Приключения Арвандэйла
Шрифт:
Внизу показались руины какого-то города. Очевидно, что когда-то он тоже располагался здесь для удобства путешествий между материками. Но в отличие от Грива, который стал пристанищем рыбаков и авантюристов, этот город был покинут людьми полностью. Снижаться Арвандэйл не стал. К закату он мог успеть значительно углубиться на территорию материка.
Однако планам его не суждено было осуществиться. Когда группа достигла перешейка, связывающего полуостров с материком, на их пути возникла непредвиденная преграда. В небе показался какой-то монстр. И он, судя по всему, был уверен в своих силах, так как не заметить группу из 50 драконов было не возможно. Но несмотря на
Арвандэйл хорошо рассмотрел его. На самом деле к ним приближались 2 существа. Первым был грифон. Он был не типичным представителем своего вида. Он был эволюционировавшей версией и являлся Вожаком грифонов. Внешне он почти не отличался от обычного грифона, лишь весь его внешний вид говорил о необычайной силе, а оперение стало серебристым на груди и черным по всему остальному телу.
Имя — Айк,
раса — монстр,
вид — Вожак грифонов,
уровень — 830,
сила — 4550
скорость — 600,
выносливость — 7070,
сила магии — 500.
Навыки:
охотник — 550,
воин — 300,
следопыт — 600,
скрытность — 660.
Способности:
полет — 900,
подавляющая аура — 30,
сопротивление воздуху — 300,
сопротивление огню — 50,
сопротивление воде — 150,
сопротивление земле — 100,
сопротивление молнии — 10,
сопротивление грому -5,
стальные перья — 470,
ночное зрение — 100(макс.),
проклятый голос — 10.
Звание:
фурия — 50.
На спине же грифона восседал человек с головой орла! Ноги его тоже были смесью орлиных и человечьих. Во всем остальном же он был практически не отличим от человека! У него был голый торс, поэтому его тело можно было рассмотреть во всех деталях. Конечно, среднестатистический человек не мог иметь такого тела. Это было тело атлета! Но все же, оно не имело в себе никаких особенностей. Не было покрыто роговыми пластинами или чешуей. Не было покрыто перьями, что можно было бы предположить, так как этот зверочеловек имел голову орла. За спиной его так же не было видно крыльев. Ни намека на них! Не было похоже, что он когда-либо обладал крыльями! Что подтверждали и его характеристики.
Имя — Гих,
раса — Лорд Грома,
уровень — 1000,
сила — 6035
скорость — 500,
выносливость — 10100,
уровень магии — 900,
сила магии — 1500.
Навыки:
охотник — 1000,
воин — 1200,
лучник — 50,
мечник — 100,
владение молотом — 500,
владение палицей — 300,
магия воздуха — 500,
магия молний — 800,
магия грома — 1000,
следопыт — 700,
скрытность — 700,
язык людей — 90,
язык гномов — 20,
язык эльфов — 20,
язык ящеролюдей — 5,
язык гоблинов — 100 (макс.).
Способности:
подавляющая аура — 70,
сопротивление воздуху — 600,
сопротивление огню — 100,
сопротивление воде — 50,
сопротивление земле — 150,
сопротивление молнии — 1000 (макс.),
сопротивление грому — 1000 (макс.),
взрыв — 1000 (макс.),
несокрушимость — 1000 (макс.),
ночное зрение — 100(макс.),
проклятый голос — 50.
Звания:
несокрушимый — 100,
вселяющий ужас — 100,
громовержец — 150.
Этот человек мог стать значительным препятствием. Он был очень силен. Он мог, по-видимому, справиться
Собственно это был и не зверочеловек вовсе. Это был Лорд! Лорд Грома! Он являлся эволюционировавшей версией из племени зверолюдей архаров. Все это Арвандэйл узнал при помощи своей способности. Гих (на языке архаров имя произносилось как Гий`йиых, но на человеческом языке не возможно было произнести его правильно) как Лорд не сильно отличался от архаров. В первый момент его было очень сложно принять за Лорда, так как у него не было рогов — обязятельного атрибута лордов, которые появляются при эволюции. Но на самом деле рога у Гиха были. Небольшие выступы над глазами, которые казались лишь выступающими чуть сильнее надбровными дугами, на самом деле были рогами.
Заметив в небе приближающуюся группу противников Гих не секунды не сомневаясь вспрыгнул на спину грифона и поднялся на перехват. Приблизившись он насчитал около 50 драконов со всадниками на спинах. Среди них он заметил и Драглорда верхом на среднем драконе. Но это ничуть не смутило Гиха. Ему прежде доводилось убивать Драглордов. Численность тоже не испугала храброго воина. Он активировал свою ауру и ринулся в бой с воинственным кличем! Однако не успел его грифон сделать и нескольких взмахов крыльями, как случилось то, чего Гих никак не ожидал. По телу грифона прошла судорога и он начал резкое снижение. Гих всеми силами пытался заставить грифона следовать его приказами и вновь набрать высоту, но ничего не могло подействовать. Видимо это была какая-то магия, раз даже страх перед Гихом не смог остановить грифона от резкого приземления. При этом по крыльям грифона то и дело проходили судороги. Может это было какое-то более сильное ментальное воздействие? Вот что приходится терпеть, когда сам лишен способности летать и вынужден полагаться на чужие крылья!
У племени архаров, в котором вырос Гих, была легенда, что некогда в древности у всех архаров были крылья, но они были настолько дерзкими, что возомнили себя превосходящими даже богов. Этим они и разозлили орлиного бога Гаруха. В назидание своим высокомерным детям Гарух и лишил их крыльев. С тех пор архары учатся смирению и блюдут законы чести. По преданиям лишь избранным Гарух вновь дарует возможность летать. Для этого архар должен пройти несколько этапов эволюции. А процесс этот отнюдь не простой. Когда Гих стал Лордом Грома, он понял, что находится на верном пути. Но с тех пор прошло много времени и теперь настали темные времена. Гих находился на распутье. Он не знал, по правильному ли пути следует. Однако он никогда не уклонялся от боя! К тому же с превосходящим противником! Это требовало его сердце воина! Однако только что он покинул поле боя. Пусть и не по собственной воле. Он надеялся в схватке хоть на краткое время избавиться от тяжелых дум, которые его одолевали постоянно в последнее время. Но, видимо, этому не суждено было сбыться.