических.
Туристы толпой наваливаются на скелета и рыщут по карманам, пока один из них не кричит, что нашел руну. В этот момент в холле появляется некромант-зомби, заменивший меч на магический посох из сокровищницы Звергов.
— Активируйте! — кричу я, и потом белоснежное сияние мощной, но одноразовой руны, заслоняет собой всё перед глазами. Вся призванная нежить испарилась, а Бартоломью растерял силы, так что теперь у него можно оторвать руки и ноги, а голову использовать вместо футбольного мяча.
Все тяжело дышат, обливаясь потом, а потом некоторые туристы принимаются смеяться, что подхватывают остальные. Они выжили в смертельной ситуации и теперь могут спокойно вернуться к точке выхода, чтобы позже открыть глаза в своих капсулах и приняться делиться впечатлениями от экскурсии в Андернет, одновременно перечисляя мне остаток денег.
«А они даже не знают, что это всё я лишь подстроил, хотя могут догадываться. Подобные им платят за острые ощущения, а их можно получить только в правдоподобных опасных ситуациях. Если бы они решил выйти в Андернет за пределами подготовленной локации, всё могло окончиться куда хуже», — я вновь наблюдаю за звездами во тьме, а потом открываю глаза в реальности.
— Город богов, великий город, город — вечное сокровище, неприступный город Бога Индры, величественная столица мира, одарённая девятью драгоценными камнями, счастливый город, полный изобилия, грандиозный Королевский Дворец, напоминающий божественную обитель, где царствует перевоплощённый бог, город, подаренный Индрой и построенный Вишвакарманом, — я вслух озвучиваю перевод супердлинного официального названия Бангкока.
Это один из моих ритуалов после выхода из вирта. Таким образом проверяю память, способность к речи и не разбил ли меня вообще инсульт. Прозрачная крышка капсулы поднимается, и я медленно принимаю сидячее положение, чтобы вернуться в реальный мир. В комнате темно, но свет мне сейчас не нужен, я и так хорошо знаю, где и что находится, поэтому полностью выползаю из капсулы на ковер.