Пришествие Странника
Шрифт:
– Ух ни фига себе! И что это такое?! – я был просто в шоке от подобного. Только зашел в игру и сразу же скрытый класс, уникальное задание, достижения, а ведь я даже шага не успел сделать.
Получено достижение: «Халявщик »
Описание: Однажды получив что-то даром, любой захочет повторения данной ситуации.
Награда: + 1% к шансу получения неожиданной награды, + 1% к шансу нахождения бесхозных артефактов.
– Ну-ну, если я ещё что-нибудь ляпну, получу достижение болтун? – хмыкнул я от множества всплывших окон, загородивших мне обзор. – Плюс процент к количеству произнесённых слов и плюс десять процентов к количеству бреда содержащегося в них, хе-хе. Осталось только понять, почему администрация выбрала именно меня для этой роли. Или это был искусственный интеллект управляющий игрой? Хм-м… очень любопытно. Так-с, позже разберусь. Теперь надо бы подумать,
Базовые параметры:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Выносливость: 1
Мудрость: 1
Доступных для распределения очков: 5
М-да, с такими параметрами много не навоюешь. Хотя чего я ожидал. Супермена первого уровня из-за скрытого класса. Ага, щаз. Ну ничего может потом ещё им заделаюсь. И в принципе я уже до входа в игру хотел бы видеть один параметр в реальном мире, а именно магию. Изначально я хотел стать магом здесь, но мне не понравилась их ограниченность. Правда, это только я так считал. Так как в моём понимании маг способен научиться любой магии. А вот разработчики так не думали и разделили магию на различные классы не доступные другим. То есть некромант не может вдруг взять и запульнуть в кого-нибудь огненным шаром, ну честно говоря, может, но только при помощи свитка. А какой же это маг, использующий лишь одни свитки заклинаний, которые не способен выучить. Правильно, хреновый! Точнее ограниченный, поэтому я несколько расстроился. Но теперь можно попробовать сделать из Нейтрала нормального, в моём понимании чародея, если конечно это возможно. Решено! Буду учить магию. Но помимо всего прочего мне нужна какая-нибудь глобальная цель. Ну нужно же к чему-то стремиться. Заработать сто миллионов золотых? В принципе тяжело и вполне весомо, но не то. Стать королём какой-нибудь страны или вообще объединить земли в огромную империю и возглавить её? Уже лучше, и очень весомо. Если верить официальному форуму, то ещё никто из игроков не смог стать императором или королём и уж тем более создать свою страну. Но ведь я особенный. О, да, звёздная болезнь прогрессирует, да семимильными шагами. Такими темпами через недельку превращусь в огромный плазменный шар и потесню здешнее светило. А мысль интересная, хе-хе. Но нужно что-то более нереализуемое. Вклиниться в местный пантеон богов и возглавить его? Охо-хо, вот это уже достаточно невообразимо и нереально, в самый раз, но не хватает самую малость. Я же всё-таки хотел расслабиться здесь, поэтому нужно добавить к столь глобальной цели капельку удовольствия. Создам гарем из богинь, му-ах-ха-ха! Вот это мысль, только в слух о ней говорить не буду, а то они быстро со мной разберутся за подобные изречения. Или проклянут так, что придётся удалять персонажа, ибо кучу божественных дебафов снять будет практически невозможно, а я не такой хардкорщик, чтобы проделывать столь невозможное, проще самому стать богом, чем снять их особые проклятья. Как писали на форуме, одному топовому игроку пришлось пересоздавать персонажа из-за одной очень обидчивой богини, которой не понравилось, что святой паладин не отдал заинтересовавший её артефакт прямо в хрупкие ручки появившейся перед ним всевластительницы. Хотя кому я вру, мне ведь придётся исправлять этих самых зазвездившихся покорительниц небес. Вот эта задачка по мне. Вероятность выполнения поставленной задачи отрицательная, хе-хе. Даже сама вероятность невозможная, что уж говорить о задаче. И, пожалуй, думать о богинях тоже буду поменьше, чтобы раньше времени не обратили на меня внимания, а то у них слишком много власти. Интересно, а как админы с ними общаются? Или может ну это все, и задаться более возвышенной целью, например, взять десяток или пару десятков черничных пирогов и обеспечить им встречу со всеми божественными ликами, вот смеху-то будет. Шутки шутками, а добиться высокого положения в этом мире стоит попробовать, для начала именно это и сделаю себе своей основной целью. Заодно буду исследовать этот мир. Ладно, что-то я слишком задумался, нужно проверить инвентарь и найти ближайший город. Ничего интересного, парочка буханок белого хлеба, бутыль молока, головка сыра и на этом всё, ну неплохо с голоду не помру. Я бродил по лесу уже около часа, но верного направления найти не мог. Да и местность на карте приоткрылась совсем чуток. Да, размеры этого мира поражают, если я правильно помню, то Рейнея ничуть не уступает Земле, а некоторые игроки считают, что намного превосходит, если считать Адскую Бездну, Светлые Небеса, а также ряд других планов. Очень странно, обычно игроков, только что пришедших в этот мир респаунят рядом с небольшими городками или другими оживлёнными локациями населёнными множеством низкоуровневых мобов. А тут нет никого, что в принципе не так плохо, ибо с игроками я общаться очень не хотел. Так уж вышло, что с определённого момента своей жизни с людьми мне общаться стало тяжело. Никто из них не сделал мне ничего хорошего и принесли только боль, причём такую, что напрочь отбили всё желание искать людей хороших. А смотреть сквозь маски, которые они нацепляют на свои лица, я не умею. Лучше уж болтать с НПС. Они хоть и управляются искусственным интеллектом, но всё же неотличимы от обычных людей, ну разве только одним параметром, благодаря которому и превосходят игроков. Они не носят маски и все эмоции, а также их отношение к тебе и к чему-либо ещё отчётливо видно на их лице или чувствуется в их словах, жестах и тому подобном. Я, конечно, понимаю, что разработчики сделали это специально, чтобы всем было проще, но это был грамотный шаг, который сильно обрадовал таких мизантропов как я. Опа, а вот и первый моб.
Лесной заяц. Уровень 1
Э-э-э, он что, рычит на меня? Ни черта себе, но ведь это же заяц, они так не умеют. Ага, щаз. Этот какой-то необычный, похоже, он чем-то заражен и у меня нет навыка для выведения более подробной информации, чтобы это проверить. Но догадаться не сложно. Может где-то лежит какой-нибудь осколок из Адской Бездны?
Вами изучен навык «Наблюдательность».
Описание: Изучая мир вокруг себя, вы начали замечать множество необычных вещей, за которые цеплялся взгляд. Удивительные вещи, сокрытые клады, тайные тропы и забытые подземелья открываются только очень внимательным наблюдателям. Продолжайте в том же духе, и вы сможете больше узнать обо всём, что вас окружает.
Класс навыка: Редкий
Уровень навыка: 1
Хм… неплохо, вот только как мне хряпнуть этого кролика. Поиграть с ним в гляделки? Или? Я побежал к этому страшному выходцу из Чернобыля, который одним своим видом портит этот прекрасный лес и ударом с ноги отправил его в полёт, который завершился усилиями могучего дуба, стоящего в трёх метрах позади него.
Критический удар! Ваш враг получает дополнительный урон от столкновения!
Получено 50 очков опыта.
Вот и первый моб на моём счету, посмотрим, что там из него выпало. Я подошел к небольшой тушке зверька, что некогда был зайцем и с грустью вздохнул. Облом, никакого дропа не выпало. Но грустить мне долго не пришлось, благодаря навыку наблюдательности, мой взгляд зацепился за странное шевелящееся покрывало метрах в пятидесяти от меня, а потом резко начал посылать сигнал мозгу «Беги, дурень!!!». Вот только я решил немного вглядеться в этот шевелящийся ковёр и сразу же последовал совету.
Стая лесных зайцев, пораженных эманациями Адской Бездны
Уровень: 1-10
Против такого количества не попрёшь, да к тому же тут есть аж десятый уровень, да они меня сожрут быстрее, чем голодный кот ведро сметаны, а потом попьют молочка с хлебушком из моей сумки. И кто придумал ставить мобов на девять уровней выше, тем более такую толпу? Найду, прибью этого выдумщика! Вот ведь черти, а не кролики, не отстают ни на шаг, а полоска усталости стремительно начинает желтеть. Печально, очень печально! Такими темпами, меня сожрёт стая кроликов, от такого позора точно не отмыться, какие уж там тогда богини. Когда полоска окрасилась в алый цвет и начала мигать, до меня наконец-то дошла одна замечательная мысль. Я бросился к ближайшему дереву и быстро вскарабкался на него. Весьма толстая липа. Так что не сгрызут. И тут всплыло сразу несколько окошек.
Получено достижение: «Спринтер »
Описание: Изнурительный быстрый бег укрепляет тело, а также повышает выносливость и силу.
Награда:
+ 1% к скорости бега, + 1% очков к общему уровню Выносливости и Силы.
Получено достижение: «Древолаз »
Описание: Карабкаться по деревьям может быть достаточно увлекательно и не менее полезно для повышения вашего уровня силы, выносливости и ловкости.
Награда: + 1% к скорости древолазания, + 1% очков к общему уровню Выносливости, Силы и Ловкости.
А ещё не хватает достижения «Тормоз» с минус десятью процентами к скорости мышления. Это ж надо было не додуматься сразу на дерево взобраться. Впрочем, плевать, главное получил парочку ачивок, которые сейчас абсолютно бесполезны, но зато на высоких уровнях даже лишняя единица параметров будет на вес золота. Теперь надо подумать, как из этой ситуации выкарабкиваться. Интересно, а за такое дадут какое-нибудь достижение? Стоп-стоп, болезнь коллекционирования уже подцепил. Да что ж такое, я потом больной после этого мира выйду. Буду сам придумывать достижения и сам себе их присваивать. Нужно прекратить об этом думать. Эти твари пытались прыгать по гладкому стволу дерева, но соскальзывали и шлёпались об землю, рыча при этом как порядочные ротвейлеры. Интересно как я по этому дереву вообще забрался, до веток-то порядка трёх с лишним метров, а ствол довольно гладкий, будто даже не деревянный. Ну-ка, ну-ка.
Каменная липа
Описание: Довольно редкое дерево в лесах Рейнеи. Пустынные каменистые равнины Пустошей Арага являются родиной этих деревьев и как они попали в наш мир до сих пор неизвестно, ведь портал в эти земли был разрушен много тысячелетий назад и с тех времён маги пространства ищут путь туда. Данное дерево обладает чрезвычайно высокой плотностью и твёрдостью, поэтому срубить его можно только магическим оружием зачарованным магией воды.