Проповедник
Шрифт:
Вернулся за стол, налил себе пиво и опрокинул стакан залпом, повторил…
— Вставай, дарагой, приехали, — я почувствовал как чья-то рука тормошит мое плечо.
— Славка, отвали, я спать хочу.
— Какой Славка? Меня Рубен зовут.
До меня вдруг дошло, что на Славкин голос этот никак не похож. Открыл глаза, огляделся. Такси, светает, двор моего дома. Черт! Накидался похоже я знатно.
— Сколько? — Я посмотрел на довольное лицо таксиста.
— Твой друзья все оплатили.
— Хорошо, удачи на дороге, — я выбрался из машины и покачиваясь направился
— Спасибо!
На автопилоте доковылял до квартиры и, не раздеваясь, провалился в сон.
— Пациент Коротких, — раздался противный гнусавый голос, — Подъем, пора на процедуры.
"Че за хрень?", — я продрал глаза и повернул голову. В голове как будто перекатился бильярдный шар.
Возле дивана прыгал Славка, в одних трусах и медицинском халате. На голове шапочка из того же комплекта. На его кровати, поджав ноги, сидела и хихикала молоденькая девчонка. Он протянул мне стакан и требовательно прогнусавил: "Пей!"
Я протянул руку, взял стакан и залпом опрокинул в себя. Ледяная вода, как волшебное зелье пронеслась по пищеводу. Сразу стало легче.
— По какому поводу бал-маскарад?
— Познакомься, это Иринка из меда, помогла вывести тебя из комы. — Девчонка улыбнулась и кивнула.
— Андрей, очень приятно. Ты чего не на учебе?
— Воскресение так-то.
— Точно, туплю. Сильно я напился?
— Не знаю, но спал ты — из пушки не поднять, по какому поводу-то? — Славик присел рядом.
Я пересказал события вчерашнего дня, опустив разговор с Полиной.
— Четко ваш Чернецов развернулся, говорят сегодня его отца по ТВ покажут.
— Серьезно? Нам он ничего не говорил.
— Да я мельком услышал, с утра про игрушку твою репортаж шел. Там и анонсировали прямую линию. Ответы на вопросы будут.
— Надо глянуть. Ты дома сегодня?
— Не, с Иришкой погулять собирались. Сегодня наверное не приду, — он улыбнулся, — У нас все серьезно!
Иринка часто закивала головой:
— Ага, он теперь мне должен за спасение друга, будет отрабатывать в рабстве!
Я посмотрел на нее с улыбкой и произнес:
— Знаешь, а Вы подходите друг другу!
После ухода сладкой парочки, я нашел в холодильнике клубничное варенье, развел ледяной водой трехлитровую банку морса, набрал ванну горячей воды и с блаженством погрузился откисать. Лично для меня нет лучшего лекарства с похмелья, чем пропотеть и выгнать всю дурь из организма. Взял с собой смартфон и полез на сайт "Альтерры".
Меня встретило обновленное меню, было предложено зарегистрироваться для продолжения работы. Выпал список из нескольких десятков языков. Я присвистнул. Молодцы, набрали темп! Было заявлено, что все работы по подготовке окончены и игра ждет запуска. Открыто бронирование для регистрации кланов. Я попробовал ввести Демиурги. Выскочила табличка "Выбранное название занято". Оперативно.
Там же обнаружил новость, что сегодня в 17.00 глава "Кибертек" Чернецов, академик Борисов, руководитель отдела высоких технологий ФСБ Аксенов и представители крупных игровых сообществ, будут отвечать на вопросы в прямом эфире. Я глянул на время — 15:20. Еще в супермаркет сгонять успею.
Пришел с магазина, отварил пельменей и уселся перед компьютером. Быстренько нашел онлайн-трансляцию передачи.
Замелькала заставка игры, а затем запустили игровой ролик. Был показан игровой процесс снятый непосредственно в игре. Я взволновано выдохнул. Казалось, снимали средневековый фильм, только вот все декорации выглядели натурально. Показали бой между орком и темным эльфом; таверну с посетителями, в которой заправлял старенький гном; эльфийский лес с его обитателями. Затем камера начала набирать скорость, открывая пейзажи городов и локаций; и переместилась высоко в горы, открыв обзор на высокий уступ. Спустя секунду на него приземлился дракон, медленно повернул голову к зрителям и выдохнул струю пламени в экран. Когда пламя утихло, проступили горящие буквы логотипа "Альтерры".
От ролика пробежали мурашки. Да плевать, кем вообще играть, хоть за моба, лишь бы там быстрее очутиться!
Действие переместилось в зал студии. За полукруглым столом сидели руководители проекта. Напротив них были ряды, лесенкой уходящие вверх с приглашенными лидерами сообществ. Я пробежался по ним, отметил знакомые лица и с удивлением обнаружил Чернецова-младшего. Интересно, когда это мы стали крупным игровым сообществом?
Ведущий представил гостей и началась прямая линия. Звонки раздавались один за другим. В основном все затрагивали ту информацию которую я уже знал. Но было несколько интересных:
— Какая абонентская плата будет у игры. И что можно будет купить в игровом магазине?
Чернецов-старший потянулся к микрофону:
— На сегодняшний день мы решили, что сумма в пятьдесят — сто долларов за месяц подписки выглядит оптимальной. Возможно стоимость будет меняться со временем, но только в сторону уменьшения, так как мы надеемся, что проект будет привлекать все больше игроков. Мы хотим, чтобы наша игра стала доступна в любом уголке земного шара.
Что касается наполнения игрового магазина, то преимуществ за деньги в нем не будет однозначно. Это позицию разделяют и разработчики. По умолчанию персонаж будет вашей копией. С помощью игрового магазина вы сможете пока только изменить внешность, пол и расу. Услуга довольна дорогая, сумму мы объявим позже. Есть неприятная новость, но она единственная — смена класса не будет доступна ближайшие год-два, однако мы решили не откладывать запуск игры. Поэтому читайте руководства, выбирайте с умом. Выбранной специализацией вам придется играть очень долго. Информация не новая — один человек — один аккаунт — один персонаж.
Я задумался. Черт, а если я поругаюсь с гильдией? Мне так и играть два года проповедником? Неприятно будет.
Еще один интересный вопрос:
— Как будут происходить отношения между полами? В игре можно заниматься сексом? Однополые отношения допустимы? — в зале раздались смешки.
Борисов взял слово:
Мы хотим, чтобы игра стала Вашим вторым миром. Естественно мы понимали, что такой вопрос возникнет. Поэтому да, в игре возможно все, кроме что, разве, любви с монстрами. Впрочем, если у игроков появится такое желание, мы можем организовать нечто, вроде публичного дома и наполнить его всеми видами фауны, обитающей в игре. Монстры, естественно, не будут агрессивными, а даже напротив, вполне себе ласковыми.