Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Изучив то, что мне подарил шершень, я подумал, что мне нужно много-много перьев аликов. Буду ими шершней приманивать и доставать из них одноразовые шприц-тюбики с нервно-паралитическим ядом. Их можно прикручивать к древкам стрел и пулять ими в аликов. Или в топсиков, которых я переобзову пупсиками, для краткости. Так то у меня есть ещё три штуки но я не знаю, сколько времени мне придётся ждать пролёта поблизости от меня следующей большой ядовитой пятнистой мухи. И да, теперь я в курсе, что за туман виден между деревьями. Кто бы сомневался, что гнездо у них именно там? Это что бы мне не скучно было. Или переместиться метров на триста левее. По всей видимости, там вода, куда эти большие осы летают а водопой. Заодно, они там с кем-то воюют в воздухе. И алики туда не суются, видимо, яд этих шершней им совершенно не нравится. И кстати, не так уж и редко шершни тут летают. Вот ещё один нарвался. И перо я почти не повредил.

Ну и вишенка на торте! Босс уровня, элитка максимального для локации уровня, здесь тоже присутствует. Он то, как раз, в этом бедламе себя нормально чувствует. Бродит где вздумается, моржиными клыками землю ковыряет, чавкает чем-то вкусным. На прочих местных обитателей внимания не обращает. Иногда, правда, махнёт хвостиком трёхметровым и плоским как у бобра не глядя, зазубринами и шипами хвостика сломает ноги зазевавшемуся алику и дальше пойдёт землю ковырять, как ни в чём не бывало. Да а что ему? Панцирь у него черепаший, метров шесть в диаметре, башка маленькая и не менее бронированная, глаз вообще не видно. Натуральный танк. К такому на хромой козе не подъедешь. И что-то мне подсказывает, что против такого «Кости Сапрыкина» у меня вообще методов нет. Что я могу с ним сделать? Да и вообще, что мне делать со всем этим зоопарком?

Тут такое дело … ночь мне не поможет. Думал ночью мельтешение прекратится и я смогу спокойненько всех обойти и взять, что мне надо. А на самом деле, я только и смог более глубокую разведку произвести. Ночью только осы на водопой не летают и с местными стрекозами на водоёме не воюют. Ну да, днём они не только воду там пьют. Они ещё личинок стрекоз там на мясо пускают. Стрекозам то, может и пофиг на личинок но они тоже хищники и схлестнуться в воздушном бою с осами совершенно не против. Тем более, что они выигрывают больше половины боёв. Что плохо, что осы на водопое демонстрируют элементы коллективных действий и друг друга прикрывают. Если бы не это, то им пришлось бы искать воду в другом месте. А так, две-три осы из четырёх (сюда они всегда летают по четыре штуки), несут обратно в гнездо не только воду но и добычу. Или личинок или самих стрекоз. Стрекоз правда, частично. Целую стрекозу они утащить не могут. Если с водопоя не возвращается вообще никто (случайно или с моей помощью) то через некоторое время к водоёму прилетает целая туча ос и устраивают стрекозам натуральный геноцид. В смысле, тем стрекозам, кто не посчитал нужным свалить из окрестностей озера или, хотя бы, встать на крыло и набрать скорость. В воздухе осы стрекоз догнать не могут.

А ночь мне не поможет по нескольким причинам. Во-первых, потому, что боссик — танкозавр предпочитает свою ночь коротать именно под деревьями, во-вторых, ночью пупсики особенно бдительны и сами нападают на любого зашедшего, в третьих, ночью ос становится ещё больше и летают они исключительно между деревьями. Что они там видят? Да всё видят! Вечером откуда-то выползают сорок два миллиона светлячков, которые занимаются не столько поеданием нектара с цветов, сколько своими сраными сексуальными извращениями. Все деревья подсвечены как новогодние ёлки. И всё, что под ними. И далеко вокруг. Но не так далеко, что бы осам летать на охоту или на водопой. Вот они и трутся возле деревьев, ковыряют своими жвалами засохшие ветки, пережевывают получившуюся труху, смачивают этот порошок своей слюной и приклеивают получившийся состав к своим домам. И таких домов тут целых четыре штуки. И размерчик у них как у двух междугородних автобусов. И в этих автобусах спрятана цель моего похода. Почему? Да потому, что я всё облазил и не нашёл мест, где смог бы завершить эту часть почтового квеста. Значит, на нужных мне брёвнах сраные осы и построили свои чёртовы автобусы. А где ещё? Не думаю, что нужное бревно выпадает как приз из танкозавра. Если бы это было так, зачем тогда вообще было придумывать высшие растения среди всякой примитивной фигни?

А брёвна … или брёвен здесь сейчас вообще нет. Я тут немного усовершенствовал карту. Добавил ей зум, в смысле, возможность уменьшать масштаб. И что? И ничего не увидел. Никаких отметок. Предполагаю, что они появятся после того, как я завалю танкозавра. Знаю я этих пингвинов. Да и логика игровая никуда не делась. Иначе, зачем бы к играм придумывались гайды? Что бы было понятно, как выполнять квесты. Но гайда на этот квест у меня пока нет. В смысле, я его ещё не сочинил. А как завалить танка, у меня появилась одна мыслишка. Какое самое эффективное противотанковое средство? Ну или одно из … за неимением бронебойной артиллерии? Это мины. Хорошие противотанковые мины. А какой спелл следует применить в качестве боевого средства? А вот и не правильно! Боевыми спеллами достаточной мощности я не обладаю. Даже десяток фаерболов или айсболов в пузо вызовут у танкозавра лишь желание поскорее убраться с этого места. Может и повреждения будут. Возможно, он даже сдохнет но это далеко не факт. Скорее, он просто свалит из этого места да и всё. Да и как вообще организовать такой пулемёт? Хотя … если подумать … да не! Сначала попробую свою придумку. Она проще делается да и результат обещает приличный. Вот скажите, что нормальный танкозавр будет делать, если почувствует жжение где-нибудь в кишках? Нормальная реакция на такой раздражитель это лечь и лежать. Правильно? Значит моя разогревалка гигантских стейков и дальше будет на него воздействовать, пока не убьёт. Так ведь? Думаю да. Буду пробовать.

Чем ещё хорош не боевой разогревательный спелл, тем, что его можно сконфигурировать как угодно да и энергии он может сожрать как сто фаерболов. Сколько ему дашь, столько он и сожрёт. И с заданной скоростью. И вот я сейчас думаю, маленький и резкий или большой и плавненький? Или большой и резкий? Маленький и плавненький не подойдёт. Таким только яйца запекать так, что бы их не разорвало. С одной стороны, маленький и резкий имеет шанс сразу попасть в уязвимое место и прикончить танка быстро. Если попадёт, конечно. У большого и резкого больше шансов попасть но там поток энергии нужен очень большой. Не факт, что у меня найдётся накопитель, способный сбрасывать энергию быстро. У большого и плавного тоже есть свои преимущества. Танкозавр не будет дёргаться от неожиданности а будет медленно разогреваться а если учесть его холоднокровность … лягушку ведь и сварить можно живьём, если нагревать её медленно.

Буду делать большой и медленный. Он проще всего делается. Спелл мельчить не надо, к накопителю требований никаких, кроме ёмкости. Такой и выбросить будет не жалко, если танк его раздавит. Да и дух с активацией не ошибётся. А кто эту мину ещё может активировать удалённо, если не дух?

Выходить на открытую местность — радости вообще никакой. Да я бы и не выходил, если бы не ущемлённое самолюбие и вопрос безопасности Шныря. А кого ещё можно назначить диверсантом-подрывником? Взять в зубы мину, просочиться к танкозавру и прикопать на его пути мину — задача для него интересная. Основная опасность в этом деле исходит даже не от аликов и ос а от стрекоз. Эти падлы его видят! И атакуют. И вообще, они атакуют всё, что шевелится, если оно не сильно большое. Вот аликов они не атакуют. А Шнырю чуть хвост не откусили. Но там ему чисто повезло попасть когтями задней ноги в нужное место стрекозы. Не факт, что в следующий раз так же повезёт. Теперь перед вылазками я устраиваю ледяным шариком зону сплошного тумана на озере ибо злюбленное место пребывания стрекоз именно там. Этот манёвр сразу уполовинивает количество барражирующих над поляной стрекоз. Правда, не на долго. А остальных я сбиваю из рогатки. Есть у них дурная привычка не на долго зависать над целью перед атакой. Если бы не это, хрен бы я вообще в них попадал. Ну и на меня они тоже наезжают но на это у меня есть коготь - дезинсектор и импульсный генератор порывов ветра у меня над головой, за который отвечает дух. Надо же ему тоже как то поучаствовать?

Одиночные близкоподходящие алики обезвреживаются выстрелом из лука одноразовой стрелой с парализующим ядом в ногу. Вид у этих стрел вполне себе дурацкий. Совершенно не подходящий для стрел материал — ствол серого папоротника на который, с одной стороны насаживается осиный шприц-тюбик с ядом а с другой — пушистое маленькое перо алика. Пришлось надёргать из аликов специально для этого. В лут маленькие перья не выпадают. Только большие, из хвоста. Не знаю, сколько выстрелов выдерживает такая стрела но я их больше одного раза не использую и не подбираю даже. Нет там ничего для меня полезного.

Иногда, после выстрела, алики на меня агрятся и идут в атаку. С совсем близкого расстояния я в них не стреляю и потому до меня ещё не добежал ни один алик. Паралич ноги возникает хоть и быстро но не сразу. Пару — тройку шагов они делать успевают, прежде чем упадут. Ситуация с парализованной ногой знакома им по случайным контактам с осами и потому у них выработался условный рефлекс на эту ситуацию. Они начинают активно двигать всем, что ещё двигается разгоняя кровь по всему организму и противодействуя повторным укусам ос. Разумеется, такое понятие, как атака, в это время для них не существует. Можно спокойно подойти и ткнуть куда надо косточку большого карася. Так получается эффективнее всего. Да и тише. А место, куда надо ткнуть, я уже знаю.

С двумя аликами можно действовать так же, если есть уверенность что попадёшь этими одноразовыми стрелами. От трёх и более аликов лучше сразу уйти. Когда их больше двух, у них групповой рефлекс срабатывает и из них, всегда найдётся такая сволочь, которая громко проорёт боевой клич, на который сбегутся все окрестные алики. В прошлый раз меня спасло только то, что я не успел далеко отойти от папоротника — наблюдательного пункта а там уже вести оборонительный бой без применения средств, способных завалить сам папоротник.

Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга VIII

Скабер Артемий
8. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VIII

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Радужная пони для Сома

Зайцева Мария
2. Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Радужная пони для Сома

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Исход

Рус Дмитрий
7. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
9.05
рейтинг книги
Исход

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Титан империи 6

Артемов Александр Александрович
6. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 6