Приключения в будущем через 500 лет. Первая часть
Шрифт:
«Построй счастливый мир»
Суть игры в том, что каждый придумывает что-то хорошее и это реализуется в игре, и далее игра развивается с учетом этой придумки и если придумка действительно хорошая, то тому, кто придумал, начисляются баллы. А кто больше хорошего придумал, тот выиграл. Это и разум развивает и в позитивную сторону мыслить учит. А реализация хороших идей и их дальнейшее развитие, учит придумывать мудро, представляя заранее, чем может аукнуться то хорошее, что придумано. Так не спеша, просматривая новости и обсуждая предстоящую экспедицию, мы добрались до площадки с флаерами, и выбрав пятиместный флаер, задав маршрут, начали игру. Оказывается, не так-то просто придумывать хорошее, ведь не каждая идея при реализации делает мир лучше, особенно когда начинается обдумывание добра и зла, и когда начинаешь задумываться, а как это хорошее отразиться в будущем. Поэтому необходимо не только придумать что-то хорошее, а еще и представить, как это хорошее будет реализовываться и менять мир и если есть сомнения, то лучше, сначала еще несколько раз продумать, а потом уже реализовывать это в игре. Именно поэтому, эта игра очень увлекательна и пользуется популярностью, а ИИ который управляет планетой, при игре тоже подключается, чтобы особенно удачные идеи улучшающие жизнь людей были реализованы в реальном мире. Итак, мы сели во флаер и запустили игру. В прошлый раз мы остановились на начале двадцать первого века, т.к. там происходили все значимые изменения, и была самая интересная стадия. Играли, как обычно информаторий формировал континенты, страны, правительства, олигархов, народ, природу и космос. Мы формировали несколько команд, каждый игрок отвечал за свою команду. Т.к. это было продолжение игры, то команды уже были, оставалось только предлагать идеи.
Я как всегда играл за Россию, очень сложная и неоднозначная страна с учетом того, что много народа и почему-то многие жители крупных городов как будто по инерции живут, работа, дом, телевизор или хобби. И такое ощущение, что в основном это из-за того, что почему-то не работают основные инструменты, которые должны обеспечивать развитие страны, такие как государственный аппарат, который должен быть направлен на улучшение условий жизни у людей и развитие их осознанности в выборе жизненных целей, взаимопомощи, понимания сути законов страны в которой живешь, доступности высококачественного образования, включающий соц. обеспечение, охрану правопорядка. Составление правильных законов, направленных на улучшение благополучия людей, регулирование отношений между людьми, в том числе и для исключения споров, насилия в любых проявлениях, и для поддержания справедливости. По какой-то причине отсутствуют цели, к которым можно было бы предложить направиться народу. Хотя очень много направлений было бы интересно людям того времени – это и создание автоматических заводов, автоматических гидропонных ферм, развитие биотехнологий, как минимум для создания питательных продуктов без убийства животных, малоэтажных городов широкой застройки с обширными природными зонами, для распределения населения и исключения перенаселенности в городах, развития электронных технологий и замены двигателей внутреннего сгорания на электрические, а далее магнитные и антигравитационные, создание искусственного интеллекта управляющего движением, перевозками, обработкой документов, моделированием городской застройки для соблюдения всех норм и прочими подобными типизированными задачами, а так же еще многими и многими интересными направлениями, которые перечислять очень долго. Самое большое непонимание у меня вызывало отсутствие реализованных возможностей жить долго и полноценной жизнью, хотя это ведь одна из основных целей на которые должно быть направлена работа государства и живущего в государстве народа. Когда только начинал играть в эту игру и изучал Россию, прочитал интересную притчу про ад и рай. Притча примерно такая: В духовном путешествии увидел человек двое ворот, на одних написано «ад», на других «рай», заглянул он в ворота, на которых написано «ад», видит там луга, поля, горы, реки, множество деревьев, столики с фруктами и различными напитками и ходят люди, которые стенали и просили что-то. Заглянул он в следующие ворота, на которых написано «рай» и видит ту же картину, такие же луга и поля, горы, реки, столики с фруктами и различными напитками, только эти люди, что-то делали, радовались, помогали друг другу. И спросил он у Бога, почему все то же самое, но люди ведут себя совершенно по разному. Бог ему ответил, что оба этих места совершенно одинаковы, только люди зачем-то поделили их на ад и рай, и те кто в аду стенают и просят перенести их в рай, а те кто в раю, просто начали строить хороший мир, в том месте, в котором они оказались и постепенно переходили в то место, которое называлось рай. И понял человек, что, только помогая друг другу и созидая, можно развивать себя и окружающий
Хотя в целом ситуация в притче странная, т.к. можно было бы просто разместить людей в наиболее комфортных для них условиях с помещением, в случае возникновения конфликта, в виртуальную реальность, в которой давались бы пояснения, что и почему неправильно делает человек и как можно перейти к созиданию и гармоничному развитию и какие качества необходимо в себе исправить, чтобы развить себя Человеком, с большой буквы, и воспитать себя развитой личностью. Как это уже практически делается сейчас.
Так вот возвращаясь к игре, основная проблема, насколько я понимаю, была в том, что много людей не видели цель в жизни и плыли по течению – работа – дом. Государство не выполняло свои функции в той мере, в которой это необходимо для процветания страны, ведь основная цель государственного аппарата – это улучшение жизненных условий людей – граждан государства. Бизнесмены почему-то тоже, не развивали страну, а в большинстве случаев только извлекали прибыль и просто отлаживали процессы, хотя могли бы, не только развивать своих работников, а еще и предлагать государству программы, для взаимовыгодного сотрудничества и развития страны. Поэтому, основное направление для изменения, которое я выбрал – это создание множества небольших изменений, которые в целом привели бы к глобальному изменению в стране. Первое изменение – это создание множества небольших бизнесов, взаимосвязанных между собой, в которых человек мог бы переходя из одной сферы в другую выбрать то что нравится, и реализовать свой потенциал. Т.е. поменяв, например, за год десяток другой разных работ в одной и той же группе компаний, выбрать что-то свое и начать работать в выбранной сфере. А мелкий бизнес – это что-то вроде создания небольших команд, в которых люди могли бы почувствовать свою нужность, и востребованность, а затем и возможность менять мир к лучшему. Второе изменение – это книги, здорово было бы попробовать написать интересные книги, убрав ловушки, ведущие разум к цепочке мыслей приводящей к теме смерти или насилия, в виде войны в любых ее проявлениях. Заменив войну на дружеское соревнование, кто придумает и сделает лучше, или победит в состязании и на приключения, которые придумывали бы совместно. Это поможет убрать описание мира в плохом ракурсе, из-за которого люди начинают плыть по течению, заменив это описанием развития мира, применительно к ситуации 21-го века. Кстати много позитивных изменений происходило в небольших странах, где люди ценили не только свое, но также желали хорошего соседям, понимая, что, создавая свой мир как материальный, так и духовный, необходимо чтобы вокруг находились хорошие соседи. Тогда и в жизни и те, кто зачем-то представлял что-то после жизни, и после жизни, будет хорошо и комфортно. В общем, необходимо во всех случаях, когда понимаешь, что цепочка рассуждений ведет к тупику в виде негатива, менять направление и развивать добро, счастье, позитивные отношения с окружающим, ставить интересные цели, придумывать ситуации, в которых мир будет становиться более добрым, открытым и интересным. Вот такие вот книги, наверняка могут поменять мышление людей. А особенно если найдется кто-то, кто напишет о том, как интересно живется сейчас в мире будущего, где есть возможность жить в любой точке планеты, делать что хочешь, жить сколько хочешь, исследовать, придумывать, и специально для трутней – ничего не делать, просто создать себе мир в режиме моделирования и не вылезать из него – только это скучновато на мой взгляд. Кстати моделирование миров так же происходит с подключением к ИИ управляющему планетой, во-первых, для того чтобы придуманное не свело с ума, и не сделало из человека монстра, во-вторых, чтобы интересные идеи не пропадали просто так, в-третьих, чтобы если что-то произойдет всегда можно было бы помочь. Далее полезный шаг, это начало строительства мира будущего по написанным книгам, из которых можно выбирать самое лучшее, это позволит людям не только в теории, но и на практике увидеть и воспринять, ближайшее будущее. Внедрение роботов на улицах, начиная со строительства автономных заводов и оранжерей и заканчивая обычными квадрокоптерами, так тогда назывались небольшие леталельные аппараты, тоже одна из замечательных идей. С их помощью можно было бы отслеживать ситуацию на улицах, в автоматическом режиме – взлетают, летят вдоль улицы снимая все на камеру, садятся в конце улицы на станцию для подзарядки, и в обратную сторону. Есть конечно спутники, только на то время с их помощью сложно было детально рассмотреть лица или детально увидеть отдельную ситуацию, в любом месте не зависимо от погодных условий. Если это достаточно большое количество квадрокоптеров будет накладно в обслуживании, появится смысл разработать автоматические диагностические станции, а это в свою очередь создаст необходимость развивать грамотных инженеров, программистов, и это тоже будет достаточно большой шаг к будущему. Единственный момент который я не учел, когда это придумывал, это безопасность. В то время еще не было полей антигравов, поэтому было не безопасно запускать такое количество квадрокоптеров на улицах, т.к. хоть один да упадет, несмотря на предупредительное обслуживание. И т.к. упасть он может на кого-то ИИ, отвечающий за развитие мира в игре «Построй счастливый мир» зарубил мне эту идею, но начислил при этом дополнительно несколько баллов, т.к. идея все-таки хорошая, просто технологии того времени еще не позволяют ее реализовать в должной мере безопасно. Следующий шаг, который я придумал, это создание условий, при которых почти каждое движение людей совершивших преступление внимательно бы отслеживалось, к каждому такому преступнику прикреплялся виртуальный куратор, который собирал всю доступную статистику, банковские операции, телефонные звонки, анализировал интрнет трафик и составлял дерево контактов а так же отслеживал бы маршруты передвижения таких людей по мобильным гаджетам и сопоставлял бы их с маршрутами движения других людей контактировавших с этим преступником или с маршрутами других преступников. А при наступлении контрольных событий информировал бы кураторов назначенных из сотрудников правоохранительных органов. Кроме того, таким людям создавались бы определенные условия, предлагалась бы работа, в небольших городах, где каждый видит, что происходит у соседа, т.е. были бы написаны типовые программы исправления и если кто-то совершил преступление, то в зависимости от категории предлагалась бы на выбор программа исправления. Это конечно сложно, но начав с нескольких категорий в итоге можно сделать программы для всех возможных нарушений. И пользу бы стране приносило, и оступившиеся люди бы исправлялись. Параллельно можно было бы применить медицинское вмешательство, что-то вроде работы с психологом, т.к. если человек одевается, разговаривает, что-то делает то получается он мыслит, а если при этом совершает преступление, то с большой вероятностью это вызвано нарушениями связей или химических реакций в мозге и отсутствием любви и доброго, открытого отношения к этому человеку. Если конечно у него есть базовые вещи необходимые для жизни, т.е. дом, одежда и еда. Далее было бы здорово создать при поддержке государства программы, развития автономных фермерских хозяйств, оранжерей, заводов, научных городков, которые позволяли бы тем, кто хочет развивать этот мир или только закончил обучение, пойти работать туда, даже не имея опыта работы. И это было бы полезно и для развития страны, и в то же время, для развития только начавших осваивать профессию. Для этого конечно необходимо чтобы в государственном аппарате работали люди, которым интересно внедрять в жизнь страны новое, полезное и менять старое на современное. У которых есть цель – изменить страну к лучшему. Следующий шаг, это помощь тем, кто перешагнул возраст, в котором начинаешь задумываться о том, что становишься старым. Начать можно было бы с доступа кадого к составлению программ восстановления организма, т.е. на безвозмездной основе сдаешь анализы, по которым выявляются основные маркеры старения, получаешь рекомендации, какие лекарства принимать, какой диеты придерживаться, какие физические упражнения делать и какие духовные практики могут помочь стать моложе и активнее, научить генерировать энергию, чтобы прибавить энергии в теле, и какие упражнения для развития разума делать, чтобы мозг стал активнее и более свободно думать, какие практики использовать для развития памяти и внимания. И для таких людей можно было бы организовать, что-то вроде отдельных городков, курортной зоны, где продукты, обслуживание и одежда поставлялись бы по себестоимости, а пенсионерам, которые еще хотят что-то делать, выделялись бы в зависимости от пожеланий умственные активности, которые приносили бы пользу. Позднее насколько помню в начале двадцать первого века у человечества появились первые препараты, продлевающие жизнь в два-три раза и эта проблема уже перестала быть столь актуальной. Следующая проблема, которой можно было бы заняться это автоматизация уборки улиц, начав с нескольких простых маршрутов, запустив по этим маршрутам робота уборщика, примерно таких, какие в начале 21-го века уже использовались для уборки помещений, только больше по размерам и не просто робот-пылесос, а роботы с возможностью убирать крупный мусор. Далее автоматизация сельского хозяйства – однако, это насколько помню и так уже было сделано. Переход на мини электромобили, это позволило бы разгрузить дороги, выделить дорожки для велосипедистов и улучшить экологию. Еще можно было бы сделать специальные питательные смеси, это в продолжение программ для восстановления организма. Такие смеси можно было бы подбирать индивидуально, в зависимости от потребности организма в тех или других витаминах, примерно так как это делается сейчас. Конечно достаточно сложно при тех технологиях сделать такую смесь вкусной и в то же время состоящей из необходимых ингридиентов, однако можно было бы начать с простых коктейлей, состоящих из комплекса белков, жиров, углеводов с добавлением комплекса витаминов, требуемых для нормального функционирования организма в течении половины дня. Удобно и практично и для тех, кто не любит обедать в общепите и для тех, кто в дороге или в путешествии. Еще мне было непонятно почему в полиции, участковому выделяли отдельный участок, хотя было бы правильно на участок выделять минимум три-пять человек и набирать на эти места народ из армии, например, из десанта, где все ребята крепкие и неглупые. Такие и порядок бы у себя на участке быстро бы навели и своим спортивным и внушительным видом пример и дух закона транслировали бы в общество. А чтобы не возникало самоуправства установить максимально возможное число видео камер регистрирующих события во дворах и в домах и запустить роботов, собирающих статистику для каждого полицейского и государственного служащего. В случае возникновения каких-либо инцидентов, можно было бы поднять статистическую информацию и проверить корректность действий. В общем много, что можно придумать и реализовать, когда смотришь со стороны и стремишься к развитию мира. Вот так, делая небольшие изменения, я добавлял в игру то одно, то другое и смотрел, что происходит в странах у ребят. Борька выбрал Грецию, Майка Нидерланды, Димка Германию, а Женя Финляндию. Лучше всех развитие шло в Финляндии, второе место было у Греции, третье у России, затем шла Германия и последними были Нидерланды.
По рейтингу, самая необычная придумка была у Димки, хоть его страна и была в числе отстающих, но это просто из-за того, что в тех странах, где почти все и так хорошо, сложно придумывать что-то, что будет улучшать жизнь и в то же время не нарушать то что уже есть. Хотя конечно глобальные проблемы были везде одни и те же, люди занимались тем, что им не нравилось, отсутствие целей, и возможных путей для развития, где-то техническое отставание, старение, лень, негативные фильмы, отсутствие любимого занятия, в общем причины можно перечислять долго, но суть одна, миру требовался грамотный, управляющий и в помощь ему ИИ, который начиная со статистических данных, выстраивал бы типовые процессы ведущие к процветанию и развитию общества, для практически всех случаев, а там где не было бы типового процесса помогал бы управляющий и дума или парламент. Т.е. какой-то начальный этап в построении ИИ, используемом сейчас.
Так за игрой незаметно пролетело пол-часа, завершать игру не хотелось, к тому же однозначно победителя определить не удавалось, т.к. придумок было у всех много, а реализовать успели только часть. В общем, сохранив результаты, мы решили продолжить после прилета из Австралии и вышли из флаера на прозрачные светящиеся разными цветами плитки дороги ведущей к космодрому. Дорога шла через небольшой мост, построенный видимо еще лет сто-двести назад, с необычными витиеватыми перилами, рядом с мостом было здание информатория-кафе, где можно было подключиться к прилетающим и улетающим кораблям, узнать нужную информацию о полете и перекусить. Решив сразу пойти в здание тренировки экипажей, мы свернули с моста направо, прошли мимо небольших зеленых аккуратно и красиво подстриженных в виде шаров газонов, и по небольшой дорожке, сделанной из красивых коричневых квадратных плиток, подошли к высокому, наверное, метров сто тридцать, зданию, похожему на спицу с закруглением сверху. Видимо это такая обзорная площадка, подумал тогда я. Кстати, это только у старых зданий такая конструкция, и только здесь необходимо пройти до нужного места от площадки с флаерами, новые здания сейчас строят с таким расчетом, чтобы, прилетая на флаере можно было высадить пассажиров прямо на нужном этаже. Получив от информатория сведения, в каком месте будет проходить мероприятие, на минуту задержавшись, чтобы осмотреть красивые модели космических аппаратов, выставленных в холле, мы подошли к лифтам, где встретили выходивших ребят, из команды формирования полетных программ. Кстати на экспедиционных кораблях как минимум две или три дублирующих друг друга команды, которые друг друга контролируют, хотя конечно в основном все делает ИИ, но полетные инструкции почти как у военных предписывали не надеяться только на технику. Поздоровавшись мы зашли в лифт и решили сначала подняться на обзорную площадку, т.к. времени было вполне достаточно для того чтобы посмотреть на космодром с высоты и успеть пройти к своим местам. Выйдя из лифта, кстати, очень необычно, что лифт стоял прямо посередине обзорного зала, и больше ничего кроме нескольких мест для сидения в зале не было, это создавало огромное пространство, в котором люди у противоположной стены выглядели маленькими, а огромные панорамные окна создавали иллюзию того, что пол доходил до края площадки и дальше было просто небо и пол здания, в общем открытое пространство, в котором была открытая площадка, висящая в воздухе. Подойдя к одному из краев площадки, я посмотрел вниз, вид был изумительный, от высоты кружилась голова, внизу все казалось таким маленьким, деревья, кусты, дома, люди выглядели немного игрушечными. Мельком я поглядел вокруг, с кем бы поделиться впечатлением, но ребята разбрелись, кто куда. Тогда я снова посмотрел наружу. Солнце, светившее сквозь белые пушистые облака, было по весеннему теплым. В дали, было видно несколько летящих флаеров, немного влево было открытое пространство, на котором тут и там стояли космические корабли, самых разных классов. Я подумал, а что, если посмотреть через какое-нибудь стекло, в детстве я помню, любил смотреть через изогнутое стекло на какие-либо предметы, наверняка вид станет необычайным и сказочным. Чувствуя себя мальчишкой, я решил пройти вдоль края площадки, чтобы проверить насколько сильно боюсь высоты. Глядя вниз, я чувствовал небольшой страх, но это было, собственно говоря, всего лишь небольшой скорее животный, инстинкт, который говорил, что высота, это опасно. Однако сделав несколько шагов, я подумал, а что если бы не было окна, а был бы просто воздух? Меня даже немного подташнивать стало от ощущения высоты, однако, как такового страха, который нельзя было бы преодолеть, я все же не испытывал. Немного пройдя вдоль края, я поискал глазами ребят, Женя любовалась видом на космодром, Боря с Майкой что-то обсуждали стоя на противоположной стороне, а Димка шел навстречу, так же по краю площадки и смотрел вниз. Собственно говоря, я даже не сомневался, что сегодня был еще один необычный день, в котором я смотрел на мир и видел снова что-то новое и интересное. И в этом необычном дне я наверняка увижу еще много интересного, подумал я. Подошел Димка, и показывая вниз сказал, смотри там похоже приземляется корабль, я как раз успел обернуться чтобы заметить, как на космодром садится окутанный силовым полем, мерцающим синеватым цветом, корабль, немного напоминающий треугольный, с несколькими гранями, ближе к второй трети закругленный, кварцевый камень. Это было необычайно красиво, и не смотря на такое далекое расстояние, с которого корабль казался не таким большим, все же корабль выглядел необычайно внушительным. Через минуту к нам подошли Борька с Майей и Женя. Налюбовавшись открывавшимся видом, мы пошли к лифту, и поехали на 18 этаж, где при выходе из лифта тоже были вдоль коридора расставлены модели космических кораблей. Несколько из этих моделей привлекли мое внимание, на одном из выставленных кораблей прилетели осьминоги, выглядел он, как небольшой шар, с несколькими спицами, одной сверху и тремя снизу. Другой выглядел, как проходящая через несколько полусфер указка. На этом корабле была исследована часть солнечной системы. В дальнейшем этот корабль использовался для перелетов между близлежащими друг к другу планетами, а примерно лет пятнадцать назад корабль перестал использоваться. Потом пройдя по коридору, мы оказались у нужного входа. Наши места были ближе к середине помещения. Сев я подключился к общей сети и немного посмотрев план размещения экипажа, планировалось что т.к. я занимаюсь по большей части планированием и моделированием ситуаций контакта с внеземным разумом, я буду размещаться ближе к экологам, службе безопасности и контактерам. Открыв общий информационный канал, на котором предполагалось вещание, я создал отдельный канал, в который пригласил ребят, очень удобно, что теперь костюм поддерживает такую возможность, без необходимости носить с собой дополнительные устройства. Раньше можно было подключаться к существующим каналам, однако создавать каналы для общения можно было только с помощью дополнительно носимого коммуникатора. Причем что стало удобно, встроенные в костюм датчики позволяли общаться мысленно, необходимо было только настроить интерпретатор и далее можно переключаться между каналами выбирая из появлявшегося перед мысленным взором экрана требуемый канал. Костюмы подобные моему были у всех ребят. Общий принцип на планете был такой, что все что изобретается и можно изготовить в синтезаторе, становится доступно каждому, и конечно можно было самостоятельно настроить некоторые индивидуальные особенности предмета. Однако были конечно и экспериментальные вещи, но это как раз и было преимущество тех, кто приносил обществу пользу, перед теми, кто просто ничего не делал. Если что-то принимается планетарным ИИ, будь то придумка для моделирования, изобретение или просто обычная работа, т.к. сейчас уже практически ничего не требуется делать руками, то работа архитектором или навигатором, или биологом, например, то это дает возможность получать и использовать экспериментальные вещи, нужные в той области в которой делаешь работу или дает преимущество при первоочередном изготовлении заказа, бронировании мест и т.п. небольшие, но удобные стимулы делать что-то полезное для планеты.
– Вы точно летите? До Магелланового облака не близко – пришел вопрос от Димки.
– Давно уже решил. Думаю будет интересно.
– А ты в раздумьях? – спросил я.
– Настолько, насколько это представляется мне, там будет скучновато.
– Борька, а ты как?
Тут нас прервала начавшаяся трансляция по общему каналу.
Всем добрый день. Сегодняшняя задача для каждого, кто планирует принять участие в экспедиции, составить представление о том, где могут быть применены знания и навыки участника, его местоположение на корабле, а также получить предварительный план предполетных мероприятий, задач и расписания дальнейших инфопрограмм. Доступ к инфопрограммам будет открытым, личное присутствие здесь требоваться не будет. Обратите внимание на то, что корабль предполагает размещение до миллиона человек, при использовании биокамер и до пятисот тысяч при нормальном проживании, на сегодняшний день набрано всего около ста девяноста тысяч человек. На плане желтым цветом подсветились основные отсеки, где размещался персонал с надписями, где какая категория персонала находится. Тот отсек, в котором планировалось наше размещение подсветился зеленым. Основной экипаж уже набран, поэтому даже при недоборе персонала полет состоится. Так же сегодня необходимо заполнить и направить в адрес командира корабля анкеты участников с указанием основных имеющихся специальностей, по которым вами пройдена сертификация. В том случае если вы уже знаете точно, какими задачами будете заниматься на корабле во время полета и после прилета корабля к цели, вы можете запросить перечень людей со смежными или другими интересующими вас специальностями, чтобы начать знакомство до вылета. Пришедшая вам информация, тут замигал индикатор входящего пакета данных, содержит перечень имеющихся на корабле допусков для вас, в соответствии с вашей специализацией, это для тех, кто уже заполнял анкету и отсылал информацию о своей специализации, для остальных перечень имеющихся специальностей, с возможными вариантами размещения. На сегодня требуется для тех, кто указал специализацию, выполнить задачи, перечисленные в направленном вам информационном сообщении, снова замигал индикатор входящего пакета данных. Мельком проглядев я увидел там из основных только посещение корабля, знакомство с известными соседями и капитаном и составление чернового плана работ на предстоящие два с половиной – три года полета, в зависимости от того что мы встретим в точке назначения. Те, кто еще не заполнял анкеты и не указывал специализации так же приглашаются посетить корабль, познакомиться с командой и капитаном. Это вся информация, которую предполагалось сообщить. А теперь приглашаем вас посетить корабль. Получив от информатория маршрут, по которому нужно было пройти к кораблю, мы направились к лифту. Т.к. народа было достаточно много, пришлось подождать пару минут, несмотря на то что лифтов было много и все достаточно вместительные. Немного задержавшись у выхода, чтобы дождаться знакомых ребят, которые прислали свои координатные точки, кстати очень удобно, отправляешь свои координаты и время, на которое они доступны получателю и информаторий высылает данные о твоем местонахождении на карту у получателя. В общем, дождавшись ребят, мы направились к кораблю. Всего наша группа насчитывала уже десять человек, к нам присоединились Званко, Дим, Саша, Даня, Валя и Мила. Званко и Валя занимались навигацией и картографией, а Саша, Даня, Дим и Мила были контактеры, самая опасная, но в то же время самая интересная специализация. Идти было не далеко, корабль находился у самого края поля космодрома, и выглядел как огромная медуза, с небольшими разноцветными вкраплениями – подъемниками, и стальным кругом двигателей, снизу в центре.
Подойдя к кораблю, мы остановились, задрав головы. Корабль был настолько огромен, что непонятно было как он будет взлетать. Конечно современные двигатели были комбинированные и антигравитационные, и фотонные, и квантовые – ускоряющие корабль за счет искривления пространства, и в центре основной двигатель – его еще называли решето, который ускорял корабль за счет частиц, поступающих из окружающего пространства, и как-то все равно не верилось, что такая громадина может летать. Подойдя к кольцу телепортатора, мы попали на борт, в огромный зал, который выглядел как громадный док, вдоль стен стояли корабли, самые разные и исследовательские, и военные, и небольшие модули для развертывания станций. Столпившиеся около телепорта люди занимали какую-то совсем маленькую часть пространства дока, настолько маленькую, что наверняка со стороны казались просто точкой. Следуя высланным информаторием маршрутом, мы подошли к небольшому антиграву, на десяток человек, который после того как все заняли свои места, плавно разогнался и минут за пять довез нас до другого края дока, где немного пройдя мы на элеваторе добрались до следующего этажа, в котором круглый коридор с лентой транспортера и зеленым газоном с небольшими кустами по бокам выглядел совсем знакомо и близко к обычному городскому туннельному переходу. Сев на скамейки транспортера, мы поехали к видневшейся вдалеке стене, рассматривая менявшийся пейзаж, проецируемый на стены, создающий иллюзию глубины и периодически появляющиеся двери, видимо технических переходов. Несколько минут спустя, мы были у стены, в которой был открыт круглый проход, с массивным обрамляющим кольцом шлюза. Далее начинались жилые отсеки, но их мы проходить не стали, т.к. согласно маршрута мы, пройдя в шлюз направились к лифту слева. Повезло что лифт был современный, в виде большого диска, с поручнем по периметру, за счет чего точно осуществлялся подъем, не знаю, то ли за счет антигравитации, то ли за счет ускорителя частиц снизу диска, но что было здорово, так это то что лифт был без стен и крыши, и можно было смотреть на происходящее вокруг, пока лифт поднимался вверх. Глядя на огромное пространство с жилыми отсеками, создавалось ощущение что смотришь на небольшой город. Сначала шел модуль с парком, в котором сложным узором расходились песочные дорожки, тут и там встречались небольшие фонтаны, вокруг парка шла дорожка для бега и на другой стороне было установлено пару павильонов, в которых скорее всего было кафе и какие-то технические помещения. Дальше видны были большие коридоры с транспортерами и газонами, по бокам которых размещались входы в жилые модули. Несколько секунд и вот мы уже на следующем этаже. Здесь было оформление совсем в другом стиле. Внешняя стена на этом этаже была прозрачной и через нее было видно поле космодрома, пространство заливали яркие солнечные лучи, вдоль ленты транспортера шла резиновая пешеходная дорожка, рядом была площадка, на которой можно было взять антигравы немного поодаль виднелись, судя по плану, помещения биологов, за ними располагались жилые модули экологов, а далее служба безопасности и контактеры, еще дальше располагался модуль челенджэн, это те, кто занимаются псионикой, следующий модуль был плановиков и моделировщиков, в нем был и наш с Женей отсек. Взяв антигравы мы решили сначала по порядку осмотреть и модуль биологов и модуль контактеров, а затем и наш модуль. Добравшись до входа в модуль биологов, мы остановились перед входом, восхищенно разглядывая громадные листья неизвестного растения, нависавшие над входом, листья были ярко оранжевые с фиолетовыми и зелеными прожилками, на огромных стеблях ярко синего цвета. Наверху входа была кем-то видимо с чувством юмора, приделана молекула днк в виде спиралевидной лестницы уходящей вдаль, а ниже шла надпись – дорога без конца, оставь надежду всяк сюда входящий, отсюда выйти можно только став звездой или создав свой мир.
Улыбнувшись, я вошел за ребятами в модуль и первое на что наткнулся взгляд, это растения самых разных расцветок и форм, росшие где только можно, даже на потолке, бегающие по всему модулю обезъянки, летающие бабочки и птички, там было даже небольшое озеро, в котором наверняка плавали рыбки и даже какая-то диковинная птица, похожая на пеликана свила посередине озера что-то вроде гнезда. Вдоль стен шли двери, где-то прозрачные, видимо в технические помещения, где-то закрытые, видимо в жилые отсеки. Т.к. среди нас биологов не было посмотреть, как выглядят каюты возможности не было, но судя по такому необычному виду помещения, в каютах наверняка было не менее интересно. Немного погладив обезъянок, мы вышли из модуля и пошли дальше, т.к. среди нас были только навигаторы, чьи отсеки находились этажем выше, контактеры и моделировщики, то мы решили не заходить подряд во все модули, а зайти сначала посмотреть, как выглядит модуль контактеров, затем заглянуть к нам с Женей и после подняться на следующий этаж, посмотреть, как живут навигаторы, заглянуть в навигационный зал, а затем посмотреть рубку управления и познакомиться с капитаном. Следуя нашему плану, мы зашли сначала в модуль контактеров. Здесь тоже не обошлось без сюрпризов. Зайдя все невольно остановились, прямо напротив шлюза-входа в модуль контактеров, парило в воздухе можно сказать чудо создание, которое сложно описать словами. Представьте белое пушистое облако, из которого выглядывает цветок, похожий на подсолнух, вокруг этого цветка распространяется яркий желтый свет, образующий что-то вроде нимба, в лучах этого света летают маленькие белые фигурки похожие на херувимов, а рядом с облаком парит диск, на котором сидят и беседуют инопланетянин очень необычного, немного устрашающего вида, четырехрукий, с тремя головами ногами похожими на круглые вентиляционные короба и контактер, в скафандре. Посередине между ними светится какой-то кристалл, в котором можно увидеть переплетение разноцветных линий, символов и что-то вроде звезд. Кристалл медленно вращается и когда поворачивается одной из граней из него проецируется объемная голограмма с рядами символов и знаков. В общем то еще зрелище. Остальное пространство модуля было спартанским, ряд капсул-тренажеров, и двери вдоль стен, аналогичные дверям в модуле биологов и больше ничего. Дим подошел к одной из дверей, и позвал нас посмотреть свой отсек. Зайдя мы увидели длинный коридор с рядами дверей ведущих уже в каюты. С обеих сторон коридора были расположены лифты, предположительно позволявшие переместиться наверх до рубки управления и вниз до элеваторов и дока. Каюта Дима была почти в середине коридора, это была просторная комната, оборудованная насколько было заметно, новейшими системами формирования личного пространства. На одной стене было окно, в котором был виден вечерний город, с летающими между домами флаерами и идущими по улице людьми. На другой стене был уходящий вдаль пейзаж какого-то парка, с небольшим водопадом. У третьей стены стояла капсула-тренажер и кресло со столиком, на котором был развернут объемный план корабля. Каюты Милы, Саши и Дани были в конце коридора и поэтому мы решили туда не идти, т.к. скорее всего это были однотипные каюты и ничего нового мы бы не увидели.
Следующим по плану был модуль планировщиков и моделировщиков, т.е. наш с Женей, добираться туда несмотря на антигравы пришлось не менее пяти минут, настолько большой был корабль, а это была только одна его часть не самая большая. Поставив антигравы перед ничем особо не примечательным входом, мы зашли в модуль. Там было достаточно уютно, пол был выстлан искусственной травой, вдоль стен тут и там были разбросаны столики, кресла и кабины для моделирования, а напротив входа в воздухе, в огромном стеклянном шаре или силовом поле, парил город, с высокой башней ретранслятором посередине, и множеством домов, с летающими флаерами, идущими по улицам людьми, двигающимися транспортерами и почему-то двумя солнцами. В общем город был настолько натурален, что хотелось там побывать. Как будто отвечая на эту мысль по нижней части шара пробежала надпись: Хочешь там побывать – моделируй! Немного полюбовавшись городом, мы пошли к двери, в коридор, ведущий к нашей каюте. Т.к. наша каюта находилась близко ко входу, то далеко идти не пришлось. Открыв дверь, мы изумленно уставились на дорогу, идущую посередине леса и упиравшуюся в ворота. Пели птицы, сквозь ветви деревьев светило солнце, а справа и слева стояли какие-то строения, с круглыми дверями. Было полное ощущение, что дверь в каюту открывалась прямо в лес с домиками. Осторожно зайдя, мы подошли к одному из строений, и открыли дверь. За дверью была спальня, огромная двухспальная кровать и небольшой столик с двумя креслами, на стене напротив было открыто окно из которого был виден пляж, спокойное море мерно набегало на песок, справа было окно, в котором видно было что пляж продолжался до самого горизонта. Слева тоже было окно, но там почему-то было что-то вроде ниши, в которой стояла модель древнего парусника, большого трехпалубного, с мачтами под самый верхний край окна, залитая мягким желтым светом. Пока мы любовались на пляж, ребята уже открыли все три оставшихся двери. За второй дверью был зал для моделирования совместный с тренажерным комплексом, за третьей небольшая уютная кухня, с камином, а за четвертой санузел, вот такая вот небольшая, уютная каюта. Т.к. стены могли трансформироваться в скамейки, мы решили немного передохнуть и посидеть под деревьями, послушать пение птиц и обсудить, что будем делать после космодрома. Я сходил на кухню и сделал нам с Женей по коктейлю, ребята тоже синтезировали себе пастилы с коктейлями и мы удобно устроившись на скамейках поболтали минут десять. Я рассказал о наших планах поехать в Австралию, а послезавтра пойти в зал моделирования, чтобы проверить свою придумку, может ли обычный человек, без каких-либо дополнительных имплантов, и костюма подключиться к системе, какие для этого нужны условия, что требуется со стороны системы и действительно ли необходим компьютер или можно просто с помощью генерации определенных волн разумом взаимодействовать с системой. Немного пообсуждав перспективы этой задумки, и практическое ее применение мы отдохнули и решили продолжить изучать корабль. Следующая точка нашего маршрута был отсек навигаторов, но т.к. он был на следующем этаже мы решили немного изменить маршрут и сначала посетить рубку управления, воспользовавшись лифтом в начале коридора с каютами, это было более удобно, чем добираться до основного лифта в общем коридоре. Хотя так нам, наверное, придется пройти пешком большее расстояние из-за того, что этот лифт ведет на этаж где находится рубка управления, а потом еще придется спускаться на этаж ниже и соответственно модуль навигаторов получается будем смотреть в последнюю очередь. Т.к. лифт был достаточно вместительный, мы всей дружной компанией поднялись, на этаж к рубке управления и вышли в коридоре, обшитом странным материалом, какими-то квадратными то ли пластиковыми, то ли металлическими плитками, кроме нескольких шлюзов-входов и ленты транспортера, в коридоре больше ничего не было. По данным информатория это был предпоследний этаж, выше этажем были только технические помещения, и для того чтобы попасть в рубку необходимо было пройти по коридору около пятисот метров, что мы и сделали, воспользовавшись транспортером. Вход в рубку был виден издалека, это был огромный круг с орнаментом, массивными раздвинутыми створками, небольшими площадками с какими-то силовыми установками по бокам и боевым андроидом, стоявшем здесь, а не в нише видимо по причине еще не законченных работ на корабле. Пройдя в шлюз, мы оказались в огромном зале, с рядами ложементов у дальней стены, звездным небом в виде карты галактики по всему потолку зала и пока в некотором беспорядке расставленными столами, за некоторыми сидели видимо участники предстоящего полета. Сориентировавшись, мы пошли к группе людей стоявшей у ложементов, там как раз рассказывал о предстоящих на корабле задачах капитан корабля. Все что он говорил я не услышал, т.к. подошли мы уже ближе к завершению его речи, но основная суть была в том, что сейчас требовалось начать предполетные тренировки и предлагалось в течении следующих двух-трех недель по мере формирования экипажа использовать время, оставшееся до отлета для проведения тренировочных курсов, имитирующих посадку на планету, полет, и различные экстренные ситуации. Договорив, капитан предложил желающим присоединиться к группе помошников, которые будут показывать демонстрационные полетные программы, взлет, посадку, маневры. Мы решили пойти посмотреть модуль навигаторов, т.к. желающих посмотреть демонстрацию было довольно много и ложементов на всех не хватало, а ожидать своей очереди было довольно скучно. Добравшись на транспортере до лифтов, мы спустились на этаж ниже и по коридору, оформленному в виде бескрайнего поля, с прозрачными стенами, сквозь которые, когда корабль будет в воздухе, наверное, будет очень здорово лежа на траве поля смотреть на звезды, пошли к модулю навигаторов. Шлюз-вход в виде полукольца с небольшими платформами по бокам, тоже с какими-то силовыми установками напоминали вход в рубку управления. Эти платформы наводили на мысль о безопасности корабля при контакте с инопланетными разумными, и я сделал себе заметку запросить в информатории имеющиеся программы моделирования для контактов с инопланетянами, чтобы смоделировать несколько собственных сценариев, тем более что это было моей основной задачей на корабле. Войдя, мы снова остановились, как и при входе в другие модули, восхищенно разглядывая модуль. Коридор в модуле был выполнен в виде дороги висящей прямо в космической пустоте, с висящими вдоль дороги астероидами, небольшими планетами и звездами. Это выглядело настолько реально, что идти по дороге было страшновато. От дороги отходили в бока тропинки, которые заканчивались у столиков, висящих так же в пустоте, дальше виднелись арки, контуры которых были мягко подсвечены, стоящие вдоль дороги, это были двери в коридоры, ведущие к каютам. Я попробовал потрогать один из астероидов, который очень напомнил мне астероид из сказки про маленького принца, и он оказался вовсе не голограммой, это была пористая поверхность, немного мягкая, нагретая и достаточно тяжелая, т.к. при нажатии практически не сдвинулась. Пройдя по дороге вдоль ряда арок, мы остановились у одной, подсвеченной сиреневым цветом. Званко прошел первым, т.к. его каюта была ближе чем у Вали, мы зашли в коридор за ним, ощущение было примерно такое как будто проходишь через телепорт, только что был космос, и вот уже обычный коридор, залитый мягким солнечным светом с рядами дверей. Подойдя к одной из них Званко открыл ее и мы зашли за ним в достаточно уютную хоть и не очень большую комнату, в которой дизайнер видимо решил немного пошутить, пол был в виде пушистых, мягких, пружинящих облаков, потолок и стены были ясным небом с солнышком такое ощущение что не только светившим но и гревшим, в окнах тоже было небо, как будто дом висел в воздухе выше уровня облаков и было полное ощущение что можно высунуться из окна и потрогать проплывающие облака. Посередине комнаты был установлен ложемент, видимо навигационный, справа было две двери, одна скорее всего на кухню, вторая в еще одну комнату, слева тоже была одна дверь, т.к. она была приоткрыта, в нее было видно, что там ванная, тоже сделанная в виде чего-то, напоминающего облако. Я решил посмотреть, что же придумал дизайнер на кухне, оказалось и тут был необычный интерьер. Попробуйте представить себе домик из сказки, в котором на кухне есть огромная русская печь, в которой готовится что-то вкусное, вдоль печи скамья, и стол с самоваром и маковыми рогаликами, стены сделаны из шоколадных плиток, а в окнах видно тридевятое царство. Несмотря на такой экстраординарный дизайн Званко был доволен, хотя конечно ребятам было весело, и они засыпали его шутками, самая безобидная из которых была о том, что корабль водить Званко будет лежа на печи и как бы он не проложил случайно маршрут в какую-нибудь другую галактику, где обитают гномы и баба яга. Посмеявшись вдоволь и полюбовавшись дизайном второй комнаты, где было что-то похожее на палубу древнего парусника, с бескрайним морем по сторонам, и что смотрелось немного утопично, в конце комнаты – на носу корабля, стоял столик с сферой инфополя, и двумя приборами из глубокой древности, секстантом и подзорной трубой. Дизайн комнат, конечно же менялся одним мановением, но Званко решил пока ничего не менять, тем более, что похоже всем дизайн понравился. Чтобы посмотреть рубку навигаторов, необходимо было выйти обратно в модуль навигаторов и пойти по дороге в межзвездном пространстве немного дальше. Я решил снова дотронутся до астероида, т.к. было стойкое ощущение что оказался в сказке. Конечно можно было бы в режиме моделирования сделать все не менее, а может даже более реальным, но здесь то было обычное пространство корабля, а не виртуальная придумка, оцифрованная и отосланная на рецепторы мозга. Астероид, как и предыдущий оказался немного пористым и таким же весомым, а край кратера даже крошился. Посетовав на себя за это небольшое хулиганство, я уже пошел дальше, как вдруг обратил внимание на то, что край кратера снова стал как прежде. Удивительно все-таки как развита уже наша цивилизация, раз делает такие чудесные и необычные вещи. Ребята уже успели уйти дальше по коридору, и я чтобы не отставать решил не заниматься дальше вандализмом, а поспешить за ними. Почти в конце коридора была круглая дверь-шлюз, оформленная как какое-то украшение. Представьте диадему, сделанную из звезд и серебра и поставленную на бок, это будет примерно то что я увидел. Зайдя мы даже не совсем поняли где оказались, кроме яркого света и абсолютно белых стен ничего в зале не было. Однако, как только мы сделали несколько шагов от входа в воздухе, появилась инфопанель с текущим положением корабля, и информацией о свободных ложементах и еще како-то дополнительной технической информацией, я не стал смотреть какой. Насколько я понял эта инфопанель была нужна только для таких посетителей, как мы, не имеющих навигаторского доступа к инфосети корабля. Званко набрал что-то на инфопанели, и справа из пола появилось десять ложементов, кто хочет посмотреть, как рассчитывается маршрут корабля? Конечно захотели посмотреть все. Когда я лег в ложемент, к вискам прижались подушечки датчиков, и включилась автоматическая подстройка ложемента под контуры тела. В ложементе моделирования немного по-другому, там на голову лента надевается и кроме того датчики по всему телу, чтобы в режиме моделирования отслеживать все показатели и в случае чего запустить восстановление организма и вызвать помощь. Перед глазами появилась карта зведного неба на которой был проложен маршрут корабля, Званко прокомментировал – это общий курс, рассчитан автоматически до самой известной галактики Большого Магелланового облака – галактики Андромеды. Эта галактика удалена от нашей планеты примерно на 2,5 миллиона световых лет. Как вы видите часть пути на карте отмечена желтым цветом, это путь разгона от планеты до точки где будет произведен квантовый переход и затем путь торможения от точки выхода из подпространства до точки финиша. Средняя часть пути отмечена зеленым цветом, это та часть пути, которую корабль пролетит в подпространстве. Для разгона до скорости, близкой к скорости света, это первая часть пути, потребуется примерно год. Такое же время займет третья часть пути – торможение. Квантовый переход рассчитывается отдельно, и по времени занимает от минуты до получаса, в зависимости от точки выхода из искривления пространства. Теперь более подробно можно посмотреть, как рассчитывается первая часть пути начиная от взлета и до вылета за пределы солнечной системы. Карта превратилась в трехмерное изображение, расположенное вокруг головы, на переднем плане была та часть планеты, где располагается космодром, справа был показан расчет маршрута, там шли сплошные формулы понятные только навигаторам, поэтому я не стал вглядываться, а слева был показан корабль, в виде контуров палуб и точками обозначены находящиеся на борту люди. Космодром приблизился, корабль из левой части переместился в центр и на плане корабля появились помимо точек с людьми, основные параметры двигательных систем, а также, траектория взлета с формулами. Передний план немного сдвинулся и появилась линия по контуру космодрома, с точками кораблей на взлетном поле. От нашего корабля протянулся вверх луч с параметрами взлета сбоку и Званко снова прокомментировал – как вы видите корабль взлетает без учета гравитационного воздействия Земли, траектория взлета почти вертикальна, параметры взлета показывают, что корабль выйдет на заданный курс через десять минут после старта. Карта еще немного сдвинулась, масштаб стал меньше, и на карте появились линии, которые обозначали курсы других кораблей и в случае пересечения с траекторией полета нашего корабля подсвечивалась точка пересечения курсов и время до достижения кораблем точки пересечения. Несколько точек были выделены, насколько я понял там расчетное время пересечения курсов составляло порядка десяти-пятнадцати минут разницы, что теоретически маркировалось системой как потенциально опасные моменты. Карта стала еще немного меньше, по ходу движения корабля появились обозначения станций и куча каких-то технических характеристик. Сейчас видны основные станции, которые будут координировать движение корабля, в основном конечно все происходит автоматически, однако несмотря на автоматический расчет требуется участие навигатора, как правило на вахте находятся три навигатора, в случае необходимости можно скорректировать курс корабля или задать другие параметры работы двигателей снова прокомментировал Званко. Далее вы видите маршрут, которым корабль выйдет из Солнечной системы, карта еще немного уменьшилась и на ней желтым цветом протянулась нитка идущего небольшим полукругом маршрута корабля. Собственно, вот и все из интересного, остальное расчеты и рутинные процедуры. Хотя еще мы немного играем, когда скучно, один отслеживает параметры, двое играют, потом меняемся, карта сдвинулась вбок и на переднем плане появилась космическая яхта, небольшое судно с виду напоминающее тетрадер, перед яхтой расстилалось космическое пространство, наполненное астероидами, тут и там были разбросаны точки остановки с какими-то коробками, немного дальше виднелась какая-то планета, с одной станцией, и затем за планетой точкой было обозначено место финиша. Это одна из игр, суть игры заключается в том, чтобы собрать все коробки, доставить их на станцию, со станции взять модуль с колонистами, доставить их на планету, помочь им развернуть поселение и затем достичь точки финиша. Очки начисляются за самое короткое время сбора контейнеров, и за самое быстрое основание поселения, затем третья часть – необходимо рассчитать наилучшую траекторию взлета, пролета через поле астероидов и остановку корабля в точке финиша, после расчета корабль должен взлететь и достичь точки финиша полностью автоматически. Для примера я пролечу до станции, если хотите. Все конечно захотели посмотреть. Немного изменив вид, чтобы полет был виден из кабины пилота яхты, Званко качнул корабль, сделал небольшой вираж, и корабль наращивая скорость понесся к астероидам, было полное ощущение что столкновение с астероидом неминуемо, не с первым, так со вторым, однако буквально за пару секунд, когда астероид уже почти заполнил все пространство, яхта сделав миллиметровый сдвиг проскочила сбоку от астероида и тут же снова сдвинувшись чуть не задев пронеслась между вторым и третьим астероидом, затем т.к. астероиды на такой скорости выглядели как сплошная стена, я подумал что включился автомат, т.к. корабль проскакивал между астероидами где-то делая петли, где-то поворачиваясь вокруг оси со сменой траектории, на все той же бешеной скорости, я даже просто смотря только-только отслеживал траектории маневров, а ведь еще необходимо было отслеживать параметры корабля, рассчитывать траекторию и выполнять маневры. Невероятно, но это делал Званко, и насколько понял полностью в ручном режиме. Минуты три такой круговерти и вот астероиды позади. При швартовке к станции Званко прокомментировал полет – не очень быстро получилось в этот раз, лучший результат пока две минуты и одиннадцать секунд. По мне так такой результат – это круто, я ведь тоже немного летал на космических кораблях в режиме моделирования и поэтому примерно знал сколько всего необходимо учитывать и отслеживать при таком полете. Если кто-то хочет полетать, я могу настроить тестовый доступ, предложил Званко. Однако смотреть на полет навигатора было здорово, а вот летать самостоятельно не очень, поэтому минут через десять всем уже надоело сталкиваться с астероидами и все захотели перекусить. Вариантов было несколько, либо дойти до кают, либо дойти до корабельной столовой. Т.к. путешествовать по кораблю было интересно, решили пойти в столовую, посмотреть, что там интересного. Пройдя по космическому коридору, мы вышли из модуля навигаторов и проехав минут пять на ленте транспортера оказались у входа в корабельную столовую. Это было хоть и большое, но достаточно уютное помещение, в котором была барная стойка с двумя роботами барменами, и множество столов, на каждым из которых был установлен синтезатор еды и ваза с цветами. Цветы были самых разных видов, я даже не знал, что такие есть на Земле. Над столами висели светильники, сейчас модно стало такие использовать, выглядели они как небольшие шары теплого, солнечного света, с протрубенцами солнечных лучей медленно отрастающими в разные стороны, а потом исчезающими. Поверхность такого светильника была мягкой на ощупь и немного теплой, но сильно такие светильники не нагревались, просто что-то вроде достаточно плотной, уютной светящейся подушки. Мы сели за ближайший свободный стол, и пока перекусывали, обсуждали, полетит ли кто-то с нами в Австралию, затем когда встретимся на моделировании и что можно будет поиграть еще в одну игру, которая называется «ад и рай».