Прайм. Хомори
Шрифт:
И ребят можно было понять. Первый моб чуть не уничтожил всю команду, второго били всем миром и тоже не обошлось без сложностей. Смерть третьего никто, кроме стрелка, не видел, а четвёртого паука я разделал на глазах у всех, практически не двигаясь с места.
Я неодобрительно посмотрел на Шквального Огня и тот сделал вид, что вообще не при делах.
— Как ты это сделал? — спросил Покоритель Зари.
— Я хочу себе мусорный билд, — не отрывая взгляда от туши паука, произнёс Огненный Удар, — Элементалисты дно.
— У меня есть квест, — не вдаваясь в подробности,
Я указал копьем на дыры в панцире моба. Труп к этому времени уже почти растаял, но понять куда я указываю можно было без проблем.
— Если повредить обе точки, то защита моба падает почти до нуля, — продолжил инструктаж я, — Сейчас сделаем пробный заход. Стрелок, ты начинаешь. Остальные действуют по обычной схеме. Маг, без массовых атак. Пока тренируемся на одиночках.
Последний приказ был особенно важен. Второй моб висел пузом в огне почти всё время боя, но при этом ничуть не пострадал. Навыки элементалиста стоило придержать для особо сложной ситуации. Когда нам придётся спасаться или я буду окончательно уверен, что в них есть смысл.
— Начали! — коротко приказал я.
Стрелок мгновенно поднял лук. Стрела налилась голубым сиянием Точного Выстрела и ударила в ближайшего паука. Аккуратно воткнувшись под основание задней правой лапы.
— Есть! — воскликнул танк. Здоровье монстра упало на двадцать процентов и он устремился к обидчику, — Работает!
Моб, припадая на раненую лапу и полностью игнорируя всё вокруг, прошёл мимо меня.
Прокол
Копье пробило вторую уязвимую точку. Паук рухнул на пузо и пару метров проехал по полу, остановившись перед танком. Покоритель Зари широко размахнулся и воткнул меч в один из глаз чудовища. Вышло не так эффектно, как хотелось лидеру группы, но тоже неплохо. Урона не хватило, чтобы добить тварь одним ударом и танк принялся кромсать клинком вяло шевелящееся тело.
Получено 157 очков опыта
— Беру свои слова назад, — произнёс элементалист, — Решение пойти в Паучатник было чертовски правильным.
— Это точно, — согласилась лекарь.
Как только была выработана нормальная тактика борьбы с пауками, прохождение данжа перестало казаться чем-то невозможным.
Первую пещеру мы зачистили всего за десять минут. Вторая заняла ненамного больше времени. Я всё чаще слышал довольные возгласы игроков. Страх сменился азартом и желанием заполучить достойный трофей.
К сожалению, обитатели данжа оказались потрясающе жадными существами. С двух десятков мобов мы не выбили вообще ничего. Даже жалкого хитина ни один из них не дал. Хотя последний падал даже с мелких домашних паучков первого уровня.
— Значит награда за босса будет действительно невероятной, — мечтательно произнёс Огненный Удар, — Только представьте! Если в обычном Паучатнике можно выбить фиолетовый шмот, то в этом и на оранж замахнуться можно. Как думаете?
— Дожить ещё нужно, — безразлично ответил стрелок, — Я предлагаю на первого босса не идти, пока все пещеры не зачистим. Первый заход
— Да брось! — отмахнулся маг, — Пустим вперёд Пепла. Он поговорит с мобом, применит свой шарм и найдёт уязвимые точки. А мы потом вдарим по ним всей мощью!
— Поддерживаю Сашу, — рассудительно вставила лекарь отряда, — Нужно взять максимум опыта. Если тут все мобы такие кривые, то и босс будет не лучше.
Я старался в эти перепалки не вступать и внимательно смотрел по сторонам. В бою принимал участие только по мере необходимости и в какой-то момент понял, что ребята отлично справляются без меня. Это была хорошая новость. Плохая заключалась в том, что вокруг ничего не менялось.
Количество и сила мобов оставались на прежнем уровне даже после прохождения четвёртой пещеры. Вся группа взяла тринадцатые уровни и было принято коллективное решение сделать перерыв. В этот момент мы уже добрались до входа в пятую пещеру. В старом варианте данжа там должен был находиться первый босс, но сейчас мы были даже не близко.
Я специально сходил на разведку и осмотрел соседнюю пещеру. Те же мобы, тот же переход в следующее помещение в противоположной стене. И при этом никаких намёков на Хомори.
Паучатник славился тем, что на его стенах попадались целые участки с описанием нежити. Когда мы изучали этот вопрос и пытались выстроить первую систему классификации немертвых, то бывали в этом данже не раз и не два.
Временами я специально активировал Руну Сар-И, надеясь обнаружить скрытые подсказки, но на глаза ничего не попадалось. Подробное изучение вычищенных пещер тоже ничего не дало. Я облазил стены по периметру всех пройденных помещений и остался ни с чем.
Игроки невозмутимо наблюдали за моими усилиями и даже предлагали помощь. Все понимали, что я пытаюсь выполнить квест и не задавали лишних вопросов.
— Мне это не нравится, — вернувшись к остальным произнёс я, — Мы прошли уже достаточное расстояние для первого усиления мобов, но дальше стоят те же пауки.
— Это ты думаешь, что мы прошли достаточно, — неожиданно произнёс стрелок, — Карту давно смотрел?
Я немедленно открыл интерфейс и перешёл на вкладку карты. От стартовой камеры основной группы шла цепочка крохотных пузырьков длиной в несколько сантиметров. Недавно я был в другом данже и там карта показывала вполне обычные расстояния. Здесь же получалось...
— Ещё около двадцати пещер до первого усиления, — невозмутимо произнёс Шквальный Огонь, — Плюс-минус пять, но скорее плюс.
— У меня нет столько времени, — тут же произнёс Огненный Удар.
— Тогда иди убейся об мобов, — спокойно ответила Света, — Сходишь на работу, а вечером посмотришь, как мы профессии в Асторе будем брать. Я тебе скрин скину.
— Очень смешно, — с сарказмом ответил маг, — Как-будто ты сама сможешь в этом данже ещё неделю просидеть.
— Заданий такой продолжительности в Прайме нет, — задумчиво произнёс я. Даже моя безумная гонка уложилась в трое суток реального времени, но об этом я говорить не стал, — Должен быть другой способ продвинуться дальше.