Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Примеры использования Паттерн Singleton (Одиночка)

Шрифт:

Проблемы, связанные с глобальными объектами

При разработке больших проектов, часто возникает необходимость обращаться из одного модуля программы к объектам, существующим в другом модуле. Такие объекты, как правило, существуют в единичных экземплярах, поэтому наиболее распространенной практикой является создание глобальных объектов данного типа и ссылка на них из других модулей программы с применением ключевого слова extern. Так, например, при создании ATL проекта в среде MSVC++, мастер проекта создает экземпляр класса – наследника от CComModule, _Module, в главном файле проекта, и помещает объявление extern CMyModule _Module в stdafx.h, что делает доступным объект _Module

из других файлов проекта. Однако при таком подходе отсутствует механизм, предотвращающий создание нескольких объектов данного типа. Кроме того, поскольку объект создается статически, отсутствует возможность управлять процессом его создания. То есть, объект создается автоматически, до момента его фактического применения в программе. Это может приводить к некоторым неприятным последствиям: если объект работает с некоторой инфраструктурой, то инициализация и освобождение этой инфраструктуры должны быть помещены, например, в этот же класс.

листинг 1

class BusinesLogic //использует инфраструктуру COM

{

public:

 BusinesLogic {

CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

//некая работа с COM

 }

 ~BusinesLogic {

CoUninitialize;

 }

};

Глядя на следующий фрагмент, нельзя сказать, была ли инициализирована инфраструктура, а если да, то ничего нельзя сказать о выбранной потоковой модели COM. Как следствие, такой код – источник ошибок и возможных проблем с их диагностикой.

листинг 2

BusinesLogic BL;

void main {

 HRESULT hr;

 IUnknown *p;

 hr=CoCreateInstance(CLSID_AppartmentThreadClass, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUnknown, (void**)&p);

}

При наличии в программе двух глобальных объектов, ссылающихся друг на друга, помещенных в разных модулях, может возникнуть ситуация, при которой один объект попытается обратиться к другому, еще не созданному объекту.

Выходом является использование паттерна проектирования Singleton. Его особенностью является то, что он гарантирует существование объекта в единственном экземпляре, а самое главное, то, что он создается в тот момент, когда это требуется клиенту. Последующие попытки конструирования объекта приводят лишь к возвращению клиенту ссылки на уже существующий объект, но не к созданию нового. Вот пример класса, реализующего логику паттерна Singleton:

Листинг 3

class Singleton {

 static Singleton* _self;

protected:

 Singleton{}

public:

 static Singleton* Instance {

if (!_self) _self = new Singleton;

return _self;

 }

 //методы

 void aFunc1;

 void aFunc2;

 //данные

 int aData;

};

Singleton* Singleton::_self=NULL;

ПРИМЕЧАНИЕ Конструктор класса объявлен в защищенной секции. Благодаря этому отсутствует возможность создавать объекты класса по оператору new или статически. Вместо этого

для конструирования объекта служит метод Instance, который гарантирует, что в программе будет существовать только один экземпляр данного класса.

Таким образом, класс Singleton инкапсулирует в себе методы и свойства данной сущности, может быть доступен из любого места программы благодаря методу Instance, а, кроме того, теперь мы можем управлять временем жизни этого объекта. Вот пример использования класса Singleton:

Модуль MAIN

#include "app.h"

void main {

 Application* application = Application::Instance;

 application->Run;

 delete application;

}

Модуль APP

#include <string>

using std::string;

class Window;

class Application {

 static Application* _self;

 Window *wnd;

protected:

 Application{}

public:

 static Application* Instance;

 int loadIniInt(string& section, string& var);

 void saveIniInt(string& section, string& var, int val);

 void Run;

};

Application* Application::Instance {

 if(!_self) _self = new Application;

 return _self;

}

int Application::loadIniInt(string& section, string& var) {

 printf("loadIni\n");

 return 100;

}

 void Application::saveIniInt(string& section, string& var, int val) {

 printf("saveIni\n");

}

void Application::Run {

 wnd=new Window;

 //цикл обработки сообщений

 delete wnd;

}

Application* Application::_self=NULL;

Модуль WINDOW

#include "app.h"

class Window {

 int width;

 int height;

public:

 Window {

Application *p=Application::Instance;

p->loadIniInt(string("Window"), string("width"));

p->loadIniInt(string("Window"), string("height"));

 }

 ~Window {

Application *p=Application::Instance;

Комментарии:
Популярные книги

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Измена. Истинная генерала драконов

Такер Эйси
1. Измены по-драконьи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Истинная генерала драконов

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Самый лучший пионер

Смолин Павел
1. Самый лучший пионер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Самый лучший пионер

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6