Чтение онлайн

на главную

Жанры

Приманка Хаоса 11
Шрифт:

Сам же отдыхать не мог, да и желания тоже не было. Но чем заняться? Сидя в подвале, я качался на стуле и буквально плевал в потолок. Погодите, а есть же у меня одна вещичка, которую я так давно хотел зачаровать! Или вернее попробовать.

Достал из пространственного кармана ту самую игрушку, которую когда-то отдала мне суккуб за энергию Разврата. С того самого дня она так и лежала у меня в кармане. Внимательно рассматриваю яйцо и подкидываю его, вновь ловлю и вызываю описание предмета.

Серебряное яйцо.

Тип: Секс-игрушка.

Оригинальное

название, ничего не скажешь, но что если мы тебя немного доработаем? Достаю пустую склянку и тут же заполню ту энергией Разврата. Следом достаю свой эпический стилус и начинаю выводить ментальные руны. Одну за другой, соединяя их снова и снова. Любопытно. На мне полный сет Артефактора, который завысил показатель данной характеристики до уровня Мастера, а то и выше, но сами линии ложатся не так охотно как хотелось бы, будто им что-то препятствует.

Прерываю нанесения узора и ещё раз внимательно осматриваю вещичку. Нет, ничего необычного. Простое металлическое яйцо, и описание так же не изменилось.

Потратив час своего времени и дичайшей концентрации, с улыбкой смотрю на свою работу. Всё свободное пространство было покрыто тонкими ментальными рунами энергии Разврата. Неплохо вышло.

Желаете создать артефакт?

Да. Нет?

Только хотел ткнуть кнопку «Да», как вдруг замер. А, что если нажать «Нет»? Ну, понятно, что яйцо так и останется обычной секс-игрушкой, но что, если сделать не один слой ментальных рун, а скажем… два? В конечном итоге, шкаф для не самых удачных артефактов стоит рядом и точно никуда уходить не собирается.

Всё же… решаюсь пойти на не самый умный шаг, но под сильным давлением своего любопытства. Даже Похоть мозги делать не стала.

Нажимаю кнопку «Нет», и что мы видим? Нанесённые руны не пропали, но стали немного тусклыми, вот только даже это не смогло испортить мне настроение. Ведь… если я нанесу второй слой ментальных рун, то, как минимум смогу увеличить мощность артефакта! А прочность… Взгляд сам упал на купленные зелья здоровья. А, если в процессе нанесения, окунать саму заготовку в зелья здоровья… это ведь никак не повлияет на качество самой заготовки? По спине прошел холод.

Хороший знак, вот и проверим насколько, я прав! Так стоп… я же хотел попробовать создать подземелье. Ладно, с артефактом потом разберёмся, сейчас главное подземелье! Воспользуемся временным затишьем от игроков по полной.

Глава 17

Настройка и веселое испытание

Создание данжа… казалось бы, что в этом сложного? А нет, всё не так просто, может интерфейс и напоминает более-менее примитивный редактор постройки стен и растравление ловушек, но вот цена, конечно, немаленькая.

Девочек беспокоить пока не стал, да и я решил только попробовать создать мелкую комнату. Сначала построил длинный коридор, ведущий от прохода прямо в центр подвала, ну как в центр… метров пятьдесят точно, и то, только для того, чтобы не убирать другие вещи, такие как столы и прочее.

Внимание! Для созданий стен из неразрушаемого камня, вам придётся доплатить по 1 золотому за каждый квадратный метр.

И только коридор выйдет на пятьдесят золотых. Нет, так не пойдёт, такими темпами я на свою задумку спущу всё золото. Может, я и сторонник идеи, что деньги должны делать деньги, но это слишком даже для такого дальновидного парня как я. Отказаться от постройки! Вернуть всё в изначальное состояние. Зелёный сетчатый коридор исчез, а я вновь погрузился в настройки редактора подземелья.

Тут было практически всё, что должно находиться в подземельях первого уровня. Факелы, сундуки со случайным содержимым от Системы, наподобие таинственной коробки, что там может попасться, не ясно, и вообще тайна, хранимая за семью печатями, но вот цена такого сундука варьируется от десяти золотых до пары тысяч, и все кроме первых находились под замком, так сказать: «Вот! Смотри куда нужно стремимся».

Эй! Похоть, ты можешь дать совет?

— Могу. Какой совет хочет мой самый лучший носитель?

Хоть не хозяин и на том спасибо. Слушай, мне нужно удешевить прочность стен.

— Понимаю. Вы не хотите, чтобы кто-то нашёл вашу скрытую лабораторию, где вы создаёте сексуальные вещички. Могу разве что подсказать, как слегка схитрить, но это будет… можно сказать неправильно… и если вас поймают, то могут и серьёзно наказать.

Заинтриговала. Что хочешь предложить?

— Руну удвоения на монетах. В обычных случая этот способ не сработает, но игровая механика шутка неполноценная, и в ней присутствуют дыры, особенно в этом мире, в котором местный «Модератор» свои яйца положил на мир и свалил всю работу на других.

— Хорошо, а теперь ещё раз, но более понятно и меньше воды.

— Да тут всё просто. Вы пишите руну удвоения или утроения на одной вашей золотой монете и производите оплату именно ею. Игровая механика считывает её не как одну единицу, а как две или три. Тут всё зависит от сложности самой руны. У меня так отняли моего предыдущего хозяина.

— Эм… нет. Можешь считать меня трусом или подлецом, но фальшивками и так жёстко иметь Систему я не собираюсь, иначе Система потом жёстко поимеет меня, а мне моя анальная девственность дорога как память и душевное спокойствие. Какие ещё есть варианты?

— Есть ещё парочка. Вы можете создать разрушаемые препятствия, но с предупреждением, скажем что-то такое: «Внимание! В случае уничтожение стены выи ваша группа будут оштрафованы на 500 золотых монет». Насколько я успела понять, жадность всем знакома. Особенно тебе, мой соблазнитель.

Не переигрывай, но этот вариант мне нравится больше. Благодарю за совет. Посмотрим.

Вновь открываю редактор и вновь создаю этот коридор длиной в пятьдесят метров, но пока только в лёгком редакторе. Из пола показались высокие зелёные, прозрачные стены в сетку, которые тут же упёрлись в потолок. Уже неплохо, ну-ка… теперь перейдём в первую комнату. Ох, сколько тут будет работы! Хорошо, что различного рода хлама у меня накопилось очень много, значительно удешевит сам процесс.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Огненная Любовь
Вторая невеста Драконьего Лорда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия

Лысак Сергей Васильевич
Одиссея адмирала Кортеса
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
9.18
рейтинг книги
Одиссея адмирала Кортеса. Тетралогия

Мир в прорези маски

Осинская Олеся
1. Знакомые незнакомцы
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
9.46
рейтинг книги
Мир в прорези маски

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Отряд

Валериев Игорь
5. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Отряд

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг