Проповедник
Шрифт:
Эфет: Не словил, но чувствую недолго осталось. Как от нее избавится?
Перевертыш: Ну на этот вопрос отвечу бесплатно. Метка сбивается другой меткой.
Эфет: Логично, мог бы и сам додуматься. Спасибо и удачи. Жду информации.
Перевертыш: Постой, у меня тоже вопрос. Говорят на старте вы резво так прокачались в нубятнике. С вами был танк. Он не хочет в гильдию?
Эфет: Могу поинтересоваться. Он пока в командировке.
Перевертыш: Дай
Я отложил телефон, собрался дойти до Артема и остановился у зеркала. Критично осмотрел себя. Спортом что ли подзаняться? А то малая физическая активность до добра не доведет. Так, в игру пока не захожу, пусть Чернецов немного успокоится. А потому, недолго думая, вытащил из сумки спортивный костюм и отправился исследовать окрестности Балашихи.
Я закончил пробежку и вернулся в "Севан", по дороге разорившись на упаковку геля. Два контейнера оставил Жоре, а остальное убрал в гардероб. Дождался первой освободившейся капсулы и отправился в игру.
Появился там же, откуда и вышел. Осмотрелся — вроде все тихо. Я начал исследовать этаж. Длинные путанные коридоры, ведущие в различные комнаты. К сожалению, весь этаж был занят вампирами, которые мало того что магами и стрелками не были, так еще и имели уровни от тридцатого до тридцать пятого. А потому никак не подходили для моей прокачки.
Недолго думая, я поднялся сразу на пятый, рассудив, что босс в катакомбах был пятидесятого, а значит выше него я в этой локации вряд ли кого найду.
Последний этаж замка был занят привидениями уровней 45–50, одетых в бальные наряды. Ого, кажется я попал на местную вечеринку! Наложил на себя благословение жизни и поступь ветра, затем бафнул ближайшую ко мне прозрачную даму в роскошном платье на магическую атаку и выстрелил. Стрела пролетела сквозь нее и та не обратила на нее никакого внимания. Похоже этот этаж исключительно для прокачки магов, физикой их не взять. Впрочем меня это мало волнует. Я зашел в зону агрессии монстра:
— Мадам, вы подарите одинокому кавалеру танец?
Приведение устремилось ко мне и выпустило в мою сторону медленно летящую прозрачную субстанцию. Я привычно включил зеркало, и побежал по залу. Как я и предполагал это был дебаф, причем жутко долгий, медленно снимающий по 5 % здоровья раз в 2 секунды и длительностью в 1 минуту. 40 секунд на монстра посчитал я. 20 секунд на перебежки и лут — как раз минута. Привидение умирало медленно, замучаюсь бегать. Я остановился. Дама подлетела ко мне и снова прочитала то же самое заклинание. Похоже эту локацию создавал какой-то грустный наркоман. Полное отсутствие динамики. Неспешная и медитативная прокачка. Никаких неожиданностей.
Я снял дебаф очищением, кинул на мадам корни, отошел подальше и сел ждать, когда она изволит помереть. Занудная прокачка до ужаса, но вариантов у меня немного. Жаль, что так произошло с зеркалом. Я вспомнил свои похождения в Храме Шэит, вот там был хардкор!
К началу четвертого утра я взял таки мучительный пятидесятый уровень и отправился в город. Неподалеку от него меня ожидал
— Парень, как получить такой же ник?
— Пошел на х…й, — последовал лаконичный ответ.
— О, да ты похоже неадекват. Ну ничего, я никуда не тороплюсь, я перекастовал корни и начал потихоньку стрелять в него из лука.
— Ай, ой, — парень задергался от несильных, но постоянных уколов. Взгляд его сместился вправо вниз.
— Что решил из игры сбежать? — я понял что он ищет кнопку "Выход". — Ну попробуй для начала выйти из состояния боя.
Я продолжал расстрел и вдруг поймал взглядом свой портрет. Символ атаки в виде мечей надо мной так и не появился. А значит я атакую убийцу!
— Да ты у нас грешник, как я посмотрю. Сейчас добрый дядя-проповедник отпустит твои грехи. Интересно, что из тебя выпадет? Вон какой кинжальчик симпатичный. Но сразу убивать тебя неинтересно, — я посмотрел на мигающую полоску здоровья, которое ушло в безопасную зону. Ну-ка, — я скастовал на парня лечение и на этот раз над мой головой появился знак битвы. Логично, я вылечил убийцу, а значит становлюсь сам доступным для безнаказанного убийства своей персоны.
Вылечив парня полностью, я перекинул на него корни и опять начал расстрел.
— Что тебе нужно, взмолился парень?
— Я. Хочу. Знать. Как. Получить. Такой. Ник.
— Ты не сможешь, — у тебя класс не подходящий!
— Я хочу знать, — стрела, — как получить, — еще стрела, — такой ник. — И снова стрела.
— Гильдия убийц в городе, там начальник гильдии за 50 убийств выдает маску, — надрывным голосом затараторил он. — Она скрывает имя и информацию о статусе игрока. Никто не поймет, что перед ним убийца и даже стражники.
Я остановил расстрел.
— Пятьдесят? Это ты столько народу уже убил? Крутое достижение!
— Двести пятьдесят семь!
– ответил парень. Мне показалось или в его голосе звучала гордость?
— Ты что, на игроках качаешься? Игре четыре дня, это больше пятидесяти убийств в день.
— Ну да, а что такого? Это игра и каждый волен делать что захочет. Был бы ты моего уровня — я бы тебя одним ударом убил. Теперь отпустишь?
— Отпущу, — я снова перекинул корни, — Через минуту иди на все четыре стороны.
— Не говори никому, пожалуйста. У нас неписанный закон.
— А как ты сам узнал о гильдии?