Пришествие Странника
Шрифт:
о
клятую тварь, зарабатывая при этом халявный опыт, но все мои мечтания развеялись. – Сволочь!!! – вскрикнул я от боли и попытался оторвать черепушку от моей руки.
Вы потеряли 12 единиц здоровья, ваше здоровье 18/30!
Больно-то как. Зараза! Нафиг мне такая злобная черепушка, а ну полезай в инвентарь, полежишь там до лучших времён, пока я не найду способ совладать с тобой или пока не найду некроманта, чтобы продать столь злобную фантазию больных геймдизайнеров. Да и назвали как-то по-хитрому, интересно, а в названии тоже какая-то фишка? Надо будет разузнать поподробнее. Теперь ничто не мешало расслабиться и добить мишку, главное чтобы урон прошел, а то ведь я не напрямую ему удары наносил, хотя чего я парюсь нужно также не напрямую его добить или опыта тогда не дадут? Урон-то засчитывали, значит и опыт должны дать. Когда
Вы обнаружили скрытое! Навык Наблюдательность улучшается.
Действительно на земле среди вороха листьев и комьев земли едва виднелась сиреневая капелька какой-то жидкости. Ага, скорее всего это яд, который остался от мухамора. Так-так, может здесь есть где-нибудь ещё одна? И как по заказу, взгляд зацепился за ещё одну капельку неподалеку.
Вы обнаружили скрытое! Навык Наблюдательность улучшается.
Отлично, теперь можно будет прокачать наблюдательность и найти след. Так и случилось. В итоге шел я по следу уже не меньше часа, силён медведь, далеко успел уйти. Кое-где на пути некоторые деревья были превращены в кучи щепок, повсюду царапины от полуметровых костей, перерыта земля. Похоже, яд хоть и отнимал мало очков жизни, но причинял поистине страшную боль, вот только не понятно как может груда костей чувствовать эту самую боль. Спустя ещё немного времени перед глазами всплыло сообщение.
Вами изучен навык «Следопыт».
Описание: Используя свою наблюдательность и отличное зрение, вы смогли заметить след и успешно шли по нему длительное время. Этот путь был довольно сложный и как результат встать на следующий след вам станет гораздо легче.
Класс навыка: Редкий
Уровень навыка: 1
Охо-хо, теперь заживём. Подобный навык в лесу самое то, да и не только в лесу. Его можно использовать везде. Найти след, который поможет безопасно пройти подземелье, найти потерявшихся союзников в большом городе, да и воришку, которых очень много бывает в толпе. В общем, куча возможностей, но всё это наверняка на высоких уровнях, так что надо заняться усердной прокачкой этого навыка, впрочем, как и остальных. И тут я услышал сильный рёв и мощный удар. Мишка бился о камень всей своей тушей, потом попытался расколоть себе череп ударом о дерево, но его очки здоровья не уменьшались. Это было очень неприятно, ведь от похожего удара, когда он бежал за мной, его полоска здоровья просела больше чем на пять процентов, а сейчас хоть бы хны. Может у него какая-то способность есть, которая препятствует окончательной смерти и вообще странно, что яд действует на нежить, впрочем, это же игра, так что, почему бы и нет. И так, чем убить этого мишку? Может брякнуть ему той черепушкой, что лежит у меня в инвентаре? Не-е, толку будет ноль, да ещё цапнет меня эта зараза. А больше-то особо нечем. Чёрт, я даже не подумал взять какое-нибудь оружие, хотя бы палку, до этого пинал всех ногами и камнями. Это досадное упущение необходимо исправить. Отойдя подальше от этого места, я присмотрелся к одной коряге, чем-то похожей на лапу с острыми когтями. Не долго думая, я оторвал это самую лапу от коряги и посмотрел на своё новое оружие.
Гнилая дубовая палка
Описание: Обыкновенная палка, отломанная кем-то от упавшего много лет назад дуба. Весьма хрупкая из-за длительного воздействия времени. Совершенно бесполезная в схватках с монстрами, разве что сойдёт в качестве зубочистки для некоторых видов нежити.
Класс предмета: Обычный. Прочность 10/100. Урон: 2-3.
Погодите-ка, игра, что надо мной издевается? Интересно, всё это необходимо изучать и проверять. И плевать я хотел на такое описание, на одну атаку хватит. Удар этому мишке по зубам и всё будет нормульненько. Собрав всю свою решимость, двинулся в сторону медведя. Когда до монстра оставалось шагов двадцать, я побежал к этому чудищу. Мишка обернулся и получил по зубам с такой силой, что палка в моих руках покрылась трещинами, а прочность её снизилась вдвое. Успел отметить, что из пасти монстра вылетел мой мухомор, надо будет его подобрать, если сейчас не помру. Взгляд мишки наполнился облегчением и… благодарностью, наверное. Ничего себе, я смог понять эмоции костяного медведя, молодцы разрабы классно реализовали данную функцию. Если б в реале так умел, то у меня никогда бы не было проблем, да и кучу бед избежал бы с лёгкостью. А потом медведь ухнул на землю, и посыпались системные уведомления.
Эффект «Разъедание Смерти» развеян! Костяной медведь погибает!
Получено 1000 опыта!
Вы получаете 5-й уровень! Количество опыта: (1432/1600)
Получено 5 очков характеристик!
Получено 3 очка навыков!
Получено достижение: «Давид и Голиаф »
Описание: Сражаясь с тем, кого не могли победить, вы проявили не только храбрость, но и умение со смекалкой, что позволило одолеть противника превосходящего вас по уровню более чем в 10 раз.
Награда:
+1% шанс полного поглощения атаки противников, превосходящих вас по уровню; +1% шанс нанести критический урон противникам, превосходящим вас по уровню; +1% уклониться от атаки любого противника.
Требование к получению достижения: Вам не должны помогать в битве.
Вот это я понимаю плюшки, хотя это ещё не всё. Я просто не мог представить, какие сокровища могут быть у этого мишки. В моих глазах уже блестели золотые монеты, горы артефактов, редчайших зелий и древних свитков и тут… ПУСТО!!! Как так-то?! Что за шутка?! Какого лешего?! Хотя на последний вопрос я прекрасно знаю ответ, даже видел его пару раз. Ну уж нет, я чуть не помер пару раз когда бегал от этого медведя, и я его добил окончательно, так что своё я всё равно возьму. Сев на спину этого чудища я схватился за череп и дёрнул его на себя, намереваясь оторвать и запихнуть к себе в инвентарь. Ну не мог я уйти отсюда без трофея, меня же совесть сожрёт и даже не поперхнётся. Прямо ощущаю её зубки у себя на затылке, даже ХП уменьшилось. Ничего себе разрабы, даже такое могут моделировать. – Ай! Вот ведь тварь! – крикнул я от боли и резко схватил того, кто забирал мои казённые ХПшки. Как думаете, кто это оказался? Правильно! Вторая черепушка, мать её! Чтоб у тебя зубы все выскочили сволочь! Злобно выругавшись, чего я не делал уже очень давно, сунул этот эльк-тар в сумку и продолжил своё занятие. Больше двух часов я пытался добыть свой законно заработанный трофей. И всё без толку, всё равно, что пытаться забрать драгоценный камень у гнома. Пнув от злости по затылку мишке, я с удивлением уронил свою челюсть. – Есть!!! – я аж подпрыгнул на месте от такой радости и подскочил к трофею. Изумрудные огоньки еле тлели в глубокой тьме глазниц, но выглядели ужасающе. Каждый зуб с палец размером, как я его вообще победил? Да и тяжелый этот череп как мешок цемента. Утащить-то я его утащу, благо в игре в инвентарь можно засунуть хоть танк, главное чтобы сумка да параметр силы были как можно больше, но с перегрузом тащиться мне до моего жилища до самого вечера. И кстати, где моё достижение «Упрямство осла» ничего не даёт, но показывает какой вы упрямый осёл, хе-хе. Посидев, пораздумав минут десять, я нашел способ, как решить поставленную задачу, а именно, перетащить все кости медведя к жилищу. Но прежде чем приступить к реализации своей идеи, я занялся поиском мухомора, нельзя его тут бросать, как бы это было не смешно, но он мне жизнь спас. Отыскался он достаточно быстро и выглядел слегка помятым, а шляпка в нескольких местах была откусана. Глубоко вздохнув, положил его в мешок. Так, теперь моя палка-выручалка, куду-куда ты делась? С ней пришлось повозиться, так как улетела она ещё дальше, чем гриб, силы-то нет, вот и не смог удержать её в руках. Так-так, что это с ней?
Проклятая костяным медведем ядовитая палка
Описание: Обыкновенная палка, отломанная кем-то от упавшего много лет назад дуба, благополучно пережила свою единственную схватку и была проклята, а также пропитана ядом Пантёрного Мухомора. Весьма хрупкая прежде теперь её мощь поддерживает сразу два типа энергий. Совершенно бесполезная в схватках вещь стала смертельно опасной.
Эффекты: «Ядовитая», «Проклятая».