Проект «Блюнге». Феликс. Игра. Часть вторая
Шрифт:
Хотелось кушать. Переодевшись в новую, чистую одежду, спустился вниз к хозяину постоялого двора, нашёл его и отдал свиток.
– Так, посмотрим, три дня проживания и питания, – прочитав свиток, ответил человек – хозяин постоялого двора и харчевни в одном лице, – меня зовут Шторц, питаться будешь здесь в таверне. Завтрак и ужин бесплатно. За остальное платить. Время пребывания пошло с сегодня. У тебя есть три дня, чтобы зарабатывать четыре медяка за проживание и насколько сможешь за еду. Присаживайся за свободный стол, тебе сейчас принесут похлёбку.
Усевшись за свободный
«Все, как и я – новенькие», – подумал про себя.
Принесли две миски с едой. В одной находилась крутая похлёбка, на другой, лежал порезанный ломтиками хлеб.
Заканчивая ужин, услышал знакомый голос – это гном Могучая Борода вошёл в харчевню и стал искать свободный столик, громко ругаясь с посетителями заведения.
– О, старый знакомый, – гном увидел Арста и направился ко мне, – я присяду, а то кушать хочется, что переночевать негде, – улыбаясь гном, присел за стол. Проклятые неписи4, совсем от них житья не стало.
Гном уселся на лавку. Его уровень, как успел посмотреть, был самый высокий из всех присутствующих игроков – седьмой. Гном сделал заказ и увлечённо, что-то стал читать у себя в интерфейсе. Выйдя из оцепенения, гном обратился к Арсту.
– Смотрю, был у Старосты. Одежду поменял, на ночлег устроился. Правильно, с бродягами и попрошайками тут строго. Если кто ночует на улице, того сразу выгоняют – проклятые неписи.
– Что такой недовольный?
– Как что! Чуть не поймали меня сегодня и чуть не выдворили. Еле успел убежать. Хорошо, хоть эти неписи между собой толком не общаются. Можно скрываться в помещениях, в той же харчевне, главное чтобы деньги были.
– Мне тут Староста сказал, что скоро в поселение прибудет какая-то богиня… .
– Богиня, какая богиня, – перебил гном, – не богиня, а полубогиня, Бог в этом проекте один, а это игрок, ставший «героем» и получивший право занимать, отыгрывать роль системных «полубожков». М-да, но с ними сложнее. Они реагируют и на нестандартные действия, на тот же полуобман…
Гном сидел и чесал свою бороду. Я, закончив ужин, собирался идти спать, но гном не отпускал.
– Уйду я. Время пришло. Против богини мне не выкрутиться. Только хуже себе сделаю, – после раздумья сделал вывод гном, – ты решил, кем хочешь стать? Ну, там дамагером5, магом, «танком»6 или ещё кем?
– Нет, не решил.
– В Ддшники иди. Может, вместе пати7 создадим и будем монстров лохматить. Лекарша у меня на примете есть, но вредная. Если получится её уговорить, то хорошо, а нет – найдём другого. Их по социальной программе много игроков отыгрывает.
– По социальной программе?
– Ну, да, ты что не знал, что ли. Кого в тюрьму посадили за тяжкое преступление,
– Нет, где её можно посмотреть?
– Ну, ты даёшь. Я вот сижу и думаю, откуда ты такой взялся. Ничего не помнишь, ничего не знаешь.
– Провалы в памяти у меня.
– Ладно, иди, спи, а то ещё на круг возрождения улетишь от усталости.
Я поднялся и с заплетающими ногами пошёл к себе на этаж, вошёл в комнату и, добравшись до кровати, сразу уснул.
***
Проснулся, почувствовал себя бодрым и полным сил, но хотелось кушать. Наскоро умывшись, спустился вниз за причитающимся завтраком. Незнакомая подавальщица поставила на стол тарелку с кашей и кружку отвара, напоминавшего крепкий несладкий чай. Насытившись, пошёл устраиваться учеником. Какое направление, «класс» для себя выбрать и чем заниматься дальше, после выхода из «яслей», я не представлял. Форум работал в ограниченном режиме. Только общие справки и общение с друзьями. Как потом узнал, это до третьего уровня, после его получения все функции работают в полном объёме.
На мостовой было людно. Игроки ходили туда-сюда, не обращая на меня внимания. Подошёл к фонтану посмотреть объявления о наборе учеников.
Доску объявлений нашёл быстро. Вокруг неё собрались игроки, которые что-то обсуждали, ругались и даже пытались подраться. Подойдя ближе, обнаружил на одном из щитов, где были развешаны объявления, список Имён-Ников, с указание очереди. Ничего не понимая, спросил у стоявших рядом игроков:
– Не подскажете, куда очередь?
– Куда, куда. В ученики к кузнецу, – сказал кто-то из толпы.
– К другим тоже по очереди?
– К другим иди сам попробуй. Они на карте отмечены. Записываться будешь?
– Нет, записываться не буду, – и, развернув карту интерфейса, убедившись, что мастерские отмечены на карте, пошёл к ближайшему мастеру-ювелиру. У мастерской ювелира игроков было меньше, но всё равно очередь для поступления к нему учеником расписана на неделю вперёд.
Обойдя несколько мастерских, так и не смог устроиться на работу и стать учеником. Вечерело. Оставалась одна мастерская, где я ещё не побывал – гончарная.
«Если, что-то делаешь – делай до конца», – подумал я, и направился к мастеру гончару…
– Что ты делаешь, осталоп! Сильнее вращай круг! Водички на руки добавь! У тебя глина засыхает!
Подходя ближе, крики из мастерской становились всё сильнее и сильнее, на удивление, желающих стать учеником гончара никого не было.
– Разрешите войти, мастер, – постучав в притолоку мастерской, сказал я, входя внутрь, держа в своих руках свиток-рекомендацию.
– Ты кто такой? – спросил мастер – пожилого вида человек с седой бородой в фартуке «до колен», присмотревшись, я так и не увидел его уровень. Не отвечая на вопрос, просто протянул ему свиток.