Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Прайм. Хомори
Шрифт:

Я оказался в небольшом зале из которого вели несколько самых обычных дверей. Справа и слева через громадные окна виднелось далеко внизу озеро. Значит убежище находилось на противоположной стороне озера. На склоне горы, которую все считали естественной границей локации.

Стартовая зона находилась в окружении горного хребта. Огромная долина, в центре которой находился Доринг. Дорога из Доринга вела через Ерсу к единственному выходу из долины. К Астору. Заросли Мирга примыкали к горному хребту, как и почти все удалённые локации.

Я подошёл к окну и посмотрел

на деревья, видневшиеся вдали. Коридор был длиной около трехсот метров и отсюда его было видно полностью. Значит убежище располагалось на том самом уступе, который мечтали посетить многие игроки. Даже ходили легенды, что в этом месте обитает скрытый босс всей стартовой зоны. Забавно,что этим боссом в итоге оказался я.

Стены зала были покрыты теми же рисунками, но в обычном дневном свете они не выглядели так жутко. Просто украшения. Если специально не вглядываться в костяные узоры, то даже глаз за них особо не цеплялся.

Я прошёлся по помещению, выглянул в другое окно, а потом осторожно приблизился к крайней двери. Она открылась удивительно легко. Короткий коридор привёл меня на обзорную площадку, закрытую стеклянным куполом. Литым и очень толстым.

В центре площадки возвышалась странная конструкция, похожая на пульт диджея. Массивная полукруглая стойка была развернута в сторону леса, но при этом на ней ничего не было. Абсолютно ровная поверхность. Вид на окрестности отсюда был просто потрясающий.

Я подошёл к стойке и расслабленно оперся на неё руками. Усталость накатывала волнами. Хотелось просто лечь на пол и поспать. Пусть в игре и с большим шансом не проснуться. Я был уверен, что вероятность встречи с кем-то в этом странном месте исчезающе мала. Может стоило рискнуть?

Получено 20 очков повреждения

— Да вашу ж мать! — уставившись на короткие шипы, проткнувшие обе мои ладони, зло выпалил я, — Больные на всю голову садисты! Даже постоять...

Активирована система управления убежищем

Статус пользователя подтвержден

Инициализация завершена

Шипы исчезли, а каменная поверхность расцвела линиями энергетического рисунка. Большая его часть была мне непонятна, но это и не требовалось. Потому что перед глазами появилось дублирующее системное меню.

Убежище Хомори. Уровень 7.

Желаете перевести комплекс в автономный режим?

Да/Нет

Я осторожно подтвердил согласие. Меню исчезло и за пределами купола начались изменения. Хобот коридора, висевший над озером, начал уменьшаться, пока не исчез где-то подо мной. Над стеклянной крышей на мгновение появилась зелёная плёнка. Послышался странный гул, а потом всё стихло.

Убежище переведено в автономный режим

Безопасная зона активирована

Желаете продолжить настройку комплекса?

Да/Нет

Нет. Я сполз на пол и уставился в пространство перед собой. Поверить в собственную безопасность

было очень сложно. Только когда в строке статуса появилась зелёная иконка безопасной зоны я наконец позволил себе улыбнуться.

— Получилось, — неверяще пробормотал я, — Черт, неужели получилось?!

Всё оказалось не зря. В Прайме была очень сложная квестовая система, которую контролировал урезанный искусственный интеллект. Одной из его установок была предельная нагрузка на конкретного игрока. По моим ощущениям я этот предел перешагнул уже давно и дальше двигался на одном упрямстве.

Сначала я думал, что период отдыха будет в доме Марии Руст, но сильно ошибся. Потом думал, что паузу мне назначат у торговца в Ерсе, но и там просчитался.

Алгоритмы не могли меня держать больше трех суток в игре. Это противоречило настройкам безопасности капсул и нормам требований системы здравоохранения. И я был чертовски рад, что оказался прав в своих расчётах.

Теперь предстояло разобраться в том, что именно мне досталось. Пришлось поднять себя с пола и отправиться на более подробный осмотр убежища.

За второй дверью из главного зала прятался целый комплекс пустых помещений. Почти десяток комнат. Расположение и размеры помещений наводили на размышления о возможности развития этого убежища, как и любой недвижимости игроков в Прайме.

Это была отдельная статья доходов разработчиков игры. Каждый пользователь мог приобрести себе жилье в любом городе королевства. Это было очень дорогое удовольствие, но, как водится, с этого траты только начинались.

В каждое жилище можно было влить практически неограниченное количество реальных денег. Ремонт, обстановка, дополнительные аксессуары и профессиональное оборудование. Если здание располагалось в удачном месте, то можно было даже собственный магазин открыть.

Правда, сбор в королевскую казну при этом был такого размера, что лавка становилась убыточной на ближайшее десятилетие. На такие траты могли пойти только топовые гильдии. По опыту могу сказать, что оно того стоило. При большом обороте, затраты на магазин окупались гораздо быстрее.

Здесь торговать было не с кем и нечем. Зато можно было разместить на территории убежища всё необходимое для полноценной жизни высокоуровнего игрока или небольшой гильдии.

Алхимическая лаборатория, кузница, артефакторная, бестиарий, кухня, оружейная, сокровищница... Если бы у меня было несколько свободных миллионов динаров...

Каждое улучшение не только стоило целую кучу денег, но ещё требовало множество ресурсов и материалов. Сейчас у меня не было ни того, ни другого. Может я и не доберусь до этого вовсе. Всё-таки убежище располагалось в стартовой зоне и вкладываться в него по полной было не очень разумно.

— Ха-ха, — негромко рассмеялся я, — Будто у тебя есть что вкладывать, Саня. Последние штаны донашиваешь...

Всё же Прайм был коллективной игрой и я всё острее ощущал нехватку общения. Разговоры с самим собой были не очень хорошим признаком. Я помотал головой и вернулся в главный зал убежища.

Поделиться:
Популярные книги

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Низший

Михайлов Дем Алексеевич
1. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.90
рейтинг книги
Низший

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Возвращение Безумного Бога 5

Тесленок Кирилл Геннадьевич
5. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 5

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Его темная целительница

Крааш Кира
2. Любовь среди туманов
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Его темная целительница

Теневой Перевал

Осадчук Алексей Витальевич
8. Последняя жизнь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Теневой Перевал

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей