Проектирование и эксплуатация средств ВТ
Шрифт:
Рисунок 3.3. Подключение библиотеки к проекту
3) Перейдите в каталог «Библиотеки», щелкните по имени файла Моя библиотека.lib и нажмите кнопку Открыть.
4) На панели Library Setup в окне Open Libraries (открытые библиотеки) появится название вновь подключенной библиотеки (рисунок 3.3).
5) Если список открытых библиотек содержит несколько строк, щелкните левой кнопкой мыши по имени вновь подключенной библиотеки для его выделения и с помощью
6) Кнопка Move Down позволяет перемещать выделенную в списке библиотеку вниз по списку, а кнопка Delete удаляет выделенную в списке библиотеку (библиотеки).
3.3 Создание символа резистора
Работу по созданию компонентов начнем с самого распространенного элемента – резистора с мощностью рассеяния 0,25 Вт.
• Нарисуйте условное графическое обозначение резистора
1) Загрузите в схемный редактор файл шаблона Настройки Schematic.sch.
2) Активизируйте команду Option/Grids и на панели Option Grids (см. рисунок 3.4) в рамке Mode (режим) переключитесь с абсолютной сетки на относительную (Relative). Также установите флажок Prompt for Origin (указать начало координат).
Рисунок 3.4. Изменения в стройках сеток
3) Закройте панель Option Grids и, переместив курcop, имеющий вид наклонного перекрестия
4) В меню Place выберите команду Line и установите толщину линии –Thin (тонкая).
5) Шаг сетки установите равным 1 мм.
6) Нарисуйте прямоугольник размером 10x4 мм с вертикально расположенной большой стороной.
7) Установите шаг сетки 0.1 мм и нарисуйте в прямоугольнике наклонную линию, как показано на врезке.
• Подключите к резистору верхний вывод
1) Вновь установите шаг сетки равным 1 мм.
2) В меню Place выберите команду Pin (аналог кнопка
3) На появившейся панели Place Pin в рамке Length (длина) установите флажок User (пользовательский) и задайте длину вывода равной 5 мм, как показано на рисунке 3.5.
Рисунок 3.5. Установка параметров вывода
4) В рамке Display (показывать) сбросьте оба флажка, поскольку ни имя вывода (Pin Name), ни его позиционное обозначение (Pin Des) не нужны в данном случае.
5) В окне Default Pin Name (имя вывода по умолчанию) и окне Default Pin Des поставьте по единице и нажмите кнопку ОК.
6) Па поле чертежа
7) Нажимая клавишу с буквой R, добейтесь вертикального расположения вывода, чтобы место подключения проводников (маленький квадрат) был наверху, а курсор внизу (см. врезку).
8) Не отпуская левой кнопки мыши, перемещайте вывод к середине верхней стороны прямоугольника.
9) Совместив курсор со средней точкой верхней стороны, отпустите левую кнопку мыши.
10) Щелкните правой кнопкой мыши.
• Подключите к резистору нижний вывод
Подключение нижнего вывода резистора производиться аналогично, только в окнах Default Pin Name и Default Pin Des нужно поставить двойки.
При размещении все выводы автоматически получают номер (Pin Number) 0 (ноль). На самом деле номера у них должны быть разными.
• Присвойте номера выводам
1) Нажмите на клавиатуре клавишу с буквой S, чтобы войти в режим выбора объектов.
2) Активизируйте команду Utils/Renuniber (утилиты/переобозначение).
3) На панели Utils Renumber (рисунок 3.6) в рамке Туре (тип) установите флажок Pin Num (нумерация выводов) и нажмите кнопку ОК для выхода. Система выдаст предупреждение, что данная операция не может быть отменена. Это нормально.
Рисунок 3.6. Нумерации выводов
4) Укажите курсором на верхний вывод и щелкните левой кнопкой мыши. Вывод изменит свой цвет (см. врезку).
5) Проделайте то же с нижним выводом.
6) Нажмите правую кнопку мыши, чтобы закончить операцию.
3.4 Размещение атрибутов и точки привязки
3.4.1 Обязательные атрибуты компонента
Обязательным атрибутом для любого символа (даже символа «земли») с точки зрения системы является позиционное обозначение (Ref Des). Для резистора из числа системных атрибутов, кроме того, нужно задать номинал (Value) и тип (Туре). Эти параметры не всегда отображаются на схемах, но могут быть использованы для создания перечней элементов.
• Разместите на чертеже перечисленные выше обязательные атрибуты резистора
1) В меню выберите команду Place/Attribute (аналог кнопка
2) На панели Place Attribute (рисунок 3.7) в окне Attribute Category (категория атрибута) выбирается категория Component (компонент), что бы ограничить просматриваемый список.
Рисунок 3.7. Выбор атрибутов и установка их параметров