Предатель или брат?
Шрифт:
– Термит, тут есть небольшая проблема. – Сказал вдруг Норма. – По моим данным Контроль вплотную подобрался к уважению с кланом Топора и скоро сможет всем легионом посещать Тарбех. Ты помнишь, что мы воевали с ними в Пороте? – Я кивнул, – так вот они на форуме игры уже заявили, что как только придут в Тарбех начнут резать Орлов. Хотят выбить нас оттуда в общие земли, где легионы еще мощнее и борьба за место под солнцем жестче.
– Так мы же не претендуем на Тарбех…
– А они мстят и уже получили поддержку других легионов с кем мы воевали под Поротом. Если
– Сколько Волкам до репы с кланом Топора? – Поинтересовался я.
– Нисколько. Забыл что ли? – Спокойно ответил Батя. – У нас вообще нет варваров клана Топора в легионе. Вообще. Репутацию с вами бить тупо некому. Остальных варваров вообще очень мало, так как почти все за вас пошли играть. Все, кто хотел быть варваром, выбрали клан Топора, и пошли к тебе. А репа со всеми фракциями, куда включают и варваров, качается очень медленно.
– Херово. – Подытожил я. – У нас онлайн около двух тысяч, да полки запаса, кто может зайти в игру. Сколько человек в Контроле? Знает кто?
– Около 30 000. – Спокойно ответил Норма.
– Ух, е. Даже если учесть, что в сети будет только треть их состава… мы не выстоим против 10 000 разношерстных классов. – Мрачно заявил Клещщ. – Мы просто не готовы. Еще тупо рано!
Дальше шло обсуждение различных тем, продлившееся еще несколько часов. Вопросов накопилось немало, проблем тоже.
Когда все стали расходиться, я напомнил им о сегодняшнем походе на исторического босса. Оставшись один, задумался над сложившейся ситуацией.
В реале меня напрягает непонятное поведение Алисы, да счета центра за февраль. В игре напрягает недостаток денег на оплату этих счетов, так теперь еще и Контроль нарисовался. Как все бесит! Стоп. Если они уже написали на форуме о вендетте, то почему я должен сдерживать своих бойцов? Пусть идут и убивают всех встреченных мстителей! Не дать им качаться и выполнять задания. Сливать им опыт или фиалы, а значит деньги. Нужно устроить им сладкую жизнь и выиграть нам время для подготовки к войне. Пусть несколько дней, но это лучше чем ничего не делать.
Набрав Клещща, попросил его довести мой приказ о начале боевых действий с Контролем до всех Орлов.
Ладно. С этим пока разобрался. Сейчас бы спать лечь, а то не выспался ночью, но нельзя. Зевнув, взялся за отчеты по полкам и ротам.
У всех поднялись уровни умений, улучшилось взаимодействие между отделениями. После неудачи с Историческим боссом, народ, наконец, стал понимать, что качать надо не только владение топором и связанные с ним умения, но и шаманские скиллы! Благо Духа у каждого минимум 10, а если взята пассивка на ношение кольчуги, то и 15. Можно врубать Духи во время убийства мобов, не заботясь о тратах ярости, так как переводить силу в дух уже не надо. Благодаря этому боеспособность бойцов выросла нехило.
Людей в шмоте качеством ниже уникального (фиолетового) просто нет. Мы выбиваем достаточно шмота в данже Доказательство силы для обеспечения легиона улучшаемым шмотом на 17-20-23 уровень. В настоящий момент редкие (синие) предметы из этого данжа продаются на аукционе, а весь уник (фиол) и эпик (золотой) мы оставляем в легионе за ДКП очки. Лишь благодаря этому данжу мы не заботимся о шмоте. Там падает даже оружие. К тому же выбитые эпические шмотки с мировых боссов также помогли нам одеться.
В среднем в легионе все перешагнули планку в 20 уровень. Роты Клещща и Врунгеля, а теперь и Мороза состоят сплошь из 23+ игроков в шмоте на этот же уровень. Сила этих рот по сравнению с остальным составом выше процентов на 20-25, благодаря предметам из данжа Доказательство силы, поднявшим свои статы на 23 уровне персонажей.
Оказалось, что один человек может создать несколько персонажей. Учетные записи создаются по паспорту, так что если рядом есть человек, что не будет играть, можно воспользоваться его паспортом и зарегистрировать новый аккаунт. Правда и играть будешь не 8 часов, а 16, двумя разными персонажами. К сожалению, у нас итак нехватка оборудования для игры, так что пользоваться этим способом усиления легиона мы не можем. Пока не можем. У полков запаса же времени на игру итак мало, так что им этот вариант также не подходит…
…В четыре часа зашел в игру. Я уже приехал в Порот, так что сразу отправился в 4-ю зону болот. У меня есть пять часов до сбора на босса. Тратить их на ерунду не охота, так что придется идти качаться. Молчуна и Рекса послал к югу от города, в места обитания стай животных. По идее Молчун должен справиться с группами по 4-5 особей. Шашлыка взял с собой, так как у него есть иммунитет к яду болота. Буду качать его, а не себя. Итемы с мобов болот обменяю на опыт, когда верну Рекса. Все в кач своих петов…
…
Клещщ: мы собрались. Идем в Торис?
Термит: да. Сегодня мы должны убить эту тварь.
Сейчас мои Дух Жизни и Защиты выглядят так:
Дух жизни 9 – восстанавливает здоровье максимум 10 союзникам в радиусе 10 метров от вас. 19 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между союзниками. 1 дух =+1.9 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.9 ед в 3 сек.
Дух защиты 4 – уменьшает получаемый урон максимум 10 союзников в радиусе 10 метров от вас на +1.4%. 1 дух = +0.14% уменьшения урона. Затраты ярости 1.4 ед в 3 сек.
С моими 15 постоянного духа я восстанавливаю Духом Жизни 58 здоровья раз в 3 сек, если учесть все пассивки и восприимчивость всего легиона к исцелению. Дух Защиты же дает 3.8% защиты. Одновременно я могу использовать максимум 3 Духа, но и ярости потреблять они будут просто до хрена. Сейчас я восстанавливаю 10.2 ярости в 3 сек, если не переводить силу в Дух, так что поддерживаю оба умения всегда включенными. Ярости хватает и на использование умений для топора, плюс мое умение:
Защита Духа 2 – Поглощает все виды урона в течение 30 секунд. Откат 60 секунд. Количество поглощенного урона зависит от уровня умения и характеристики дух. 1 дух = 12 поглощенного урона.