Приключения в мире «Готики»
Шрифт:
— А может, это и не я вовсе?
— Может, и не ты! — задумчиво сказал Ксардас, — но вот меч ты знатный притащил. Ведь это знаменитый «Уризель», который считался утраченным полторы тысячи лет назад. Гоблины сперли его у одного героя и продали оркам. А уж те твари постарались его хорошенько запрятать!
— Значит, плохо старались! — хмыкнул я.
Некромант на это спокойно заявил, что то, что было украдено у одного героя, может быть возвращено другим. Странно только другое: он совершенно
— А можно ли вернуть мечу магическую силу? — спросил я.
Ксардас сказал, что он в этом не сомневается. Вопрос только в том, где найти такое количество магической энергии.
— А как насчет магической горы из Нового Лагеря? — поинтересовался я, глядя на него искоса и ожидая реакции.
— Мысль дельная. Но как ты туда проникнешь?
— Это уже мои заботы. Так что, я пошел?
— Ох, какие мы быстрые! А заклинание по обмену энергией у тебя имеется?
— Нет, но я думал, что ты мне его дашь…
— Откуда оно у меня? — пожал плечами Некромант, — я что, каждый день легендарные клинки нахожу? Заклинание, юноша, пишется несколько суток. Как отчетная работа за семестр, понимаешь?
— Понимаешь! Ладно, Паганини, пиши свое заклинание, а я тем временем подыщу себе доспехи получше. В этом чертовом Храме меня едва не убили. У тебя на примете нет ничего похожего, или опять скажешь, что хорошие доспехи нужно делать несколько суток?
Ксардас рассмеялся.
— Хорошие доспехи делаются несколько лет! Лет!!! Но, по счастью, нам это не нужно. В моей затонувшей башне здесь неподалеку хранится один комплект магических доспехов. Между прочим, доспехи принадлежали тому же герою, что и «Уризель»…
— А доспехи у него кто спер?
Мой собеседник сделал вид, что не услышал вопроса. Он продолжил:
— Вот тебе ключ от сундука, а вот тебе верное направление. От моей башни ведет к озеру тропинка. Та, где ты так по-молодецки изничтожил големов (сукин кот, теперь там всякий сброд шляется, все покои на первом этаже загадили)! Из озера торчит половина моей бывшей башни…
— С рогами такая?
— Этакая! Попадаешь внутрь путем подныривания — и ты в дамках. Смотри только — там парочка шкилетов водится, чисто для охраны, но вот… купи у меня несколько заклинаний «Уничтожение нежити».
Я захохотал.
— Ты чего? — обиделся Ксардас.
— Анекдот вспомнил. На войне идет мужик по местам боев. Видит, еврей смертельно раненый лежит. «Браток!» — шепчет, — «добей!» Так патронов нет! «А ты у меня купи!».
Маг заржал басом. Отсмеявшись, он выдал мне пять свитков с заклинаниями и велел двое суток не появляться у него и ему не мешать. А то заклинание получится с глюками. Я пообещал с три короба и покинул этого развеселившегося Некроманта. Поскольку прямо от Ксардаса спуститься вниз не получалось, пришлось мне прыгать вниз, превратившись в мясного жука. У этого насекомого шанс уцелеть при падении с двадцати метров был на порядок выше, нежели у восьмидесятикилограммового Марвина. Что полностью подтвердилось опытным путем.
Озеро я нашел довольно быстро. А что его было искать, если я здесь был несколько раз! Только вот пришлось испытывать свои крабьи доспехи на плавучесть. Волк обещал, что я в них смогу плыть. Как показала практика, плыть — это громко сказано. Барахтаться в воде, пытаясь не тонуть — да. Все остальное — от лукавого. Кое-как я добрался до островка, возле которого и находился затопленный вход в старую башню. Пришлось тут же на берегу сбрасывать доспехи — для ныряния они не годились вовсе. Я с ними или утону, или не нырну.
С собой было решено взять только рюкзак и верный меч. Одноручник, который в борьбе с нечистью помогал гораздо лучше двуручного топора. Перекрестившись на всякий случай, несколько раз глубоко вздохнул, набрал в грудь побольше воздуху и нырнул. Слава Инносу, вода в озере была прозрачная, что в твоем Каспийском море! То есть, видно было далеко — метров на двадцать. И я увидел, что мне придется метров на десять плыть вглубь — там виднелось некое темное отверстие. Наверняка, это и был вход в старую башню. Оказалось, что нет. Это был вход в вертикальную пещеру, которая вела к входу. Я уже начал паниковать, ибо воздуха на то, чтобы вернуться, у меня уже не хватало, несмотря даже на предварительную гипервентиляцию легких.
Вынырнул я в довольно-таки освещенном месте, где своды небольшой пещеры светились ровным, матовым светом. Пока вокруг было тихо, что дало мне возможность отдышаться и осмотреться получше. В конце пещеры темнело очередное пятно, значит, там находился выход (или вход) куда-то. Прежде, чем я смог распознать, куда именно, раздался перестук костей по скальной породе, и на меня набросились упомянутые Ксардасом скелеты. Я даже не успел слазить в рюкзак за заклинаниями. Пришлось отмахиваться мечом. Старый Некромант был прав — я стал значительно сильнее, и почувствовал это тогда, когда вокруг меня осталось только парочка костистых тварей. Конечно, без доспехов я сражался гораздо быстрее, движения мои стали стремительными, точно у сокола-сапсана. Однако, покончив с ними, я все-таки залез в рюкзак и достал заветные заклинания. Чем черт не шутит?
Как оказалось, черт вообще шутить не умеет. Из пещеры я выбрался в небольшой зал, откуда каменные ступени вывели меня на распутье: перед моим носом было два хода в совершенно идентичных зала. И вот в этих залах стояли сундуки… охраняемые никем иным, нежели зомби. Вот это уже гораздо хуже! Моих заклинаний хватило только на пятерых. Еще двоих пришлось успокаивать с помощью меча. Адова работенка! Такое ощущение, что молотишь кулаками боксерскую грушу, а она все никак не желает умирать. Эти двое зомби утомили меня так же, как немцев в сорок втором году — дом Павлова.