Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта
Шрифт:
ладья_под_боем( ЧейХод..Б..Л..Ч.._ ) :-
расст( Б, Л, P1),
расст( Ч, Л, Р2),
( ЧейХод = б, !, P1 > Р2 + 1;
ЧейХод = ч, !, P1 > Р2 ).
ближе_к_клетке( Поз, КорнПоз) :-
расст_до_клетки( Поз, P1),
расст_до_клетки( КорнПоз, Р2),
P1 < Р2.
расст_до_клетки(
Поз, Мрасст) :-
% Манхеттеновское расстояние
бк( Поз, БК), % между БК и критической клеткой
кк( Поз, КК), % Критическая клетка
манх_расст( БК, КК, Мрасст).
раздел( _..Бх : Бу..Лх : Лу.. Чх : Чу.._ ) :-
упоряд( Бх, Лх, Чх), !;
упоряд( Бу, Лу, Чу).
l_конфиг( _..Б..Л..Ч.._ ) :- % L - конфигурация
манх_расст( Б, Ч, 2),
манх_расст( Л, Ч, 3).
не дальше_от_ладьи( _..Б..Л.._, _..Б1..Л1.._ ) :-
расст( Б, Л, P),
расст( Б1, Л1, P1),
P =< P1.
простр_больше_2( Поз) :-
простр( Поз, Пр),
Пр > 2.
наш_король_на_краю( _..X : Y.._ ) :-
% Белый король на краю
( X = 1, !; X = 8, !; Y = 1, !; Y = 8).
король_противника_на_краю( _..Б..Л..X : Y.._ ) :-
% Черный король на краю
( X = 1, !; X = 8, !; Y = 1, !; Y = 8).
короли_рядом( Поз) :- % Расстояние между королями < 4
бк( Поз, БК), чк( Поз, ЧК),
расст( БК, ЧК, P),
P < 4.
потеря_ладьи( _..Б..Л..Л.._ )- % Ладья взята
потеря_ладьи( ч..Б..Л..Ч.._ ) :-
сосед( Ч, Л), % Черный король напал на ладью
not сосед( Б, Л). % Белый король не защищает ладью
расст( X : Y, X1 : Y1, P) :- % Расстояние до короля
абс_разн( X, X1, Рх),
абс_разн( Y, Y1, Ру),
макс( Рх, Ру, P).
абс_разн( А, В, С) :-
А > В, !, С is A - В;
С is В - А.
макс( А, В, М) :-
А >=
В, !, М = А;
М = В.
манх_расст( X : Y, X1 : Y1, P) :- % Манхеттеновское расстояние
абс_разн( X, X1, Рх),
абс_разн( Y, Y1, Ру),
P is Рх + Ру.
простр( Поз, Пр) :-
% Область, в которой "заперт" черный король
бл( Поз, Лх : Лу),
чк( Поз, Чх : Чу),
( Чх < Лх, СторонаХ is Лх - 1;
Чх > Лх, СторонаХ is 8 - Лх ),
( Чу < Лу, СторонаY is Лу - 1;
Чу > Лу, СторонаY is 8 - Лу ),
Пр is СторонаХ * СторонаY, !;
Пр = 64. % Ладья и черный король на одной линии
кк( _..Б..Лх : Лу.. Чх : Чу.._, Кх : Ку) :-
% Критическая клетка
( Чх < Лх, !, Кх is Лх - 1; Кх is Лх + 1),
( Чу < Лу, !, Ку is Лу - 1; Ку is Лу + 1).
% Процедуры для отображения позиций
отобр( Поз) :-
nl,
коорд( Y), nl,
коорд( X),
печ_фиг( X : Y, Поз),
fail.
отобр( Поз) :-
чей_ход( Поз, ЧХ), глуб( Поз, Г),
nl, write( 'ЧейХод='), write( ЧХ),
write( 'Глубина='), write( Г), nl.
печ_фиг( Клетка, Поз):-
бк( Поз, Клетка), !, write( 'Б');
бл( Поз, Клетка), !, write( 'Л');
чк( Поз, Клетка), !, write( 'Ч');
write( '.').
показать_ход( Ход) :-
nl, write( Ход), nl.
Рис. 15.10. Библиотека предикатов для окончания "король и ладья против короля".
Проект
Рассмотрите какой-нибудь другой простой эндшпиль, например "король и пешка против короля", и напишите для него программу на языке AL0 (вместе с определениями соответствующих предикатов).
Резюме
• Игры двух лиц поддаются формальному представлению в виде И/ИЛИ-графов. Поэтому процедуры поиска в И/ИЛИ-графах применимы для поиска в игровых деревьях.
• Простой алгоритм поиска в глубину в игровых деревьях легко программируется, но для игр, представляющих интерес, он не эффективен. Более реалистичный подход — минимаксный принцип в сочетании с оценочной функцией и поиском, ограниченным по глубине.
Поделиться:
Популярные книги
Ваше Сиятельство 3
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ведьма и Вожак
Фантастика:
фэнтези
7.88
рейтинг книги
Темный Кластер
Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Ненастоящий герой. Том 1
1. Ненастоящий герой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
СД. Том 17
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00