Чтение онлайн

на главную

Жанры

Психология сновидений (Осознанные сновидения)
Шрифт:

Собственно, создание и развитие кино, как нового вида искусства, и было возможно лишь потому, что оно потенциально уже давно существовало в сновидениях людей!

2. Художественные эффекты.

Выступают в роли зарисовки, художества, рисования. Сновидения способны, как на сложные (художественные) монументальные полотна и композиции, так и на беглые схематичные наброски или штриховые рисунки. Подобные «художества» могут проявляться различными фиксациями (картины, образа или ситуации), комическими эффектами, а также красочностью, выпуклостью и сочностью образов, либо, напротив, его «серостью», бедностью и бледностью. К художественным приёмам относятся и различные эффекты мультипликации — необычность перспективы, особое искажение (действующих

фигур), гротеск и пр.

В рамках художества следует выделить феномен гравировки и графический эффект.

Эффект гравировки — («гравировка» — особый, при помощи специальных средств, метод получения рельефных, углубленных, выпуклых рисунков и надписей на различных твёрдых материалах: металле, дереве, стекле, кости..) — весьма не частый феномен, который проявляется особой, проникновенной запечаткой в сознании и памяти сновидящего содержания сновидения… Такой сон хранится отчётливым и живым многие годы (если не всю жизнь), поражает своей оригинальной образностью, контрастностью, или силой и глубиной переживания. Эффект гравировки заставляет размышлять над приснившимся сюжетом — подобные сны настоятельно требуют разгадки. Они несут собой информацию о самых значительных, ключевых событиях и поворотах жизни или даже сообщают о смысле всей судьбы человека в целом.

Графический эффект сновидения — (выразительные средства графического рисунка: контур и штрих, набросок, намётка, «небрежность», что создаёт одновременную выпуклость, ёмкость, контрастность и чёткость образа) — графический эффект заключается в том, что сновидение изображает какой-либо сложный или длинный период жизни спящего всего лишь в нескольких картинках (образах) или примитивной ситуации, вмещающих в себя в самой полной мере весь глубокий замысел происходящего. Графический эффект отражает процесс сгущения, комбинаторики образов и ситуаций в художественном выражении, он отличается схематизмом, примитивизмом и неразрывно связан с феноменом сжатия, который подчёркивает спрессованность временную.

Художественные приёмы дополним ещё одним эффектом — подчёркнутой (сопутствующей) детали или «точки». Он заключается в использовании эго-сновидением некой дополнительной подробности (в картине, ощущении, образе), которая может быть связана напрямую с главным смыслом сюжета сна, а может быть связана очень отдалённо. В обоих случаях такая деталь как бы наивно, по-детски фиксирует и подтверждает общий замысел сюжета и повторяется (или подтверждается) в последующем наяву.

Из авторского опыта: эффект подчёркнутой детали сна мне приходилось отслеживать неоднократно. Однажды я собрался поехать в общественный московский центр. В ночь перед запланированной поездкой мне приснился некий небритый дед. Я провёл по его лицу рукой и ощутил колкость. На следующий день, когда я (наяву) добрался до нужного мне центра, он оказался закрытым — я потерял на поездку почти целых полдня. Возвращаясь оттуда, я почувствовал неодолимое желание прикоснуться к маленькой ёлке, росшей на газоне. Удивительное совпадение ощущений колкости во сне и наяву заставила меня осознать смысл детали из сновидения. «Колкость во сне» стала малой неприятностью наяву…

3. Эффекты внутреннего ребёнка (в сновидении).

В значительной степени подтверждают то, что в составе взрослой личности такая детская психическая структура осталась сохранённой и она по-прежнему является самостоятельной и целостной.

Уже указанные «детские» свойства сновидений (примитивизм, схематизм, расфокусированность детского взгляда, простота сюжета…) можно дополнить состоянием повышенной эмоциональности, остроты ощущений — эффектами сензитивности (повышенной чувствительности). К другим принципам (деятельности ребёнка) относятся эффекты эйдетизма (яркого запечатления и удержания образа или картины), игры слов (идиоматический эффект — дети так любят играть словами и необычными сочетаниями слов!); повышенная гипнабельность — внушаемость (во сне), искусство комбинации

и сочетания несочетаемого; алогичность, активность фантазий, подражательная способность…

Особое внимание заслуживает эффект инверсии. Он заключается в неком переворачивании символического смысла «наоборот». Не так уж и редко вместо того, чтобы во сне передать прямой смысл, внутренний ребёнок показывает обратную сюжетную ситуацию. Например, будущий разлад или разлуку в семье сновидение передаст картиной полной умиротворённой домашней идиллии — «курочка и петушок засыпают в чистой постели». А дружеские или любовные объятия могут означать крупную ссору с другом или измену возлюбленной в будущей яви. Подобная демонстративная смысловая инверсия очень сильно связана с пародийным и комичным (весёлым) стилем познания ребёнка, при котором в качестве эксперимента, в ходе обучающего процесса, вопреки ожиданиям взрослых, ребёнок вдруг поступает прямо противоположным образом (и при этом смеётся!).

Проявлений детских феноменов во сне немало. Укажем дополнительно на эффекты редукции (упрощения смысла), эффекты новизны — сновидения очень любят всё новое (воспринятое наяву) и тут же включают его в работу; на принцип бесконечной детализации (разглядывания, «погружения») — и это очень свойственно детскому восприятию и т. д. и т. п.

4. T-эффекты.

Временные эффекты достаточно разнообразны. Сновидения, зачастую, функционируют на повышенных скоростях, в течении одной секунды могут совершаться или показываться не одни, а десятки ситуаций и действий. С другой стороны, они не отказывают себе в удовольствии продлить, растянуть или зациклить какой-либо секундный, мгновенный фрагмент (или процесс) до уровня бесконечности. Сновидения очень любят «играть» со временем, манипулировать им. Они способны проживать целые «жизни» и эпохальные события… Время сновидений чрезвычайно компактно и пластично!

Сжатия феномен — относится к частному проявлению Т-эффектов. Он заключается в явлении временного скручивания (сжатия), которое состоит в том, что сон в одном или всего лишь в нескольких штрихах (одновременный графический эффект!) или образах отражает главный замысел целого длительного периода жизни спящего. В одном образе сводятся и запечатываются вневременные, сущностные энергии сновидца; а равенство формы и содержания во сне позволяет сжать в один или несколько символов человека этап жизни во много месяцев или даже десятков лет. Феномен сжатия можно дополнительно сравнить со «снятием сливок». По-другому — со снятием основных смыслов, характерных для будущего периода жизни спящего человека.

Эффект погружения — соотносится с бесконечной детализацией будущего во временном измерении. Например, сон со многими характерными подробностями может основательно развернуть некий малозначительный эпизод дневной жизни, продолжительностью, скажем, всего лишь в один час, но «вытянуть» из него целую палитру смыслов…

Фиксации эффект сновидений — особый приём, который использует сон в передаче, усилении, подчёркивании определённых смысловых элементов. Он выражается просто длительной (по субъективному ощущению времени) фиксацией на объектах или деталях сна, либо многократным повторением некого действия, поступка, ситуации. Примером эффекта фиксации может служить — длительное непрестанное раздевание: сновидец снимает, снимает, снимает с себя одежду и долго никак не может снять; или же длительно фиксируется пережёвывание пищи.

Подобное «зацикливание» связано с ещё одним Т-эффектом — Т-инверсией. Например, ехать во сне на машине слишком быстро — будет означать, что события личной жизни наяву станут разворачиваться во времени, наоборот, слишком медленно, долго, томительно (хотя длительно пережёвывать пищу — означает долговременную проблему наяву).

Точка сжатия сновидения — эффект — это уже обозначенное место пересечения временных линий прошлого, настоящего и будущего.

5. Просоночного состояния позиция.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Последний реанорец. Том III

Павлов Вел
2. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Последний реанорец. Том III

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6