Прайм. Возвращение легенды
Шрифт:
Вариаций было немного, одна была невероятнее другой. Стоило отложить бесплодные размышления и вернуться к выполнению следующего квеста цепочки. Это могло помочь мне продвинуться и во всех других направлениях.
С целью я уже определился. Из всех возможных вариантов, наибольшие шансы на успех были при возвращении в Ерсу. Оговорка тренера намекала на широкий кругозор местного торговца. Это был единственный случай, когда в разговорах с НПС всплыла подобная информация. Осталось придумать, как обойти стражу и разговорить торговца.
Наличие плана, пусть даже такого,
Я отмотал логи и нашёл описание Кристала. Полудохлый босс порадовал меня ценной расходкой и щедро поделился редкой броней. Мне она была без надобности. Слишком тяжёлая и неудобная, но для торговли сгодится.
Взгляд зацепился за верх списка. Над значением полученных монет виднелась половина ещё одной записи. Я опустил строку ниже и прикрыл глаза.
Горячая волна стыда накрыла меня с головой. Захотелось с размаха врезать себе по лицу или разбить голову о стену. Как? Ну как?!
Я так давно играл на максимальном уровне, что умудрился вбить себе в голову абсолютно бредовое убеждение, что системные награды можно получить только на Небесных Полях. Откуда вообще я взял эту чушь?!
В памяти немедленно всплыли слова рыжего маркиза. Теперь они выглядели очень логично. Представляю каким идиотом я выглядел для Диатранга.
Карманов в одежде игроков действительно не было. Зато каждый имел доступ к пространственному хранилищу наград. Там появлялись квестовые предметы и содержимое всяких шкатулок с персональными предметами. И там же появлялись системные награды. В просторечии — карман.
Я осторожно нашёл взглядом маленький символ в нижнем правом углу экрана и открыл хранилище. Внутри было занято целых три ячейки и я всё же выдал себе профилактический подзатыльник.
Эликсир Подобия
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придаёт игроку внешнее сходство с выбранной целью. Маскировка действует на всех игроков и неигровых персонажей до уровня — 100. Продолжительность действия 1 час. Одновременно может быть активен эффект только одного эликсира.
Условие: Игрок должен знать цель лично. Цель должна быть в игре.
Ранг: красный
Я беспомощно покачал головой. Память услужливо подсунула вонь нечистот канализации Доринга и все сопутствующие впечатления. Эмоции зашкаливали и некоторое время я выравнивал дыхание, чтобы прийти в себя.
— Невозможно учесть всего, — упрямо произнёс я, — Люди не могут помнить всего.
Но удивление Диатранга я помнил прекрасно. Как и его вопрос насчёт того, почему я так нашумел в стартовой деревне. Действительно! Почему это?!
— Ладно, — встряхнувшись, проворчал я, — Не время сейчас изображать жертву обстоятельств.
Элексир болтался в кармане с момента убийства Мёртвой Селянки. И это меня буквально пожирало изнутри. Но были в ситуации и плюсы. Прошлая ошибка позволила мне гораздо легче подойти к новому этапу цепочки. Может так было даже лучше. Я ведь не знал что сейчас творилось в Ерсе.
Успокоив стыд этими логичными мыслями, я перешёл к осмотру оставшихся системных наград. Это тоже были элексиры, но таких я ещё никогда не видел.
Элексир способного ученика
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает остроту ума и скорость реакции. Навсегда.
Ранг: красный
Я дважды перечитал описание, но так ничего и не понял. Описание было очень лаконичным и не давало никаких намёков на эффект эликсира. Времени работы и привычных предостережений тоже не было. Я бы сказал, что это какая-то шутка, но это была легендарка. Игроки эликсир такого ранга могли создавать только на восьми десятом уровне. С шансом один к ста. То есть шутка была бесконечно дорогой.
Эликсир неутомимого исследователя
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает второе дыхание. Навсегда
Ранг: красный
И тут то же самое. Пользуйся на здоровье, Саня! Ни в чем себе не отказывай! Может ещё пара ног отрастет, а может обычным несварением отделаешься...
Оба эликсир оставил в кармане. Использовать их сразу я не решился. Если у них есть какие-то побочки, что я вполне допускал из-за описания, то я могу выпасть из реальности на несколько часов. Данж схлопнется и я останусь у выхода. Лучше дождаться более спокойных времен.
Я достал из инвентаря Кристал переноса и отчётливо представил себе небольшую поляну в сотне метров от Ерсы. Ближе перемещаться было опасно. Стража могла заметить странную активность и пойти проверять.
Смена локации прошла мгновенно. По глазам резанул солнечный свет. Гулкая тишина подземелья сменилась шелестом листьев и перекличкой птиц. Пахло дымом и, немного, скошенной травой. Сейчас я мог уже не опасаться местных мобов и потому сразу направился в чащу.
Шагов через десять опустился на землю и достал из инвентаря эликсир Подобия. Секунду смотрел на него, тщательно восстанавливая в памяти образ цели, а потом залпом осушил ёмкость и приготовился к трансформации.
**************
Москва. Офис гильдии Ледяное Пламя.
— Пропустите меня! — резко произнесла Вика.
На пути разъяренной девушки возник массивный охранник и виновато развёл руками. Глаза парня невольно съезжали с лица Виктории на глубокий вырез халата. Переодеться и привести себя в порядок она не успела. Да и в любой момент мог прийти сигнал возвращаться в Прайм.
— У босса встреча, Виктория Александровна, — твёрдо ответил охранник, — Он велел никого не пускать.
— Мне плевать! — зло бросила Вика. Её колотила натуральная дрожь от ярости. Токой ненависти к малознакомому игроку она вообще никогда не испытывала, — Скажи ему, что я отказываюсь от этого задания! Я не хочу в этом участвовать!