Чтение онлайн

на главную

Жанры

Правление Богов
Шрифт:

Персонаж получает бонусы:

1) Выносливость

2) Лёгкая броня

3) Одноручное оружие

4) Алхимия: позволяет варить вам зелья Здоровья и Маны, а также смертельно опасные яды.

5) Псионика: (вероятность развития 3 %): Псионика одна из менее известных школ магов — она позволяет контролировать умы ваших врагов, превращая их в послушных кукол.

Интересно, почему при начале игры за это государство даётся пять бонусов, когда за всех остальных только четыре. Хотя написано, что шанс развития только 3 %, то есть получается

этого навыка, как такого нет у других рас даже и в помине.

Так читаем дальше.

«Бирзарское Ханство — в путеводителях крайне мало информации об этой закрытой стране. Путешественники не рискуют заплывать так далеко на восток, а чужеземцы в свою очередь не жалуют гостей. Никто из тех смельчаков, что рискнули отправиться в эти земли — не вернулись. Возможно, им слишком сильно понравилось, но скорее всего им просто не повезло. Игроки, попавшие в Бирзарское варварское государство, навсегда становятся его частью. Для них закрыты все двери и сообщения, от остального мира. Их ожидают очень специфические задания и ценности. Как уже сказано, за последние сто лет страна не была даже захвачена ни одним государством или империей.

Жители страны являются безбожниками и исповедуют анимизм — культ, который не всегда приветствуется властями Ордена. Что касается, её внутреннего устройства — то по сообщениям путешественников считается, что жители этой страны живут в хижинах из шкур животных и общинах, где у них отсутствует централизованное управление. По всей стране бродят огромные толпы гопников, воров и проституток, готовые выполнить любые приказы тех, кто платит им.

Бесчисленное количество кланов ведут бесконечную войну между собой, и их часто бывает в три раза больше, чем жителей соседних островов, поэтому даже становится неясно, что здесь происходит на самом деле. Имеется множество легенд об этой стране, но ни одна из них не подтверждается или даже выдвигается на передний план. Большую часть экономики составляет животноводство и охота.»

Персонаж получает бонусы:

1) Легкая броня

2) Стрельба из лука

3) Метательное оружие

4) Верховая езда

Что-то это похоже на какое-то кочевое государство типа монголов что ли. Нее, мне такое не интересно. Тем более вся игра ограничивается одним лишь островом.

О следующей фракции оказалось крайне мало информации, вернее её совсем не было.

«Стэнланд — нет информации.»

Так скорее всего, разработчики просто ещё не доработали локацию. Возможно, в будущем появятся патчи или аддоны.

Тогда смотрю следующее:

«Ачаркия — анархическое вольное братство пиратов, основанное Тланскими рабами, сумевших поднять бунт и перебив охрану, захватить галеру — перевозящую рабов на рудники империи. Обосновавшись на диком и безлюдном острове, они смогли создать настоящие вооруженные силы и самый сильный флот в мире Эраона.

Своим долгом они считают уничтожение господ и любого института рабства, поэтому не брезгуют любыми способами, вплоть до убийств игроков и даже НПС любой другой фракции. В определенных кругах до сих пор считаются киллерами-психопатами. В активе: владение мечом и топором, владение несколькими парными оружиями,

способность долгое время обходиться без еды и воды.»

Персонаж получает бонусы:

1) Выносливость

2) Топоры

3) Парное оружие

4) Навигация: способность находить путь по звёздам при нахождении в море и увеличения скорости передвижения по воде, не пользуясь при этом веслами.

Похожи на каких-то изгоев, но весьма сильных. И опять таки далеко от центра событий.

А вот и главная фракция, думаю из-за которой игра так и называется:

«Эраонская Теократия — земли страны разнообразны: есть пустоши, еловые леса, смешанные леса, песчаные пляжи. Столица Эраонской Теократии — город Лианора, расположенный на пресноводной реке, берущей своё начало во внутреннем озере с кристально чистой водой и впадающей в Красное море и омывающее континент с востока. Высоко развито искусство, музыка и литература. Храм Ордена Равновесия находится на склоне потухшего вулкана, прямо в центре озера, таким образом попасть к ним неожиданно практически невозможно. Озеро вокруг вулкана патрулируется Стражами — пресекающие любую возможность чужестранцев проникнуть за стены Храма. Официальный центр культа — город Лианора. Божество Малех-Тау — один из высших богов основателей Ордена Равновесия, следящих за порядком и соблюдением заветов Единого.

Первые городские стены были возведены в 13 000 году до Звездопада: около 2500 лет назад была организована Первая коалиция Чёрного Пояса — для борьбы с Империей Тлан. Город построен в виде кольца, состоящего из центрального фонтана, круглого здания городской ратуши и крепостных стен, окружённых прямоугольным парком. На территории парка разбиты знаменитые Канцелярские сады, чьи дорожки идут по периметру города. Всюду много зелени, преобладают тропические виды деревьев и растений. Вдоль дорожек высажены кусты жасмина и глицинии.

Здесь особое отношение к магии: любой, кто чувствует в себе пробуждение способностей к магии — обязан доложить об этом Совету Ордена Равновесия. Только они могут привести неофита к правильному распоряжению своим даром на благо общества. В противном случае он становится неконтролируемым „Диким магом“ — преступником с точки зрения закона, и подлежат уничтожению боевыми подразделениями паладинов Ордена Равновесия.»

Персонаж получает бонусы:

1) Здоровье

2) Боевые посохи

3) Защита

4) Магия света: заклинания школы магии света позволят вам лечить себя, увеличивать ваше сопротивление и уничтожать оживших мертвецов.

И вот на основе всех этих данных, я призадумался — за кого же играть?

Глава 7 Выбор фракции и расы

Варварские или полу варварские государства отметаются сразу: во-первых, по причине своей неразвитости и вследствие чего — постоянное отставание от других игроков. Находясь в центре событий вокруг развитых государств у них будет больше шансов на получение всяких ништяков и плюшек, я даже не говорю про более сложные и замысловатые квесты. Это как никто не желает рождаться в Африке или в Монголии, но каждый не откажется родиться в США или тем более в Швейцарии.

Поделиться:
Популярные книги

Проклятый Лекарь. Род III

Скабер Артемий
3. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род III

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Охота на эмиссара

Катрин Селина
1. Федерация Объединённых Миров
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Охота на эмиссара

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12