Принцесса ботов
Шрифт:
Игорь как зачарованный смотрел на проплывающий мимо корабль. Да, именно так. Проплывающий под водой корабль. Потрёпанный временем, обросший ракушками, кораллами и какими-то морскими паразитами. А на палубе, под сюрреалистично развевающимися под водой парусами, суетилась команда нежити. Полусгнившие матросы носились по палубе, подгоняемые жутким боцманом и лихим капитаном. Последний, встретившись взглядами с Игорем, оскалился в страшной улыбке и помахал рукой. Похоже, что наверху сейчас станет жарко.
Парень забарабанил кулаками по спине акулы, продолжающей уносить его подальше от
Месть местью, и какой бы ни была рвущая изнутри ярость, а думать переставать нельзя. Сменив точку привязки на подводную, Игорь замахал руками, пытаясь объяснить матёрой акуле, что хочет побыстрее попасть на поверхность. Полосатая хищница не стала подставлять плавники. Вместо этого она схватила парня зубами за руку и рванулась к поверхности, откуда уже доносились приглушённые толщей воды звуки сражения. К счастью, в этот раз Крыло гарпии выдержало натиск, и рука осталась неповреждённой.
Вынырнув из воды, Игорь не сразу смог разобрать кто кому и что кричит. Абордаж шёл полным ходом, сражение происходило преимущественно на палубе кланового корабля, но понять, на чьей стороне перевес, с такого положения было невозможно. Да и не так важно было, кто именно побеждает. Сейчас над здравым смыслом преобладало желание добраться до уродов, причинивших столько боли.
К счастью, с борта «Летучего Голландца» к самой воде свисал толстый абордажный канат, перерубленный защищающимися. По нему Игорь ловко взобрался на палубу корабля-призрака и осмотрел поле боя. К сожалению, игроки пока были сильнее. Их лидер действовал грамотно, хорошо организовал оборону и его команда медленно, но уверенно теснила абордажный отряд «Голландца». Перевес также давали хилеры, которых попросту не было у нежити. Нужно было срочно править баланс. В противном случае парень не сможет отомстить за свои страдания, а враги в качестве бонуса к избиению принцессы получат награду за победу над рейд-боссом.
На глаза попалась одна из пушек, из которой теперь некому было стрелять. Канониры бросили оружие, отправившись рубить врага. Наверное, пушки на таком расстоянии не применяли по каким-то морским законам, или из каких-то иных соображений, но Игорю на всё это было плевать. Парень подбежал к орудию и, осмотрев его, выругался. В игровом логе появилось сообщение:
«Вы не можете воспользоваться этим оружием. Недостаточный навык владения».
Игорь спрятался за бортом, и открыл окно навыков. «Раз недостаточный, значит исправим!» — подумал он, пролистывая список умений до гномьих. Вот оно! Быстро закинув пять очков во «Владение огнестрельным
«Вы не можете воспользоваться этим оружием. Недостаточный навык владения».
Сплюнув на палубу, Игорь принялся лихорадочно перелистывать навыки в поисках подходящего. Уж теперь-то ошибки быть не должно! Ещё пять очков отправились в «Управление тяжёлыми орудиями», и пушка стала выглядеть совсем иначе. Теперь было предельно ясно, что делать для того, чтобы она выстрелила. Взгляд сам цеплялся за валяющиеся рядом предметы, необходимые для стрельбы. Пороховой заряд, шомпол, ядра и магический факел.
Торопливо зарядив ядро, Игорь с трудом развернул чугунного монстра, направив ствол на капитанский мостик кланового корабля, где собрались баферы и капитан.
— Отведайте железа, мрази! — крикнул парень, поднося факел к запалу.
Грохнул выстрел, и пушка откатилась назад, сбив начинающего канонира с ног. Поднявшись, Игорь жутко обрадовался, увидев на мостике три тела баферов и полудохлого капитана. Теперь будут знать, каково это — словить ядро. Но такого количества вражеской крови было мало. Первый успех вскружил голову, и парень, выхватив меч, прыгнул на палубу кланового корабля, где сразу же сцепился с гномом.
Враг был хорошо экипирован и неплохо махал молотом. Но куда ему до стремительной и грациозной принцессы? С новыми характеристиками Игорю не составило труда увернуться практически от всех атак и завалить соперника. Хотя времени эта консерва отняла много. К тому же, на нового «пирата» обратили внимание другие игроки. Вид столь желанной цели привёл к сбою в клановой дисциплине, а капитан ловил отходняк от контузии. Ему было не до команды, разбившей строй. Пришло время для обкатки новых навыков.
При начальном изучении система закладывала принцип использования новых умений в память игрока в виде смутных воспоминаний. Поэтому первый массовый стан сделать не получилось. Зато сразу сработал «Ультиматум брони», о чём сообщил боевой лог:
«Ультиматум брони активирован. Увеличение защиты на 200 %. Увеличение урона, блокируемого щитом, на 50 %. Передвижение запрещено. Время действия — 20 секунд».
Следом пошёл второй аналогичный навык, эффект от которого вызвал у Игоря нездоровый приступ радости:
«Ультиматум зверя активирован. Снижение восприимчивости боли на 50 %. Снижение восприимчивости к отрицательным эффектам на 30 %. Увеличение атаки на 50 %. Снижение скорости передвижения на 50 %. Время действия — 20 секунд».
Третий ультиматум применить не удалось, потому как сразу пятеро врагов добрались до своей цели. Игорь сразу же понял, что первый навык хоть и хорош, но не для него. Сражаться с несколькими противниками, стоя при этом на месте, было очень тяжело. Ограничения, наложенные ультиматумом брони, не позволяли привычным образом уходить от атак отскоками и перекатами. Зато защиты хватало для того, чтобы не беспокоиться о своей жизни под натиском пятерых мечников. При этом ультиматум зверя и вовсе превращал удары вражеских клинков в неприятные уколы и тычки. Похоже, что Эльза всё-таки разбиралась в умениях и сделала грамотный подбор.