Прайм. Хомори
Шрифт:
За десять лет игры я встречал похожую штуку всего однажды. Вернее, не просто встречал, а вполне себе использовал. И было это в резиденции мэра одного из крупнейших городов Прайма. Тогда по квесту мне нужно было уничтожить жуткую тварь, которая терроризировала город по ночам. Тварью оказалась стая вампиров. Эти данные стоили мне десяти смертей в тёмных переулках. И каждый раз я возрождался в кабинете главы города.
И теперь у меня самого была такая штука! Если не косячить, то двадцать зарядов можно было растянуть до самого выхода из стартовой зоны. А может и дальше. Главное,
Откат в два часа не имел особого значения. Это вообще могло на что-то повлиять только в случае штурма убежища. Тогда я гарантированно не смогу ничего сделать, даже если очень сильно этого захочу. Но в таком случае и трепыхаться особо не было смысла. Если кто-то не только найдет, но и сумеет захватить этот комплекс, то мне останется только признать поражение.
Но сейчас я ликовал. Я был горд собой и даже усталость на время отступила. Внутри шевельнулось почти атрофированное желание перебрать весь полученный за последнее время лут. Перекопать задания и имеющиеся предметы.
Утомительная гонка осталась позади и теперь я мог спокойно посвятить время прокачке и игре. И даже спать в реале! Как самый обычный игрок. И никто не сможет мне помешать!
Я вернулся в жилую комнату и растянулся на жёсткой кровати. В этот момент она казалась мне самым роскошным ложем во всем мире. Черт, да во всей вселенной не было более шикарной кровати!
Я открыл инвентарь и принялся за ревизию своего имущества. Первое, что бросилось в глаза, это появившаяся рядом с привычными динарами строчка непонятной валюты. Память услужливо подсказала, что её я добыл с погибшего Стража. Видимо, грядущее обновление подразумевало ввод второй платёжной системы.
И это было вполне разумно, учитывая размах изменений. Не удивлюсь, если на карте Прайма появятся полноценные новые города. Пока монет было немного, но тратить их всё равно было некуда. Ценность их я тоже оценить не мог. Пока это был просто мертвый груз, в отличии от полученных с того же Стража предметов.
Плащ Страдающего духа
Ур. 12
Тип: доспех
Защита: 450
Бонус: Выносливость -5, Ментал -5
Ранг: фиолетовый
Слот: нет
Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.
Я прочитал половину описания и расстроился. Потом прочитал вторую половину и задумался. Если следовать логике, то все предметы для нового класса были полностью бесполезны для других. Даже вредны. Может не все, но этот доспех определённо был из таких.
Если подобный шмот начнёт падать регулярно, то на рынке возникнет интересная ситуация. Вещи с такими минусами покупать точно никто не станет. Новый класс получит серьёзное преимущество перед остальными. Не придётся сильно тратиться на хорошие шмотки. А весь лут можно будет продавать по рынку или носить самому, если только разработчики не прикрутят какую-нибудь гадость для баланса.
Я осторожно посмотрел на свойства
Наручи главаря бандитов.
Класс: броня
Ур. 11
Защита: 120
Бонус: Ловкость +3
Ранг: Синий
Слот: нет
Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.
— Это было бы слишком просто, — недовольно проворчал я.
Хомори придётся добывать вещи для своего класса в бою. Если продолжить мысль, то падать они должны исключительно в обычных локациях. А лучшие вещи для остальных классов будут падать в местах прокачки Хомори. Это заставит фракции торговать друг с другом и как-то взаимодействовать.
Вопрос в том, что в распоряжении обычных игроков был весь Прайм. Чтобы выравнять шансы, нужно было создать для новичков территории такого же размера, а это было практически невозможно. Ну, по крайней мере, я не верил, что можно удвоить размер Прайма по щелчку пальцев.
Хотя...я и в то, что можно тайно ввести новый класс до сегодняшнего дня не верил. И к чему это меня привело?
Наручи пришлось снять и отправить в инвентарь. Бонус копья тоже сменился на противоположный, но сейчас это было не критично. К тому же, заменить его мне было нечем.
Второй предмет тоже порадовал.
Боты Дохлого бродяги
Ур. 12
Тип: обувь
Защита: 220
Бонус: Скорость передвижения -3%, ловкость -5
Ранг: фиолетовый
Слот: один
Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.
Я немедленно надел оба предмета. Показатели бонусов действительно поплыли и сменились на противоположные. Взгляд зацепился за лежавшую в углу инвентаря карту элитки и я тяжело вздохнул. Теперь её судьба стала совсем неопределённой.
Если раньше я планировал поставить её в конкретный предмет на высшем уровне, то сейчас вообще не знал что делать. Первоначальный билд развалился в момент получения класса, а сейчас его прах смели измения в составе снаряжения. Какие вещи у Хомори будут даже на двадцатом уровне я не представлял. Про высшие уровни и Небесные Поля даже говорить смысла не было.
Запасы банок, благодаря Айку, были достаточными на первое время. Если не шиковать, то можно было обойтись и без них, но с зельями было как-то спокойнее.
С вещами я разобрался. Почти. В слоте бижутерии висел фамильный амулет семьи Руст. После опознания этого артефакта я так и не нашёл времени хотя бы бегло просмотреть его свойства. А после получения класса и вовсе о нем забыл.
Забыл. О единственной вещи божественного ранга в своём инвентаре. Если бы кто-то сказал мне такое раньше, то я бы смело послал такого выдумщика дальним маршрутом. Но факт оставался фактом. Амулет был у меня всё это время и его свойства я до сих пор не знал.