Чтение онлайн

на главную

Жанры

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Шрифт:

x = a+7; // OK

f(x,9); // OK

Пример:

if (p<q) cout << *p; // нарушение

Пример:

if (p<q)

cout << *p; // OK

R302. Идентификаторы должны быть информативными.

Идентификаторы могут состоять из общепринятых аббревиатур и акронимов.

В некоторых ситуациях имена
x
,
y
,
i
,
j
и т.д. являются информативными.

Следует использовать стиль

number_of_elements
, а не
numberOfElements
.

Венгерский стиль использовать не следует.

Только имена типов, шаблонов и пространств имен могут начинаться с прописной буквы.

Избегайте слишком длинных имен.

Пример:

Device_driver
и
Buffer_pool
.

Причина. Читабельность.

Примечание. Идентификаторы, начинающиеся с символа подчеркивания, зарезервированы стандартом языка С++ и, следовательно, запрещены для использования.

Исключение. При вызове функций из используемой библиотеки может потребоваться указать имена, определенные в ней.

Исключение. Названия макросов, которые используются как предохранители для директивы

#include
.

R303. Не следует использовать идентификаторы, которые различаются только по перечисленным ниже признакам.

• Смесь прописных и строчных букв.

• Наличие/отсутствие символа подчеркивания.

• Замена буквы O цифрой 0 или буквой D.

• Замена буквы I цифрой 1 или буквой l.

• Замена буквы S цифрой 5.

• Замена буквы Z цифрой 2.

• Замена буквы n буквой h.

Пример:

Head и head // нарушение

Причина. Читабельность.

R304. Идентификаторы не должны состоять только из прописных букв или прописных букв с подчеркиваниями.

Пример: BLUE и BLUE_CHEESE // нарушение

Причина. Имена, состоящие исключительно из прописных букв, широко используются для названия макросов, которые могут встретиться в заголовочных файлах применяемой библиотеки, включенных директивой.

Правила для функций и выражений

r400. Идентификаторы во вложенной области видимости не должны совпадать с идентификаторами во внешней области видимости.

Пример:

int var = 9; { int var = 7; ++var; } // нарушение: var маскирует var

Причина. Читабельность.

R401. Объявления должны иметь как можно более маленькую область видимости.

Причина. Инициализация и использование переменной должны быть как можно ближе друг к другу, чтобы минимизировать вероятность путаницы; выход переменной

за пределы области видимости освобождает ее ресурсы.

R402. Переменные должны быть проинициализированы.

Пример:

int var; // нарушение: переменная var не проинициализирована

Причина. Неинициализированные переменные являются традиционным источником ошибок.

Исключение. Массив или контейнер, который будет немедленно заполнен данными из потока ввода, инициализировать не обязательно.

R403. Не следует использовать операторы приведения.

Причины. Операторы приведения часто бывают источником ошибок.

Исключение. Разрешается использовать оператор

dynamic_cast
.

Исключение. Приведение в новом стиле можно использовать для преобразования адресов аппаратного обеспечения в указатели, а также для преобразования указателей типа

void*
, полученных из внешних источников (например, от библиотеки графического пользовательского интерфейса), в указатели соответствующих типов.

R404. Встроенные массивы нельзя использовать в интерфейсах. Иначе говоря, указатель, используемый как аргумент функции, должен рассматриваться только как указатель на отдельный элемент. Для передачи массивов используйте класс

Array_ref
.

Причина. Когда массив передается в вызываемую функцию с помощью указателя, а количество его элементов не передается, может возникнуть ошибка. Кроме того, комбинация неявного преобразования массива в указатель и неявного преобразования объекта производного класса в объект базового класса может привести к повреждению памяти.

Правила для классов

R500. Для классов без открытых данных-членов используйте ключевое слово

class
, а для классов без закрытых данных-членов — ключевое слово
struct
. Не используйте классы, в которых перемешаны открытые и закрытые члены.

Причина. Ясность.

r501. Если класс имеет деструктор или член, являющийся указателем на ссылочный тип, то он должен иметь копирующий конструктор, а копирующий оператор присваивания должен быть либо определен, либо запрещен.

Причина. Деструктор обычно освобождает ресурс. По умолчанию семантика копирования редко бывает правильной по отношению к членам класса, являющимся указателями или ссылками, а также по отношению к классам без деструкторов.

R502. Если класс содержит виртуальную функцию, то он должен иметь виртуальный конструктор.

Причина. Если класс имеет виртуальную функцию, то его можно использовать в качестве базового интерфейсного класса. Функция, обращающаяся к этому объекту только через этот базовый класс, может удалить его, поэтому производные классы должны иметь возможность очистить память (с помощью своих деструкторов).

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Проклятый Лекарь. Род II

Скабер Артемий
2. Каратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род II

Вальдиры миры. Кроу-3

Михайлов Дем Алексеевич
3. Кроу
Фантастика:
фэнтези
рпг
8.38
рейтинг книги
Вальдиры миры. Кроу-3

Новый Рал 8

Северный Лис
8. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 8

Приручитель женщин-монстров. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 7

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Приручитель женщин-монстров. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 2